{"id":1113616,"date":"2024-05-02T14:51:08","date_gmt":"2024-05-02T14:51:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/segun-se-informa-take-two-cerrara-los-estudios-olliolli-y-kerbal-space-program\/"},"modified":"2024-05-02T14:51:11","modified_gmt":"2024-05-02T14:51:11","slug":"segun-se-informa-take-two-cerrara-los-estudios-olliolli-y-kerbal-space-program","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/segun-se-informa-take-two-cerrara-los-estudios-olliolli-y-kerbal-space-program\/","title":{"rendered":"Seg\u00fan se informa, Take-Two cerrar\u00e1 los estudios OlliOlli y Kerbal Space Program"},"content":{"rendered":"
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Bloomberg informa que el editor de Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, cerrar\u00e1 dos estudios de juegos como parte de un plan recientemente anunciado para despedir al 5% de su fuerza laboral.<\/p>\n
Los dos estudios son Roll7, con sede en Londres y desarrollador de los queridos juegos de patinaje OlliOlli, e Intercept Games, una empresa de Seattle formada por Take-Two para crear Programa espacial Kerbal 2.<\/em><\/p>\n Ambos estudios formaban parte del sello editorial boutique Private Division de Take-Two. Parece que Private Division, probablemente mejor conocida por publicar la serie de Obsidian Entertainment Los mundos exteriores<\/em>, se ver\u00e1 muy afectado por los despidos de Take-Two. GamesIndustry.biz informa que la \u00abgran mayor\u00eda\u00bb del personal de la Divisi\u00f3n Privada en Seattle, Nueva York, Las Vegas y Munich ha sido despedido.<\/p>\n Roll7 se abri\u00f3 paso con un juego de skate de la vieja escuela OlliOlli<\/em> en 2013. Fue adquirida por Private Division en 2021 antes de los lanzamientos de OlliMundo Olli<\/em> y skater-shooter competitivo Rodillodromo<\/em> en 2022.<\/p>\n Intercept Games fue formada por Private Division en 2020 para hacerse cargo del desarrollo de Programa espacial Kerbal 2<\/em> <\/em>del desarrollador original Star Theory Games. Posteriormente, Star Theory cerr\u00f3. Los informes de que Intercept Games iba a hacer lo mismo comenzaron a circular el mi\u00e9rcoles despu\u00e9s de que Take-Two presentara un aviso en el estado de Washington de que cerrar\u00eda una oficina en Seattle, lo que afectar\u00eda a 70 trabajadores.<\/p>\n En un comunicado proporcionado a GamesIndustry.biz y otros medios, Private Division no confirm\u00f3 el cierre de los estudios, pero dijo que \u00abcontin\u00faa actualizando Programa espacial Kerbal 2,<\/em>\u201dque actualmente se encuentra en acceso temprano. Tambi\u00e9n destac\u00f3 las liberaciones de No hay descanso para los malvados<\/em> <\/em>y el pr\u00f3ximo y acogedor juego de El Se\u00f1or de los Anillos Cuentos de la comarca<\/em>. Dijo que Take-Two \u00abno estaba proporcionando detalles adicionales\u00bb sobre su programa de reducci\u00f3n de costos, aparte de decir que estaba \u00abracionalizando su cartera y eliminando varios proyectos en desarrollo y racionalizando su estructura organizacional\u00bb.<\/p>\n Take-Two anunci\u00f3 su reorganizaci\u00f3n el 16 de abril, diciendo que despedir\u00eda el 5% de su personal, aproximadamente 580 empleados. La noticia lleg\u00f3 poco despu\u00e9s de que el editor aceptara comprar Tierras fronterizas<\/em> estudio Gearbox Entertainment de Embracer por 480 millones de d\u00f3lares. La compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n se est\u00e1 preparando para lanzar Rockstar Games’ Gran robo de auto 6<\/em> <\/em>en 2025.<\/p>\n<\/div>\n