{"id":1113764,"date":"2024-05-02T17:13:17","date_gmt":"2024-05-02T17:13:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-cierra-los-estudios-detras-de-rollerdrome-y-kerbal-space-program-2\/"},"modified":"2024-05-02T17:13:21","modified_gmt":"2024-05-02T17:13:21","slug":"take-two-cierra-los-estudios-detras-de-rollerdrome-y-kerbal-space-program-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/take-two-cierra-los-estudios-detras-de-rollerdrome-y-kerbal-space-program-2\/","title":{"rendered":"Take-Two cierra los estudios detr\u00e1s de Rollerdrome y Kerbal Space Program 2"},"content":{"rendered":"


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\u00c9ste es un fastidio. La megaeditora Take-Two Interactive cierra sus puertas Rodillodromo <\/em>estudio Roll7 y Programa espacial Kerbal 2<\/em> equipo Intercept Games, seg\u00fan documentos vistos por Bloomberg<\/em>.<\/p>\n

Roll7 tiene su sede en Londres y fue fundada en 2008 por los amigos de toda la vida Tom Hegarty y Simon Bennett. Roll7 es el estudio detr\u00e1s OlliOlli<\/em>, OlliMundo Olli<\/em> y Rodillodromo<\/em>todos juegos fant\u00e1sticos con mec\u00e1nicas basadas en ruedas. OlliOlli <\/em>fue un \u00e9xito de Vita en 2014 y Mundo<\/em> aterriz\u00f3 a principios de 2022: ambos son geniales, y el \u00faltimo en particular es un juego de plataformas de skate que induce un estado de fluidez con un estilo art\u00edstico adorable. Rodillodromo<\/em> fue uno de nuestros juegos favoritos de 2022; Es un delicioso t\u00edtulo de patinaje sobre ruedas y tiroteos en tercera persona que parece una porci\u00f3n de ciencia ficci\u00f3n dist\u00f3pica de los a\u00f1os 70.<\/p>\n

Roll7 ha obtenido m\u00faltiples premios prestigiosos a lo largo de los a\u00f1os, incluidas victorias recientes en BAFTA y DICE. Como lo indica el nombre del estudio, los desarrolladores de Roll7 saben c\u00f3mo crear juegos de acci\u00f3n incre\u00edblemente fluidos.<\/p>\n

Take-Two compr\u00f3 Roll7 en noviembre de 2021 y la convirti\u00f3 en una subsidiaria de Private Division, el sello de la compa\u00f1\u00eda para acuerdos editoriales peque\u00f1os y medianos. De acuerdo a Bloomberg<\/em>Take-Two planea cerrar Roll7 y ofrecer\u00e1 paquetes de indemnizaci\u00f3n al personal.<\/p>\n

Intercept Games tiene su sede en Seattle y es responsable de Programa espacial Kerbal 2<\/em>, un popular t\u00edtulo de simulaci\u00f3n de vuelo que t\u00e9cnicamente todav\u00eda se encuentra en acceso anticipado en Steam. Take-Two fund\u00f3 Intercept en 2020 espec\u00edficamente para gestionar Programa espacial Kerbal 2<\/em>y el juego ha estado recibiendo actualizaciones desde su lanzamiento en febrero de 2023.<\/p>\n

Take-Two a\u00fan tiene que confirmar que cerrar\u00e1 Intercept Games, pero tampoco ha dicho que no lo har\u00e1. La compa\u00f1\u00eda present\u00f3 un aviso en Washington el lunes describiendo planes para despedir a 70 personas en el estado y cerrar permanentemente su lugar de trabajo, y algunas Kerbal <\/em>Los desarrolladores han confirmado sus recientes salidas. Divisi\u00f3n Privada seguir\u00e1 actualiz\u00e1ndose Programa espacial Kerbal 2<\/em>dijo Take-Two en un comunicado.<\/p>\n

Take-Two es una de las empresas de videojuegos m\u00e1s grandes del mundo y registr\u00f3 ingresos de 5.300 millones de d\u00f3lares el a\u00f1o pasado. Es el propietario de Grand Theft Auto y la empresa matriz de Rockstar Games, 2K, Private Division, Zynga y, muy recientemente, Gearbox Software. Take-Two compr\u00f3 el estudio Gearbox de Borderlands en marzo por 460 millones de d\u00f3lares. Gran robo de auto VI<\/em>posiblemente el juego m\u00e1s esperado de la d\u00e9cada, agregar\u00e1 miles de millones a los resultados de Take-Two en 2025.<\/p>\n

En abril, Take-Two anunci\u00f3 planes de despedir al 5 por ciento de sus empleados, o aproximadamente 600 personas, para finales de 2024. Tambi\u00e9n cancel\u00f3 algunos proyectos en desarrollo. Cuando se conoci\u00f3 la noticia de los despidos planeados el mes pasado, Take-Two no identific\u00f3 qu\u00e9 estudios recibir\u00edan el golpe, pero ahora sabemos que incluye Roll7 e Intercept. La empresa despidi\u00f3 a algunos trabajadores de la Divisi\u00f3n Privada en 2023<\/a> tambi\u00e9n.<\/p>\n

Se estima que en lo que va de 2024 se han despedido a 9.400 personas en la industria de los videojuegos, y un total de 10.500 trabajadores fueron despedidos en 2023. Sony, Microsoft y Riot Games han despedido a un total de 3.300 empleados solo este a\u00f1o, y las consecuencias de La implosi\u00f3n financiera del Grupo Embracer sigue extendi\u00e9ndose, con numerosos estudios cerrados y m\u00e1s de 1.400 trabajadores desplazados.<\/p>\n<\/div>\n