{"id":1112672,"date":"2024-05-01T21:49:17","date_gmt":"2024-05-01T21:49:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/loot-reborn-saldra-el-14-de-mayo-y-finalmente-reducira-la-cantidad-de-articulos-caidos-a-favor-de-la-calidad\/"},"modified":"2024-05-01T21:49:19","modified_gmt":"2024-05-01T21:49:19","slug":"loot-reborn-saldra-el-14-de-mayo-y-finalmente-reducira-la-cantidad-de-articulos-caidos-a-favor-de-la-calidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/loot-reborn-saldra-el-14-de-mayo-y-finalmente-reducira-la-cantidad-de-articulos-caidos-a-favor-de-la-calidad\/","title":{"rendered":"Loot Reborn saldr\u00e1 el 14 de mayo y finalmente reducir\u00e1 la cantidad de art\u00edculos ca\u00eddos a favor de la calidad"},"content":{"rendered":"


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Durante la transmisi\u00f3n en vivo oficial de ayer, Blizzard revel\u00f3 que la tan esperada Temporada 4 de Diablo IV se lanzar\u00e1 el 14 de mayo en todas las plataformas. Titulada Loot Reborn, la nueva temporada realiza cambios importantes en la forma en que los jugadores pueden obtener y mejorar el equipo. Hasta ahora, los comentarios de la comunidad sobre el Reino P\u00fablico de Pruebas han sido muy positivos.<\/p>\n

Los cambios en los objetos son tan amplios que no se limitar\u00e1n al Reino de temporada, por lo que incluso los jugadores del Reino Eterno se ver\u00e1n afectados. Para empezar, los desarrolladores han reducido significativamente la cantidad de elementos que aparecen cada vez que matas monstruos, lo que definitivamente es una bendici\u00f3n, ya que permitir\u00e1 a los jugadores pasar m\u00e1s tiempo jugando en lugar de clasificar elementos in\u00fatiles en la p\u00e1gina de inventario.<\/p>\n

Para compensar, los objetos ca\u00eddos ahora ser\u00e1n m\u00e1s valiosos. Los materiales obtenidos del rescate y la elaboraci\u00f3n se han ajustado para reflejar este cambio. Adem\u00e1s, las almas olvidadas ahora se pueden obtener mediante recompensas de Whisper y son un objeto raro de todos los enemigos de \u00e9lite. Se ha limitado el costo de oro para volver a lanzar objetos al encantar y se han reducido los materiales necesarios para realizar todas las actividades mientras se est\u00e1 en la herrer\u00eda.<\/p>\n

Para que a los jugadores de Diablo IV les resulte m\u00e1s f\u00e1cil descubrir cu\u00e1ndo acaban de lanzar una mejora, el n\u00famero de afijos tambi\u00e9n se ha reducido a tres en calidad Legendaria y dos en calidad Rara. Sin embargo, los afijos ser\u00e1n m\u00e1s fuertes.<\/p>\n

La dificultad del nivel mundial elegida influye directamente en la rareza de los elementos que los jugadores pueden soltar. Los objetos sagrados o superiores solo aparecen en el nivel mundial III, y solo los objetos ancestrales aparecer\u00e1n en el nivel mundial IV. Adem\u00e1s, los objetos legendarios arrojados por enemigos de nivel 95+ tendr\u00e1n un valor garantizado de 925 de poder de objeto. Sin embargo, algunos elementos \u00fanicos ahora pueden aparecer incluso en los niveles mundiales I y II, y los Uber Uniques pueden comenzar a aparecer tan pronto como los jugadores matan monstruos que est\u00e1n en el nivel 55 en el nivel m\u00e1ximo de potencia del elemento.<\/p>\n

Tambi\u00e9n se ha mejorado el C\u00f3dice de Poder. Los aspectos extra\u00eddos de objetos legendarios ya no ocupar\u00e1n espacio en el inventario; Los jugadores los encontrar\u00e1n en la biblioteca del Codex of Power, donde podr\u00e1n usarlos indefinidamente.<\/p>\n

