{"id":1106914,"date":"2024-04-27T04:44:56","date_gmt":"2024-04-27T04:44:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/algunos-jugadores-de-helldivers-2-sospechan-de-la-mano-de-joel-en-su-dramatica-victoria-en-la-hora-11\/"},"modified":"2024-04-27T04:44:59","modified_gmt":"2024-04-27T04:44:59","slug":"algunos-jugadores-de-helldivers-2-sospechan-de-la-mano-de-joel-en-su-dramatica-victoria-en-la-hora-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/algunos-jugadores-de-helldivers-2-sospechan-de-la-mano-de-joel-en-su-dramatica-victoria-en-la-hora-11\/","title":{"rendered":"Algunos jugadores de Helldivers 2 sospechan de la mano de Joel en su dram\u00e1tica victoria en la hora 11"},"content":{"rendered":"


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Los jugadores de Helldivers 2 est\u00e1n celebrando una dram\u00e1tica victoria de \u00faltima hora en la que cientos de miles de soldados digitales se unieron para defender 10 mundos del control antidemocr\u00e1tico de los Term\u00ednidos parecidos a insectos y los Aut\u00f3matas sin alma que avanzan. Sin embargo, algunos miembros de la comunidad se han preguntado si Joel, el maestro del juego de Arrowhead, podr\u00eda haber apilado las probabilidades a su favor para evitar la derrota.<\/p>\n

El gran \u00e9xito multijugador del desarrollador Arrowhead Studios, Helldivers 2, asigna a cuatro escuadrones de jugadores entusiasmados democr\u00e1ticamente que se embarquen en misiones PvE para eliminar enemigos y completar objetivos. Hacerlo contribuye directamente a un esfuerzo colectivo para liberar o defender una masa de mundos dispares dispuestos alrededor de un mapa gal\u00e1ctico, que tiene a la S\u00faper Tierra en su centro. El flujo y reflujo de esta guerra gal\u00e1ctica est\u00e1 dictado por un empleado de Arrowhead Studios conocido simplemente como Joel quien, disfrazado de Super Tierra, reparte misiones generales llamadas \u00ab\u00f3rdenes principales\u00bb que los jugadores deben trabajar juntos para lograr, o sufrir las consecuencias. .<\/p>\n

Ahora, la comunidad Helldivers es buena en muchas cosas: matar insectos, matar robots, teorizar sobre enemigos hasta ahora no anunciados, y la lista contin\u00faa. \u00bfPero coordinaci\u00f3n? Bueno, eso est\u00e1 demostrando ser un problema para la base de jugadores, a pesar de los esfuerzos de un grupo dedicado de jugadores que han hecho todo lo posible para dise\u00f1ar estrategias y dirigir el flujo de la democracia espumosa de una manera significativa.<\/p>\n

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Como tal, cuando el comando Super Earth emiti\u00f3 una Orden Mayor el 19 de abril para defender una extensi\u00f3n de 10 planetas de una invasi\u00f3n abrumadora, las cosas no tuvieron un comienzo enormemente positivo. A medida que pasaba el tiempo, parec\u00eda cada vez m\u00e1s probable que la misi\u00f3n fracasara, gracias en peque\u00f1a parte al hecho de que uno de los mundos en peligro result\u00f3 ser Hellmire, acertadamente llamado, donde la inmolaci\u00f3n repentina es una amenaza siempre presente.<\/p>\n

Smash avanz\u00f3 hasta el 25 de abril, y los Helldivers est\u00e1n celebrando con j\u00fabilo una victoria que aparentemente hab\u00eda estancado el avance de los enemigos de Super Earth frente a una derrota casi segura. Algunos atribuyen el m\u00e9rito de la improbable victoria a los jugadores de Italia, Australia y Nueva Zelanda, que casualmente ten\u00edan d\u00edas festivos mientras la orden principal estaba activa, lo que permiti\u00f3 a los miembros de la comunidad dedicar m\u00e1s tiempo al juego.<\/p>\n

Sin embargo, como descubri\u00f3 PC Gamer, un pu\u00f1ado de disidentes han llegado a sospechar que un poder superior puede haber ayudado a los Helldivers en su victoria. \u00abNo voy a mentir, por un lado estoy muy feliz de haberlo conseguido, pero por el otro, se siente un poco frustrante conseguirlo en lo que en gran medida fue un \u00faltimo suspiro de Joel\u00bb, escribi\u00f3 el Redditor Spitfiresiemion. \u00abSobre todo porque probablemente lo habr\u00edamos hecho sin travesuras si no hubi\u00e9semos perdido dos planetas en unos 40-50 minutos cada uno desde el principio\u00bb.<\/p>\n

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ORDEN PRINCIPAL: Helldivers, es hora de elegir entre liberar a Choohe o Penta. Dependiendo de su elecci\u00f3n, recibir\u00e1 las minas antitanque MD-17 o el lanzacohetes Airburst RL-77.<\/p>\n

(Y salvar\u00e1s a los ciudadanos. No te olvides de los ciudadanos). pic.twitter.com\/YXSlgTiRuv<\/a><\/p>\n

\u2014 HELLDIVERS\u2122 2 (@helldivers2) 26 de abril de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Algunos llegaron incluso a acusar a Joel de disminuir dr\u00e1sticamente los HP de defensa de algunos planetas, como Fori Prime en el frente oriental de los insectos. \u201cSiento que nunca debieron decirnos directamente que lo manipulan\u201d, respondi\u00f3 el usuario CarterAUS_. \u00abFeliz de haber ganado, aunque no puedo evitar sentir que nos han ayudado en gran medida\u00bb.<\/p>\n

Por supuesto, todo esto son simplemente conjeturas, y no hay pruebas s\u00f3lidas reales de que Joel se haya apoyado en la balanza de la democracia para darles a los Helldivers una victoria injusta. Afortunadamente, desde entonces Arrowhead ha considerado oportuno emitir un nuevo orden importante<\/a> a su base de jugadores inactiva, d\u00e1ndole as\u00ed a la armada amante de la justicia poco tiempo para pensar en pensamientos tan traicioneros. Para esta \u00faltima misi\u00f3n, los jugadores han sido dirigidos al sector Lacaille del noroeste del mapa de la galaxia, infestado de aut\u00f3matas, y se les ha dado dos objetivos planetarios para liberar, cada uno de los cuales est\u00e1 vinculado a una nueva estratagema. <\/p>\n

El giro aqu\u00ed es que solo el primer planeta liberado dar\u00e1 una recompensa, por lo que los jugadores ahora deben elegir si liberar a Choohe para desbloquear las minas antitanque MD-17 o Penta para obtener acceso al cohete Airburst RL-77. Lanzadores. Para obtener m\u00e1s noticias sobre Helldivers 2, lea c\u00f3mo la comunidad elimin\u00f3 m\u00e1s de 2 mil millones de errores en menos de un d\u00eda, o consulte nuestra pr\u00e1ctica gu\u00eda que detalla c\u00f3mo acabar con esos problem\u00e1ticos Factory Striders.<\/p>\n

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Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias cient\u00edficas y de videojuegos para IGN. Tiene m\u00e1s de ocho a\u00f1os de experiencia cubriendo avances de \u00faltima hora en m\u00faltiples campos cient\u00edficos y no tiene absolutamente ning\u00fan tiempo para travesuras. S\u00edguelo en Twitter @BeardConGamer<\/p>\n<\/div>\n