{"id":111166,"date":"2022-08-21T17:10:23","date_gmt":"2022-08-21T17:10:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-controlador-de-graficos-arc-mas-reciente-de-intel-ofrece-soporte-game-on-para-saints-row-optimiza-spider-man-remastered-y-soluciona-varios-problemas-de-software-de-arc-control\/"},"modified":"2022-08-21T17:10:24","modified_gmt":"2022-08-21T17:10:24","slug":"el-controlador-de-graficos-arc-mas-reciente-de-intel-ofrece-soporte-game-on-para-saints-row-optimiza-spider-man-remastered-y-soluciona-varios-problemas-de-software-de-arc-control","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-controlador-de-graficos-arc-mas-reciente-de-intel-ofrece-soporte-game-on-para-saints-row-optimiza-spider-man-remastered-y-soluciona-varios-problemas-de-software-de-arc-control\/","title":{"rendered":"El controlador de gr\u00e1ficos Arc m\u00e1s reciente de Intel ofrece soporte Game-On para Saints Row, optimiza Spider-Man Remastered y soluciona varios problemas de software de Arc Control"},"content":{"rendered":"


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Intel acaba de publicar un nuevo controlador de gr\u00e1ficos Arc que agrega compatibilidad con Game-On para nuevos t\u00edtulos, optimiza los t\u00edtulos existentes y soluciona varios problemas.<\/p>\n

El \u00faltimo controlador de gr\u00e1ficos de arco de Intel \u00ab30.0.101.3268\u00bb tiene soporte para juegos, optimizaciones y correcciones para el software de control de arco<\/h2>\n

Lo m\u00e1s destacado del \u00faltimo lanzamiento del controlador es el soporte de Game-On para Saints Row y Madden NFL 23 en las tarjetas gr\u00e1ficas de la serie Arc A. Adem\u00e1s de eso, los controladores tambi\u00e9n optimizan el rendimiento en una variedad de t\u00edtulos de juegos, incluido el recientemente lanzado Spider-Man Remastered para PC. Adem\u00e1s de las optimizaciones del juego, el nuevo controlador tambi\u00e9n soluciona algunos problemas internos del instalador, como las reversiones del controlador de Windows Update, al tiempo que mejora la experiencia en el software Arc Control con correcciones para la tecnolog\u00eda Smooth Sync, telemetr\u00eda superpuesta en el juego, escala UL y ajuste del rendimiento.<\/p>\n

<\/figure>\n

Si bien los controladores de gr\u00e1ficos Arc de Intel todav\u00eda tienen un largo camino por recorrer, estos cambios indican que el equipo azul est\u00e1 escuchando los comentarios de la comunidad y est\u00e1 haciendo todo lo posible para optimizar su experiencia con las tarjetas gr\u00e1ficas Arc. Las siguientes son las notas clave completas de la versi\u00f3n del controlador:<\/p>\n

DESTACADOS DEL JUEGO:<\/strong><\/p>\n

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  • Compatibilidad con el controlador Intel Game On para fila de santos<\/strong>y Madden NFL 23<\/strong> en gr\u00e1ficos Intel Arc serie A.<\/li>\n<\/ul>\n
    \"Controlador<\/figure>\n

    PROBLEMAS SOLUCIONADOS:<\/strong><\/p>\n

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    • Marvel’s Spider-Man* (DX12) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado en los gr\u00e1ficos Intel Arc serie A.<\/li>\n
    • Shadow of the Tomb Raider* (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicaci\u00f3n al establecer la Calidad de sombra con trazado de rayos en Alta. Una soluci\u00f3n alternativa es cambiar a la configuraci\u00f3n Media o APAGADO.<\/li>\n
    • La corrupci\u00f3n de texturas se puede observar en Battlefield 2042* (DX12) en ciertos mapas.<\/li>\n
    • Algunos objetos y texturas en Halo Infinite* (DX12) pueden volverse negros y no cargarse.<\/li>\n
    • Stray* (DX11) puede exhibir un TDR o bloqueo de la aplicaci\u00f3n durante el juego.<\/li>\n
    • Horizon Zero Dawn* (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicaci\u00f3n o un bloqueo del sistema durante el juego.<\/li>\n
    • Windows Update puede anular incorrectamente una versi\u00f3n m\u00e1s reciente de los controladores Intel Arc A-series.<\/li>\n<\/ul>\n

