{"id":1112580,"date":"2024-05-01T20:18:55","date_gmt":"2024-05-01T20:18:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-switch-2-puede-alcanzar-los-4-teraflops-en-modo-acoplado-se-registrara-crazy-low-en-modo-portatil\/"},"modified":"2024-05-01T20:18:58","modified_gmt":"2024-05-01T20:18:58","slug":"nintendo-switch-2-puede-alcanzar-los-4-teraflops-en-modo-acoplado-se-registrara-crazy-low-en-modo-portatil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-switch-2-puede-alcanzar-los-4-teraflops-en-modo-acoplado-se-registrara-crazy-low-en-modo-portatil\/","title":{"rendered":"Nintendo Switch 2 puede alcanzar los 4 teraflops en modo acoplado; Se registrar\u00e1 \u00abCrazy Low\u00bb en modo port\u00e1til"},"content":{"rendered":"


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El Nintendo Switch 2 puede tener una velocidad m\u00e1s alta de lo esperado en el modo acoplado, pero \u00abmuy baja\u00bb en el modo port\u00e1til para lograr una mejor duraci\u00f3n de la bater\u00eda, seg\u00fan los rumores que circulan en l\u00ednea.<\/p>\n

Durante el \u00faltimo episodio del podcast Broken Silicon, Moore’s Law is Dead y The Phawks comentaron sobre el poder de la pr\u00f3xima consola de Nintendo. Seg\u00fan la Ley de Moore est\u00e1 muerta, la gente de NVIDIA quer\u00eda que la consola alcanzara los 4 teraflops en modo acoplado y, para lograrlo, la consola supuestamente tendr\u00eda una velocidad mucho mayor de lo esperado.<\/p>\n

En el modo port\u00e1til, por el contrario, el YouTuber escuch\u00f3 que el sistema tendr\u00e1 una frecuencia \u00abmuy baja\u00bb, posiblemente por debajo de 800 Mhz, por varias razones. Adem\u00e1s de lograr una mejor duraci\u00f3n de la bater\u00eda, The Phawks destac\u00f3 c\u00f3mo un bajo consumo de energ\u00eda dar\u00eda como resultado que un sistema produzca poco calor y ruido del ventilador, que son factores importantes a considerar para una consola dirigida a ni\u00f1os. Nintendo dise\u00f1\u00f3 el Switch original pensando en los ni\u00f1os ya que, por ejemplo, el soporte trasero de la consola es f\u00e1cil de volver a colocar si se retira, y sus cartuchos ten\u00edan un sabor horrible para evitar que los ni\u00f1os los mordieran. Una consola con bajo consumo de energ\u00eda tampoco requerir\u00eda mucha refrigeraci\u00f3n y no tendr\u00eda problemas de sobrecalentamiento en caso de que se cubra un poco, algo que los ni\u00f1os que usan el sistema descuidadamente podr\u00edan hacer.<\/p>\n

Durante el podcast, tambi\u00e9n se discuti\u00f3 cu\u00e1nto prevalecer\u00e1 el trazado de rayos en los juegos de Nintendo Switch 2. Basado en lo que la compa\u00f1\u00eda japonesa ha hecho en la consola actual con sus t\u00edtulos propios, Moore’s Law is Dead, y The Phawks especulan c\u00f3mo el trazado de rayos estar\u00e1 presente principalmente en los t\u00edtulos propios, considerando c\u00f3mo Nintendo hace mucho trabajo de optimizaci\u00f3n. para lograr las mejores im\u00e1genes posibles con un rendimiento aceptable, mientras que los desarrolladores externos se apegar\u00e1n a la rasterizaci\u00f3n y utilizar\u00e1n NVIDIA DLSS para lograr una mejor calidad visual y rendimiento.<\/p>\n