{"id":1106241,"date":"2024-04-26T17:17:00","date_gmt":"2024-04-26T17:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/shinji-mikami-queria-dejar-tango-gameworks-anos-antes-que-el\/"},"modified":"2024-04-26T17:17:02","modified_gmt":"2024-04-26T17:17:02","slug":"shinji-mikami-queria-dejar-tango-gameworks-anos-antes-que-el","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/shinji-mikami-queria-dejar-tango-gameworks-anos-antes-que-el\/","title":{"rendered":"Shinji Mikami quer\u00eda dejar Tango Gameworks a\u00f1os antes que \u00e9l"},"content":{"rendered":"
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El famoso desarrollador de juegos Shinji Mikami, conocido por dirigir el Resident Evil original y The Evil Within, ha revelado por qu\u00e9 dej\u00f3 su antiguo estudio Tango Gameworks a pesar de haberlo fundado \u00e9l mismo.<\/p>\n
En una entrevista con Byking, traducida por Automaton, Mikami dijo que en realidad quer\u00eda dejar Tango ocho a\u00f1os antes, es decir, solo cinco a\u00f1os despu\u00e9s de que se fundara el desarrollador de Evil Within, Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush. Mikami no se fue hasta 2023 debido a la responsabilidad que sent\u00eda hacia los proyectos en curso en Tango, dijo.<\/p>\n
Sus razones para querer irse no eran animosidad, ya que Mikami dijo que quer\u00eda crear un ambiente donde el talento joven pudiera prosperar a trav\u00e9s del desarrollo que inclu\u00eda ciclos de proyecto m\u00e1s cortos, por ejemplo. Mikami tambi\u00e9n deseaba crear \u00e9l mismo juegos \u00fanicos y de menor escala, por lo que quer\u00eda conectar estas dos ideas.<\/p>\n