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En la Temporada 4: Loot Reborn, los jugadores de Diablo IV encontrar\u00e1n los nuevos manuales de Tempering. Los NPC herreros pueden utilizarlos para mejorar elementos existentes, agregando afijos poderosos. Tenga en cuenta que hay una estad\u00edstica de Durabilidad del templado a considerar, que indica cu\u00e1ntas veces puede Templar un elemento. Los manuales de Templado tambi\u00e9n caducan al final de una temporada, pero s\u00f3lo cuando est\u00e1s en el reino de temporada.<\/p>\n

Adem\u00e1s de Tempering, Blizzard tambi\u00e9n introdujo Masterworking. Este nuevo sistema de elaboraci\u00f3n del final del juego utiliza recursos extra\u00eddos de The Pit of Artificers, que se desbloquea en el nivel mundial IV despu\u00e9s de completar una misi\u00f3n prioritaria para completar una mazmorra de pesadilla de nivel 6. Luego, los jugadores comenzar\u00e1n a recolectar Runeshards de Helltide Chests, World Bosses, Legion Events, Nightmare Dungeons y Whisper Bounties.<\/p>\n

Con suficientes Runeshards, el obelisco en Cerrigar se puede activar, permiti\u00e9ndote a ti y a un grupo de hasta tres jugadores m\u00e1s ingresar al Pozo de los Art\u00edfices. El objetivo es matar suficientes monstruos en 10 minutos para invocar un jefe final. Las muertes de los jugadores eliminan el tiempo del reloj: la primera muerte elimina 30 segundos, la segunda muerte elimina 60 segundos y la tercera muerte y las siguientes eliminan 90 segundos.<\/p>\n

Despu\u00e9s de haber matado a suficientes monstruos, se materializa un portal que te transportar\u00e1 a la arena del jefe. Nuevamente, derrotar al jefe antes de que se acabe el tiempo proporcionar\u00e1 esos codiciados materiales de Masterworking y al mismo tiempo desbloquear\u00e1 el siguiente nivel de The Pit (hay 200 en total). Si puedes matar al jefe cuando queda tiempo en el cron\u00f3metro, las recompensas mejoran. Con entre 4 y 6 minutos libres, saltar\u00e1s un nivel y desbloquear\u00e1s un nivel adicional del Pozo. Si matas al jefe cuando quedan 6 minutos o m\u00e1s, desbloquear\u00e1s dos niveles adicionales.<\/p>\n

Al entrar con un grupo, el jugador que gasta las runas para abrir el Pozo recibe la mayor cantidad de materiales. Adem\u00e1s, s\u00f3lo el jugador que abra el Pozo tendr\u00e1 la oportunidad de recibir las Piedras Estigias, que se utilizan para invocar Ecos Atormentados, variantes de nivel 200 de los jefes invocables que se encuentran en Diablo IV. A medida que desciendas a los niveles de The Pit, estas Piedras Estigias aparecer\u00e1n con m\u00e1s frecuencia.<\/p>\n

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Masterworking fortalece todos los afijos de tu arma, y \u200b\u200bcada cuarto nivel proporciona una gran mejora a uno de ellos en particular. El afijo que obtenga la bonificaci\u00f3n se volver\u00e1 azul. Si se mejora nuevamente el mismo afijo, cambiar\u00e1 a Amarillo y, en casos excepcionales, se volver\u00e1 Naranja si se mejora por tercera vez. Este proceso se puede restablecer despu\u00e9s de alcanzar el nivel m\u00e1ximo de Masterwork en un arma en caso de que el jugador no est\u00e9 satisfecho con las mejoras.<\/p>\n

Otros cambios notables en los elementos incluyen los afijos mayores, versiones m\u00e1s potentes de los afijos normales que solo se encontrar\u00e1n en elementos \u00fanicos y legendarios ancestrales. En los niveles mundiales III y IV, cada afijo de un objeto puede ser un afijo mayor, aunque no puedes encantar un afijo para convertirlo en un afijo mayor. Las gemas tambi\u00e9n se han simplificado y hecho m\u00e1s efectivas.<\/p>\n

