{"id":1114253,"date":"2024-05-03T00:37:05","date_gmt":"2024-05-03T00:37:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-de-mayo-de-starfield-permite-a-los-jugadores-desactivar-el-zoom-npc-caracteristico-de-bethesda\/"},"modified":"2024-05-03T00:37:09","modified_gmt":"2024-05-03T00:37:09","slug":"la-actualizacion-de-mayo-de-starfield-permite-a-los-jugadores-desactivar-el-zoom-npc-caracteristico-de-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-de-mayo-de-starfield-permite-a-los-jugadores-desactivar-el-zoom-npc-caracteristico-de-bethesda\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n de mayo de Starfield permite a los jugadores desactivar el Zoom NPC caracter\u00edstico de Bethesda"},"content":{"rendered":"
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Ahora que la actualizaci\u00f3n de mayo de Starfield est\u00e1 disponible en forma beta en Steam, los jugadores se est\u00e1n familiarizando con todas las funciones nuevas, incluidos mapas detallados, personalizaci\u00f3n del interior del barco y m\u00e1s. Pero hay un cambio que pas\u00f3 desapercibido cuando se anunci\u00f3 pero que ahora est\u00e1 recibiendo aplausos: la capacidad de desactivar la c\u00e1mara de di\u00e1logo predeterminada.<\/p>\n
Los juegos de Bethesda son conocidos por la forma en que la c\u00e1mara hace zoom en la cara de un NPC cuando el jugador activa el di\u00e1logo. Cualquiera que haya jugado a juegos como Skyrim o Fallout sabr\u00e1 que esto a menudo resulta en secuencias divertidas y, a veces, bastante desconcertantes en las que los NPC te mirar\u00e1n fijamente sin parar. Si bien Fallout 4 elimin\u00f3 esto al mantener la c\u00e1mara hacia atr\u00e1s para charlar con los NPC, Starfield volvi\u00f3 al antiguo zoom de NPC de Bethesda.<\/p>\n