{"id":111301,"date":"2022-08-21T19:02:00","date_gmt":"2022-08-21T19:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-de-r6-grim-el-nuevo-operador-de-rainbow-six-siege-es-nomad-conoce-a-jackal\/"},"modified":"2022-08-21T19:02:01","modified_gmt":"2022-08-21T19:02:01","slug":"vista-previa-de-r6-grim-el-nuevo-operador-de-rainbow-six-siege-es-nomad-conoce-a-jackal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-de-r6-grim-el-nuevo-operador-de-rainbow-six-siege-es-nomad-conoce-a-jackal\/","title":{"rendered":"Vista previa de R6 Grim: el nuevo operador de Rainbow Six Siege es Nomad conoce a Jackal"},"content":{"rendered":"


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Los atacantes como Grim, el operador m\u00e1s nuevo de R6, me ponen nervioso. Ya es suficientemente aterrador que sea un tres velocidades con un arma principal excelente, pero es su dispositivo, un bote desplegable que deja caer microbots de rastreo, lo que hace sonar las alarmas. Cuando llegue como parte de la pr\u00f3xima Operaci\u00f3n Brutal Swarm, traer\u00e1 todav\u00eda otro<\/em> dispositivo que puede rastrear en vivo la ubicaci\u00f3n de un defensor, y si combina Grim con otros operadores de seguimiento como Lion, Jackal o Dokkaebi, puede intimidar a los defensores sin que puedan defenderse.<\/p>\n

Sin embargo, a diferencia de esos otros tres rastreadores, Grim requiere al menos cierta habilidad y estrategia para usarlo de manera efectiva; no se trata solo de presionar un bot\u00f3n y obtener informaci\u00f3n gratuita para todo su equipo. Antes de que puedas enviar pings a tus compa\u00f1eros de equipo, tendr\u00e1s que cambiar a un lanzador por encima del hombro, elegir un lugar donde los microbots saquen a un defensor o impidan que se mueva, y luego espera que no lo haga. Que no te bloqueen los dispositivos defensivos como bloqueadores Mute, discos Wamai o puertas Aruni. Hay una confusi\u00f3n de puntos de decisi\u00f3n y vulnerabilidad integrada en este dispositivo que recuerda a la lista original de personajes de operaciones especiales del juego.<\/p>\n

De manera frustrante, si bien todas esas advertencias hacen que Grim se sienta justo, tambi\u00e9n significan que llega a Rainbow Six Siege sinti\u00e9ndose bastante redundante. Si todos sus compa\u00f1eros rastreadores pueden desempe\u00f1ar su funci\u00f3n sin tener que acercarse a un defensor, \u00bfpor qu\u00e9 elegir\u00edas a Grim? Alternativamente, puede apilarlo junto con otros rastreadores, lo que le permite aislar y sofocar a los roamers individuales, pero dejando a su equipo corto cuando se trata de violar la utilidad.<\/p>\n

El resto de Operation Brutal Swarm es igualmente impredecible. El estadio es el mapa no tan nuevo que se abre camino en las listas de reproducci\u00f3n clasificadas e informales, y apenas ha cambiado desde su reciente ejecuci\u00f3n en modo evento. Es una mezcolanza de sitios de los mapas cl\u00e1sicos de Siege, con giros \u00fanicos como enormes paredes de vidrio a prueba de balas y opciones de entrada para los atacantes que est\u00e1n a salvo de las miradas de desove. Es imposible predecir c\u00f3mo se jugar\u00e1 en un entorno competitivo, pero las prohibiciones de mapas garantizan que no veremos eso, ya que los jugadores aparentemente se niegan a arriesgarse a MMR jugando en un mapa con el que no est\u00e1n familiarizados. Este es un problema que Ubisoft espera abordar aumentando el grupo de mapas en la fase de prohibici\u00f3n de tres a cinco, pero es poco probable que impida que el mapa m\u00e1s nuevo sea prohibido.<\/p>\n<\/p>\n

Brutal Swarm tambi\u00e9n tiene como objetivo abordar el meta de LMG que ha visto dispararse la tasa de selecci\u00f3n y la efectividad de operadores como Finka y Zofia en los \u00faltimos meses. El problema es que los atacantes pueden usar el conteo masivo de revistas del LMG para predisparar las posiciones esperadas de los defensores o tomar m\u00faltiples tiroteos con impunidad. La supuesta soluci\u00f3n es una revisi\u00f3n completa para retroceder en todas las armas del juego, lo que Ubisoft espera que fomente m\u00e1s enfrentamientos t\u00e1cticos y menos disparos autom\u00e1ticos. Es un cambio bienvenido, pero no estoy convencido de que aborde los problemas espec\u00edficos que los LMG, y Finka en particular, plantean para el equilibrio del juego multijugador. Finka a\u00fan puede pinchar, sondear y disparar con disparos previos, todav\u00eda tiene un dispositivo poderoso que siempre es \u00fatil, y su equipo de apoyo sigue siendo la envidia de otros atacantes. El cambio de retroceso es emocionante en t\u00e9rminos de qu\u00e9 otras armas y operadores puede traer a primer plano, pero no se siente lo suficientemente directo dado lo obsoleto que es el meta actual.<\/p>\n

Un nuevo dispositivo secundario Impact EMP promete evitar que las alineaciones atacantes tengan que elegir a Thatcher, Kali, Twitch o Maverick. Funciona igual que los EMP de Thatcher, pero con una duraci\u00f3n de desactivaci\u00f3n m\u00e1s corta y un alcance significativamente reducido. Lion, Dokkaebi, Gridlock, Osa, Sledge, Montagne, N\u00f8kk y Blackbeard obtienen acceso al nuevo dispositivo, pero es particularmente emocionante para Osa, Gridlock y Montagne, quienes naturalmente se encontrar\u00e1n apoyando una brecha.<\/p>\n

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Algunos otros ajustes merecen una menci\u00f3n. Las placas de armadura de Rook ahora les dan a los defensores DBNO la capacidad de auto-revivirse, mientras que la bomba l\u00f3gica de Dokkaebi ahora evitar\u00e1 que los defensores muertos usen c\u00e1maras como lo hace con los vivos. El archivo adjunto del supresor ya no tiene una desventaja de da\u00f1o, lo que lo convierte en una opci\u00f3n mucho m\u00e1s viable para ciertas armas, y hay mucha m\u00e1s consistencia en t\u00e9rminos de los archivos adjuntos entre los que puede elegir. Por \u00faltimo, pero no menos importante, Castle es finalmente, finalmente<\/em> consiguiendo una piel de \u00e9lite.<\/p>\n

Eso es Operation Brutal Swarm en pocas palabras. La actualizaci\u00f3n llegar\u00e1 a los servidores de prueba ma\u00f1ana, mientras que la fecha de lanzamiento oficial de Rainbow Six Siege Brutal Swarm es el 6 de septiembre. Si eres nuevo en el juego FPS insignia de Ubisoft, aseg\u00farate de consultar nuestro resumen de los mejores operadores de Rainbow Six Siege, que te ahorrar\u00e1 desperdiciar cualquier renombre en personajes ineficaces.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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