{"id":1106312,"date":"2024-04-26T18:22:52","date_gmt":"2024-04-26T18:22:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/square-enix-se-disculpa-por-los-errores-de-emparejamiento-de-foamstars-pero-no-menciona-la-solucion-en-el-parche-entrante\/"},"modified":"2024-04-26T18:22:55","modified_gmt":"2024-04-26T18:22:55","slug":"square-enix-se-disculpa-por-los-errores-de-emparejamiento-de-foamstars-pero-no-menciona-la-solucion-en-el-parche-entrante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/square-enix-se-disculpa-por-los-errores-de-emparejamiento-de-foamstars-pero-no-menciona-la-solucion-en-el-parche-entrante\/","title":{"rendered":"Square Enix se disculpa por los errores de emparejamiento de Foamstars, pero no menciona la soluci\u00f3n en el parche entrante"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El desarrollador de Foamstars, Square Enix, se disculp\u00f3 por los continuos problemas de emparejamiento del juego, pero no mencion\u00f3 una soluci\u00f3n en las notas del parche v3.20 entrantes.<\/p>\n

Una publicaci\u00f3n de blog del productor de Foamstars, Kosuke Okatani, describi\u00f3 el parche entrante, pero comenz\u00f3 con una disculpa a los fan\u00e1ticos por los problemas de emparejamiento que han persistido desde su lanzamiento el 6 de febrero de 2024.<\/p>\n

Primero, perm\u00edtanme agradecerles por jugar\u00bb, comenz\u00f3 Okatani. \u00abEn nombre del equipo de Foamstars, me gustar\u00eda disculparme por los errores de emparejamiento que muchos de ustedes pueden haber experimentado durante su juego. Estamos trabajando para abordar este y otros temas de alta prioridad\u00bb.<\/p>\n