{"id":1110295,"date":"2024-04-30T05:18:39","date_gmt":"2024-04-30T05:18:39","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/centum-juego-de-aventura-narrativa-poco-confiable-anunciado-para-xbox-series-y-pc\/"},"modified":"2024-04-30T05:18:42","modified_gmt":"2024-04-30T05:18:42","slug":"centum-juego-de-aventura-narrativa-poco-confiable-anunciado-para-xbox-series-y-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/centum-juego-de-aventura-narrativa-poco-confiable-anunciado-para-xbox-series-y-pc\/","title":{"rendered":"Centum, juego de ‘aventura narrativa poco confiable’ anunciado para Xbox Series y PC"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El editor Serenity Forge y el desarrollador Hack The Publisher han anunciado centum<\/em>, un juego de \u201caventura narrativa poco confiable\u201d para Xbox Series y PC (Steam). Se lanzar\u00e1 este verano. <\/p>\n

Aqu\u00ed hay una descripci\u00f3n general del juego, a trav\u00e9s de su p\u00e1gina de Steam:<\/p>\n

\n

Acerca de<\/strong><\/p>\n

Un juego de aventuras narrativo poco fiable.<\/p>\n

Eres un prisionero en una celda. Tienes que escapar. \u00bfPero es ese realmente el objetivo?<\/p>\n

Caracter\u00edsticas clave<\/strong><\/p>\n

<\/p>\n

    \n
  • Narrador inconfliable<\/strong> \u2013 centum<\/em> desaf\u00eda las convenciones de los juegos tradicionales al tejer una narrativa intrincada donde la realidad es tan fluida como la mente de su narrador.<\/li>\n
  • Jugabilidad alucinante<\/strong> \u2013 Navega por una serie de escenarios desalentadores, cada uno de ellos envuelto en incertidumbre y enigma. Cada clic y cada decisi\u00f3n se recuerdan, lo que te obliga a lidiar con la naturaleza poco confiable de las sugerencias y gu\u00edas del narrador.<\/li>\n
  • Dale forma a la historia<\/strong> \u2013 No hay ning\u00fan protagonista singular en centum<\/em>; en cambio, los jugadores moldean el comportamiento de una inteligencia artificial a trav\u00e9s de sus elecciones, gui\u00e1ndola hacia diferentes resultados y experiencias.<\/li>\n
  • Sistema de di\u00e1logo din\u00e1mico<\/strong> \u2013 Participar en conversaciones que influyan en los estados del ego de los personajes y alteren el curso de la narrativa.<\/li>\n
  • M\u00faltiples finales<\/strong> \u2013 Con variables ocultas que persisten entre las ejecuciones del juego, cada partida ofrece nuevos giros, lo que garantiza que no haya dos experiencias iguales.<\/li>\n
  • Cuestionar la realidad<\/strong> \u2013 centum<\/em> habla de temas que desaf\u00edan a los jugadores a cuestionar no s\u00f3lo la realidad del juego sino tambi\u00e9n sus propias percepciones y creencias.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n

    Mire el avance del anuncio a continuaci\u00f3n. Vea las primeras capturas de pantalla en la galer\u00eda.<\/p>\n

    Anunciar tr\u00e1iler<\/span><\/h2>\n