{"id":110822,"date":"2022-08-21T12:21:30","date_gmt":"2022-08-21T12:21:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-trozo-de-tierra-de-cultivo-en-redfall-es-aparentemente-mas-grande-que-todo-el-mapa-de-prey\/"},"modified":"2022-08-21T12:21:32","modified_gmt":"2022-08-21T12:21:32","slug":"un-trozo-de-tierra-de-cultivo-en-redfall-es-aparentemente-mas-grande-que-todo-el-mapa-de-prey","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-trozo-de-tierra-de-cultivo-en-redfall-es-aparentemente-mas-grande-que-todo-el-mapa-de-prey\/","title":{"rendered":"Un trozo de tierra de cultivo en Redfall es aparentemente m\u00e1s grande que todo el mapa de Prey."},"content":{"rendered":"


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Ca\u00edda roja<\/strong> est\u00e1 configurado para ser de Arkane<\/strong> el juego m\u00e1s grande hasta el momento, con un \u00e1rea en particular m\u00e1s grande que la totalidad del escenario de uno de los juegos m\u00e1s antiguos del estudio, Presa<\/strong>.<\/p>\n

QuakeCon ha ido y venido, pero no sin sumergirse en algunos detalles sobre Redfall, el pr\u00f3ximo juego de disparos en primera persona plagado de vampiros. Como parte del evento digital de la convenci\u00f3n, los desarrolladores de Arkane Austin, incluido el director del estudio Harvey Smith, hablaron sobre qu\u00e9 es el juego y qu\u00e9 pueden esperar los jugadores.<\/p>\n

Durante la conversaci\u00f3n entre los desarrolladores, se mencion\u00f3 el tama\u00f1o del mapa. \u00abHablando del tama\u00f1o, creo que Talos en Prey ten\u00eda cinco campos de f\u00fatbol, \u200b\u200by el tama\u00f1o de Redfall es como ‘espera mi cerveza'\u00bb, dijo la directora de arte Karen Segars en el video. <\/p>\n

Smith proporcion\u00f3 m\u00e1s contexto sobre el tama\u00f1o y dijo: \u00abRecuerdo que hubo un momento en el que est\u00e1bamos trabajando en el Distrito 2, que es un poco m\u00e1s rural, y Jim McGill tom\u00f3 Talos a escala y lo dej\u00f3 caer en medio de la granja que es all\u00ed. Y el distrito se come toda la estaci\u00f3n espacial, por supuesto. Es gigantesco\u00bb.<\/p>\n

Curiosamente, si bien Smith not\u00f3 que es un t\u00edtulo de mundo abierto, no est\u00e1 hecho con el contexto de atravesar un veh\u00edculo. Como pasar\u00e1 su tiempo explorando las vistas panor\u00e1micas de Redfall a pie. \u00ab[You can] recorrer el lugar, ir a supermercados, apartamentos, subir a los techos de los edificios\u00bb, dijo Smith. \u00abY tratamos de poner tantas escenas de narraci\u00f3n ambiental como sea posible, y as\u00ed se siente muy vivido\u00bb.<\/p>\n

Aparentemente, cada personaje tambi\u00e9n tiene su propio \u00e1rbol de habilidades, con una serie de habilidades para elegir para cada personaje. Parece que las armas tambi\u00e9n ser\u00e1n muy divertidas, con un arma en particular que se destac\u00f3, una pistola de estaca, que suena como si fuera una herramienta muy \u00fatil. Las apuestas se pueden hacer con tacos de billar rotos o mangos de trapeador rotos, lo que se siente como una forma muy divertida y pr\u00e1ctica de traer un arma interesante a un juego.<\/p>\n

Vale la pena ver el video completo, ya que hasta ahora todos los avances publicados anteriormente no han dado la idea m\u00e1s s\u00f3lida de c\u00f3mo podr\u00eda ser realmente el juego en la pr\u00e1ctica.<\/p>\n

Todos los suscriptores de PC Game Pass recibieron buenas noticias en QuakeCon, ya que 10 juegos de id Software y Bethesda llegar\u00e1n al servicio, incluidos Regreso al Castillo Wolfenstein<\/strong> y Terremoto 4<\/strong>.<\/p>\n<\/p><\/div>\n