Cuando se trata de contenido, Diablo IV Temporada 4: Loot Reborn ver\u00e1 la adici\u00f3n de Helltides mejorados. Para empezar, Helltides ahora tambi\u00e9n se encontrar\u00e1 en los niveles mundial I y II. Adem\u00e1s, a medida que los jugadores aplasten a los enemigos durante estos eventos, llenar\u00e1n un nuevo medidor de Amenaza que aumenta con la dificultad de los monstruos asesinados y la frecuencia con la que abren Regalos Torturados. Hay tres niveles de Amenaza, y cada uno aumenta la frecuencia y el peligro de las emboscadas que los jugadores tendr\u00e1n que sufrir. En el nivel m\u00e1ximo de amenaza, el jugador queda marcado por el infierno, lo que generar\u00e1 una horda de monstruos dirigidos a \u00e9l. Si el jugador sobrevive, tendr\u00e1 que enfrentarse a un poderoso enemigo Hellborn, que puede encarnar una de las clases del jugador.<\/p>\n

Helltides tambi\u00e9n se ha ampliado para incluir Rituales Malditos. Estos Rituales pueden iniciarse una vez que el jugador haya reunido tres Corazones Baneful (al derrotar a Hellborns o abrir Regalos Torturados). Se producir\u00e1 una emboscada demon\u00edaca, con la poderosa Blood Maiden como jefe final.<\/p>\n

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Blizzard est\u00e1 presentando un nuevo elixir llamado Profane Mindcage, una ca\u00edda garantizada despu\u00e9s de matar a un Hellborn. El elixir aumenta el nivel de Helltide Monsters en 10 y aumenta las tasas de ca\u00edda de Cinder. Si bien los cambios antes mencionados afectar\u00e1n tanto a los reinos estacional como a los reinos eternos, Profane Mindcage solo estar\u00e1 disponible hasta el final de la temporada 4 de Diablo IV.<\/p>\n

Helltides ahora tambi\u00e9n incluye nuevos eventos, incluidos encuentros con los Lobos de Hierro que persistir\u00e1n m\u00e1s all\u00e1 de la temporada. Los Lobos de Hierro, una noble banda de mercenarios del Sur, est\u00e1n en el centro de la trama de la temporada. Los jugadores deben buscar a su comandante de campo, Soudeh the Anvil, en Khejistan para descubrir el origen de la masacre de varios miembros de la banda. Al completar estas misiones, los jugadores obtendr\u00e1n varios manuales de templado.<\/p>\n

Por \u00faltimo, pero no menos importante, Andariel, la Doncella de la Angustia, se unir\u00e1 a la jerarqu\u00eda de jefes en el mismo nivel que su hermano Duriel. Los jugadores pueden esperar la misma tasa de ca\u00edda de Uber Unique. Andariel puede ser convocado al este de Tasarak, en el Sal\u00f3n del Colgado, siempre que hayas reunido los materiales necesarios de Lord Zir y Beast in Ice.<\/p>\n

Todos los jefes invocables ahora est\u00e1n disponibles como Ecos Atormentados en el nivel 200. Invocables con sus materiales habituales junto con las Piedras Estigias que se encuentran en lo profundo de The Pit of Artificers, estos jefes cuestan m\u00e1s invocarlos pero otorgan muchas m\u00e1s recompensas. Para invocar un Eco Atormentado, los jugadores deben ir a su ubicaci\u00f3n de invocaci\u00f3n t\u00edpica y seleccionar la variante Eco Atormentado. Necesitar\u00e1s crear un Nightmare Dungeon Sigil diferente para convocar a la Bestia de Hielo. Todos los elementos arrojados por Tormented Echoes est\u00e1n en el nivel 925. Un jugador que derrote su primer Tormented Echo arrojar\u00e1 una chispa brillante como recompensa por primera vez.<\/p>\n

Temporada 4: Loot Reborn es solo un paso hacia un viaje que Blizzard espera que dure muchos, muchos a\u00f1os m\u00e1s, gracias a expansiones anuales y actualizaciones continuas. A finales de este a\u00f1o, Diablo IV recibir\u00e1 su primera expansi\u00f3n, Vessel of Hatred, que trasladar\u00e1 a los jugadores a la regi\u00f3n selv\u00e1tica de Nahantu y agregar\u00e1 una clase completamente nueva. Si bien la BlizzCon 2024 ha sido cancelada, Blizzard sin duda aparecer\u00e1 en Xbox Games Showcase y m\u00e1s adelante este verano en la Gamescom.<\/p>\n

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