      PROBLEMAS SOLUCIONADOS DEL CONTROL DEL ARCO DE INTEL:<\/strong><\/p>\n

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      • La telemetr\u00eda superpuesta en el juego puede dejar de responder despu\u00e9s de navegar por la secci\u00f3n Gr\u00e1ficos de rendimiento.<\/li>\n
      • Los gr\u00e1ficos de telemetr\u00eda de superposici\u00f3n en el juego pueden no estar disponibles de forma intermitente para ciertas m\u00e9tricas de superposici\u00f3n.<\/li>\n
      • El t\u00edtulo del valor del gr\u00e1fico de telemetr\u00eda de superposici\u00f3n en el juego puede faltar de forma intermitente.<\/li>\n
      • La ventana de telemetr\u00eda superpuesta en el juego puede aparecer incorrectamente en el escritorio despu\u00e9s de reiniciar el sistema.<\/li>\n
      • El valor de \u00abActividad de medios\u00bb de telemetr\u00eda superpuesta en el juego puede mostrar incorrectamente un porcentaje negativo.<\/li>\n
      • La secci\u00f3n Informaci\u00f3n de GPU en la pesta\u00f1a Informaci\u00f3n del sistema puede mostrar incorrectamente una frecuencia de GPU de \u00ab1 MHz\u00bb.<\/li>\n
      • El ajuste del nombre de archivo en Capture o Highlights puede cambiarse intermitentemente solo a valores num\u00e9ricos.<\/li>\n
      • Ajustar el nombre de archivo en Capture o Highlights puede ignorar incorrectamente el nombre de salida del archivo deseado.<\/li>\n
      • Deshabilitar ciertos widgets de personalizaci\u00f3n de men\u00fas puede volver a habilitarse incorrectamente despu\u00e9s de reiniciar el sistema.<\/li>\n
      • Es posible que el bot\u00f3n de alternar \u00abTransmitir\u00bb en la pesta\u00f1a Studio no est\u00e9 disponible al ingresar la informaci\u00f3n de la URL de la transmisi\u00f3n.<\/li>\n
      • Una imagen personalizada duplicada puede estar presente cuando se usa el Reemplazo de fondo en la pesta\u00f1a C\u00e1mara.<\/li>\n
      • Arc Control puede dejar de responder de manera intermitente cuando se usa \u00abGo Live\u00bb mientras \u00abSharp Stream\u00bb est\u00e1 habilitado en la pesta\u00f1a Broadcast.<\/li>\n
      • Las entradas del teclado y del mouse pueden ignorarse en una pantalla secundaria mientras Arc Control est\u00e1 abierto en la pantalla principal.<\/li>\n
      • Arc Control puede retener incorrectamente un tama\u00f1o de escala m\u00e1s grande al ajustar una resoluci\u00f3n de pantalla m\u00e1s baja a una resoluci\u00f3n de pantalla m\u00e1s alta.<\/li>\n
      • Es posible que el desplazamiento del mouse no responda en ciertos elementos de la interfaz de usuario de Arc Control, como \u00abTus juegos\u00bb y \u00abSupervisi\u00f3n del rendimiento en vivo\u00bb.<\/li>\n
      • Arc Control ahora acepta \u00abPrintScreen\u00bb para capturar capturas de pantalla de Arc Control.<\/li>\n
      • Habilitar \u00abSmooth Sync\u00bb puede mostrar da\u00f1os en la pantalla en ciertos t\u00edtulos de juegos.<\/li>\n
      • Ahora aparece un descargo de responsabilidad \u00fanico al ajustar cualquier valor de ajuste de rendimiento.<\/li>\n<\/ul>\n

        PROBLEMAS CONOCIDOS:<\/strong><\/p>\n

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        • Marvel’s Spider-Man* (DX12) puede mostrar un bloqueo suave al intentar tomar una foto del Empire State Building.<\/li>\n
        • Marvel’s Spider-Man* (DX12) puede presentar un bloqueo de la aplicaci\u00f3n cuando se carga en el juego con Ray-Traced Reflections habilitado.<\/li>\n
        • Las aplicaciones de pel\u00edculas y TV pueden experimentar un bloqueo durante la reproducci\u00f3n de video HDR y el cambio de video a pantalla completa.<\/li>\n
        • Call of Duty: Vanguard* (DX12) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado en el men\u00fa del juego<\/li>\n
        • Gears 5* (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicaci\u00f3n, bloqueo del sistema o TDR durante el juego.<\/li>\n
        • Algunas aplicaciones de c\u00e1mara de terceros pueden mostrar corrupci\u00f3n de video cuando se reproduce el video grabado en pantalla completa<\/li>\n
        • Sniper Elite 5* (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicaci\u00f3n en algunas configuraciones del sistema de gr\u00e1ficos h\u00edbridos cuando la opci\u00f3n \u00abPreferencia de rendimiento de gr\u00e1ficos\u00bb de Windows\u00ae para la aplicaci\u00f3n no est\u00e1 configurada en \u00abAlto rendimiento\u00bb.<\/li>\n
        • Es posible que las texturas de los mapas no se carguen o se carguen como superficies en blanco al jugar a CrossFire*.<\/li>\n
        • Algunos ventiladores de productos gr\u00e1ficos de la serie Intel Arc A380 pueden seguir funcionando cuando la tarjeta gr\u00e1fica o el sistema est\u00e1n
          inactivo<\/li>\n<\/ul>\n

