{"id":1105747,"date":"2024-04-26T08:27:52","date_gmt":"2024-04-26T08:27:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-construir-primero-en-manor-lords\/"},"modified":"2024-04-26T08:27:54","modified_gmt":"2024-04-26T08:27:54","slug":"que-construir-primero-en-manor-lords","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-construir-primero-en-manor-lords\/","title":{"rendered":"Qu\u00e9 construir primero en Manor Lords"},"content":{"rendered":"


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La supervivencia no es barata Se\u00f1ores se\u00f1oriales<\/em>, y establecer r\u00e1pidamente los edificios y estaciones m\u00e1s importantes es la \u00fanica forma de sobrevivir, prosperar y expandirse. A continuaci\u00f3n se muestra un desglose de lo que los jugadores deber\u00edan construir primero.<\/p>\n

Recursos iniciales limitados en Manor Lords<\/h2>\n
Captura de pantalla a trav\u00e9s de Escapist<\/figcaption><\/figure>\n

Al comenzar durante un nuevo guardado en Se\u00f1ores se\u00f1oriales<\/em>, los recursos limitados restringir\u00e1n lo que se puede construir. Adem\u00e1s, los suministros limitados y la exposici\u00f3n de personas, materiales y alimentos hacen que cada decisi\u00f3n sea un rompecabezas urgente. <\/p>\n

La \u00fanica forma de obtener m\u00e1s recursos para la construcci\u00f3n y el crecimiento de la poblaci\u00f3n es empezar a construir, pero ciertas estructuras deben construirse en un orden espec\u00edfico.<\/p>\n

Relacionado:<\/strong> C\u00f3mo demoler edificios en Manor Lords<\/p>\n

Qu\u00e9 edificios priorizar en Manor Lords<\/h2>\n

A continuaci\u00f3n se muestra una lista de las estructuras m\u00e1s importantes para construir. Se\u00f1ores se\u00f1oriales<\/em>y en qu\u00e9 orden comenzar. Es importante tener en cuenta que la poblaci\u00f3n del asentamiento es baja al comienzo del juego, por lo que este proceso debe realizarse correctamente con la mano de obra disponible.<\/p>\n

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  1. Campamento maderero<\/strong> \u2013 Cuesta 2 maderas. Proporciona madera nueva para otros edificios.<\/li>\n
  2. Parcela de Burgage<\/strong> \u2013 Cuesta 2 Maderas por unidad. Proporciona refugio a colonos sin hogar.<\/li>\n
  3. Campamento de caza<\/strong> – Gratis. Permite la recogida de carne para alimentaci\u00f3n.<\/li>\n
  4. Almac\u00e9n<\/strong> \u2013 Cuesta 2 maderas. Almacena suministros y los protege de las inclemencias del tiempo.<\/li>\n
  5. Granero<\/strong> \u2013 Cuesta 2 maderas y 10 piedras. Almacena los alimentos y los protege de las inclemencias del tiempo.<\/li>\n
  6. Caba\u00f1a de recolectores<\/strong> \u2013 Cuesta 1 madera. Permite la recolecci\u00f3n de bayas para alimentaci\u00f3n.<\/li>\n
  7. Logia del le\u00f1ador<\/strong> \u2013 Cuesta 1 madera. Se utiliza para convertir \u00e1rboles en le\u00f1a.<\/li>\n
  8. Puesto comercial<\/strong> \u2013 Cuesta 4 maderas. Permite comerciar con comerciantes ambulantes.<\/li>\n<\/ol>\n

    Una vez construidos, los jugadores deben concentrarse en llevar a todos los dem\u00e1s colonos sin hogar a las parcelas Burgage y luego comenzar a trabajar en la agricultura y la ganader\u00eda. Estas ubicaciones m\u00e1s grandes requieren m\u00e1s mano de obra y pueden ser problem\u00e1ticas si no se satisfacen las necesidades del asentamiento. Tambi\u00e9n es bueno instalar r\u00e1pidamente una taberna y una iglesia, ya que aumentan la aprobaci\u00f3n y la felicidad.<\/p>\n

    Una vez que se hayan solucionado los conceptos b\u00e1sicos Se\u00f1ores se\u00f1oriales<\/em>, los jugadores son libres de comenzar a expandirse. Sin embargo, aseg\u00farese de tener cuidado con la falta de recursos. A medida que el asentamiento crezca, se necesitar\u00e1n mejoras y nuevas instalaciones para mantener a la poblaci\u00f3n. Crecer demasiado r\u00e1pido puede significar un desastre.<\/p>\n\n

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