          PROBLEMAS CONOCIDOS DE INTEL ARC CONTROL:<\/strong><\/p>\n

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          • Se requiere Windows UAC Admin para instalar y ejecutar Arc Control.<\/li>\n
          • Algunas aplicaciones pueden mostrar una ventana transparente o en blanco cuando CMAA est\u00e1 configurado en \u00abForzar ENCENDIDO\u00bb globalmente.<\/li>\n
          • Algunas aplicaciones pueden mostrar corrupci\u00f3n de p\u00edxeles cuando el filtro de nitidez est\u00e1 habilitado globalmente.<\/li>\n
          • Abrir Arc Control en algunos t\u00edtulos de juegos con ALT+I durante el juego puede no aparecer correctamente.<\/li>\n
          • Es posible que el uso de Arc Control Studio Capture con el modo \u00abIn-Stream\u00bb habilitado no grabe correctamente todo el clip cuando se encuentra en una configuraci\u00f3n de resoluci\u00f3n de 1080p.<\/li>\n
          • Es posible que la grabaci\u00f3n con Arc Control Studio Capture y el modo \u00abIn-Stream\u00bb habilitado no guarde el archivo de video de salida con la duraci\u00f3n deseada.<\/li>\n
          • La transmisi\u00f3n con Arc Control Studio Capture y el modo \u00abIn-Stream\u00bb habilitado puede causar inestabilidad inesperada en la conexi\u00f3n a la plataforma deseada.<\/li>\n
          • Una selecci\u00f3n de resoluci\u00f3n de 1440p en Arc Control Studio Capture puede no estar disponible cuando la resoluci\u00f3n nativa de la pantalla es 4K.<\/li>\n
          • Es posible que la posici\u00f3n superpuesta de Arc Control Studio Camera no conserve la posici\u00f3n y el tama\u00f1o deseados despu\u00e9s de reiniciar el sistema.<\/li>\n
          • La conexi\u00f3n en caliente de dispositivos perif\u00e9ricos, como c\u00e1maras, micr\u00f3fonos o pantallas, mientras Arc Control est\u00e1 abierto, puede hacer que Arc Control deje de responder.<\/li>\n
          • Es posible que Arc Control no escale autom\u00e1ticamente al cambiar de una resoluci\u00f3n de 1080p a una resoluci\u00f3n de 4K.<\/li>\n
          • Es posible que algunos tipos de im\u00e1genes no se carguen al usar la opci\u00f3n \u00abReemplazo de fondo\u00bb de la c\u00e1mara de control de arco.<\/li>\n
          • Es posible que algunas m\u00e9tricas de Arc Control Telemetry no se alineen con las aplicaciones de terceros o las funciones integradas del sistema operativo.<\/li>\n
          • La pesta\u00f1a C\u00e1mara de Arc Control Studio puede tardar m\u00e1s de lo esperado en responder en la primera navegaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n

            Ajuste de rendimiento de Intel Arc Control (BETA):<\/strong><\/p>\n

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            • Intel\u00ae Arc Control Performance Tuning se encuentra actualmente en Beta. Como tal, el rendimiento y las funciones pueden comportarse de forma inesperada. Intel\u00ae seguir\u00e1 perfeccionando el software Performance Tuning en versiones futuras.<\/li>\n
            • Ajustar los valores de Performance Tuning de un valor m\u00e1s alto a un valor m\u00e1s bajo puede hacer que los valores de ajuste se restablezcan a los valores predeterminados.<\/li>\n<\/ul>\n

              Referencia del sistema operativo:<\/strong><\/p>\n

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              • Microsoft Windows 10-64 – Actualizaci\u00f3n de octubre de 2020 (20H2)<\/li>\n
              • Microsoft Windows 10-64 – Actualizaci\u00f3n de mayo de 2021 (21H1)<\/li>\n
              • Microsoft Windows 10-64 – Actualizaci\u00f3n de noviembre de 2021 (21H2)<\/li>\n
              • Microsoft Windows 11-64 – Actualizaci\u00f3n de octubre de 2021 (21H2)<\/li>\n<\/ul>\n

                Plataforma (soporte de sistema operativo)<\/strong><\/p>\n

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                • Familia de procesadores Intel Core de 12.\u00aa generaci\u00f3n (nombre en clave Alder Lake-H, Alder Lake-P) (20H2+)<\/li>\n
                • Gr\u00e1ficos Intel Arc (alquimista de nombre en clave) (20H2+)<\/li>\n<\/ul>\n
                  \n

                  Productos mencionados en esta publicaci\u00f3n.<\/h2>\n

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