{"id":1116380,"date":"2024-05-04T16:50:21","date_gmt":"2024-05-04T16:50:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/valve-lanza-la-actualizacion-proton-9-0-las-mejoras-incluyen-soporte-para-cpu-con-un-alto-numero-de-nucleos-y-un-mejor-rendimiento-de-la-gpu-nvidia\/"},"modified":"2024-05-04T16:50:24","modified_gmt":"2024-05-04T16:50:24","slug":"valve-lanza-la-actualizacion-proton-9-0-las-mejoras-incluyen-soporte-para-cpu-con-un-alto-numero-de-nucleos-y-un-mejor-rendimiento-de-la-gpu-nvidia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/valve-lanza-la-actualizacion-proton-9-0-las-mejoras-incluyen-soporte-para-cpu-con-un-alto-numero-de-nucleos-y-un-mejor-rendimiento-de-la-gpu-nvidia\/","title":{"rendered":"Valve lanza la actualizaci\u00f3n Proton 9.0, las mejoras incluyen soporte para CPU con un alto n\u00famero de n\u00facleos y un mejor rendimiento de la GPU NVIDIA"},"content":{"rendered":"
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Valve ha lanzado su actualizaci\u00f3n de software Proton 9.0 que agrega soporte mejorado para GPU NVIDIA y CPU de alto n\u00famero de n\u00facleos.<\/p>\n
Proton de Valve ha ganado una inmensa popularidad en los tiempos modernos, especialmente con el debut de Steam Deck, ya que el dispositivo est\u00e1 basado de forma nativa en el sistema operativo Linux. Proton act\u00faa como un puente entre Windows y Linux, permitiendo a los usuarios de esta \u00faltima plataforma ejecutar juegos de Windows compatibles.<\/p>\n
La \u00faltima actualizaci\u00f3n de Valve Proton 9.0 ha visto la adici\u00f3n de varios t\u00edtulos que reciben soporte, junto con muchos otros cambios de optimizaci\u00f3n destinados a mejorar la experiencia del usuario. Aqu\u00ed est\u00e1n los nuevos t\u00edtulos agregados con la \u00faltima actualizaci\u00f3n de Proton:<\/p>\n
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- Anteriormente solo se pod\u00eda jugar con Proton Experimental:\n
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- Din\u00f3geno en l\u00ednea<\/li>\n
- Demostraci\u00f3n del simulador de fotograf\u00eda<\/li>\n
- H\u00e9roe jugador George McGeehan<\/li>\n
- Los finales<\/li>\n
- Verdadero reportero. El misterio de Mistwood<\/li>\n
- Demostraci\u00f3n de Camino a Vostok<\/li>\n
- BRUJA EN LA NOCHE SANTA<\/li>\n
- El Se\u00f1or de los Anillos: Gollum<\/li>\n
- Colores s\u00f3nicos: \u00faltimo<\/li>\n
- Command & Conquer: Red Alert 2 y la venganza de Yuri<\/li>\n
- Command & Conquer Tiberian Sun y Firestorm<\/li>\n
- Aisling y la taberna de los elfos<\/li>\n
- Trampas de la ruina 2<\/li>\n
- La espada de la locura<\/li>\n
- Muros sangrientos<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
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- N\u00famero limitado de n\u00facleos vistos por los siguientes juegos, lo que los hace jugables en CPU con un alto n\u00famero de n\u00facleos:\n
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- Grito lejano 2<\/li>\n
- Muy lejos 4<\/li>\n
- The Witcher 2: Assassins of Kings Edici\u00f3n mejorada<\/li>\n
- Lara Croft y el guardi\u00e1n de la luz<\/li>\n
- Warhammer 40,000: Marines Espaciales<\/li>\n
- Warhammer 40,000: El amanecer de la guerra II<\/li>\n
- Warhammer 40,000: Dawn of War II – Caos en ascenso<\/li>\n
- Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribuci\u00f3n<\/li>\n
- Paria – Segundo Contacto<\/li>\n
- Prototipo<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Nvapi habilitado de forma predeterminada para la mayor\u00eda de los juegos.<\/li>\n
- Comenz\u00f3 a ignorar la aceleraci\u00f3n del mouse del sistema en juegos que usaban API de entrada sin formato.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que Brawhalla mostrara una advertencia de certificado de seguridad.<\/li>\n
- Audio fijo en BOOMEROAD, DORONKO WANKO, NOTTOLOT.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que la opci\u00f3n Civilization V Touch Only en el iniciador no funcionara.<\/li>\n
- Sincronizaci\u00f3n de escenas mejorada en Immortals Fenyx Rising.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que TouHou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival Part I y II fallara durante las peleas con jefes.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 el fallo en el ep\u00edlogo de Disaster Report 4: Summer Memories.<\/li>\n
- Reproducci\u00f3n de v\u00eddeo mejorada en BIOMUTANT.<\/li>\n
- Imperios fijos: lanzador de guerras griegas.<\/li>\n
- Se corrigieron p\u00e9rdidas de memoria que causaban que el iniciador de Final Fantasy XIV Online fallara durante mucho tiempo.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 el fallo en Microsoft Flight Simulator cuando el clima en vivo estaba habilitado.<\/li>\n
- Soporte mejorado para dispositivos de entrada con m\u00e1s de 8 ejes.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que Savant – Ascent REMIX se enganchara durante ciertas animaciones.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que Super Robot Wars 30 fallara con idiomas distintos al ingl\u00e9s.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 el audio de Doom Eternal que crepitaba en ciertas configuraciones.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que Lethal Company, Phasmophobia y otros juegos de Unity fallaran cuando se conectaba un controlador con un interruptor de sombrero.<\/li>\n
- Reproducci\u00f3n de video mejorada para los siguientes t\u00edtulos: Lords of the Fallen, Harvestella, Wayfinder, Sea of \u200b\u200bThieves y KING OF FIGHTERS XV.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 la escala predeterminada para The Last Game en Steam Deck.<\/li>\n
- Se corrigieron problemas de audio al reproducir videos de introducci\u00f3n en Airborne Kingdom.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 el fallo de Bayonetta en ciertos sistemas.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que Escape from Monkey Island se minimizara con un clic del mouse.<\/li>\n
- Se corrigieron controles de audio y espacializaci\u00f3n en VRChat con AVPro.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 el nuevo prefijo que no se inicializaba en un sistema de archivos que no es compatible.
copy_file_range<\/code> llamada al sistema.<\/li>\n
- M\u00e9todo de distribuci\u00f3n de archivos actualizado para ahorrar espacio en disco.<\/li>\n
- Rebasado sobre Wine 9.0 ascendente.<\/li>\n
- Se actualiz\u00f3 vkd3d-proton a v2.11.1-49-g32ff676b.<\/li>\n
- Dxvk actualizado a v2.3-47-ge2a46a34.<\/li>\n
- Se actualiz\u00f3 dxvk-nvapi a v0.6.4-48-g0951afb.<\/li>\n
- Se agreg\u00f3 soporte para Steamworks SDK 1.59.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n
Adem\u00e1s de los nuevos t\u00edtulos, Proton 9.0 de Valve tambi\u00e9n ha brindado una experiencia de rendimiento renovada para los usuarios que ejecutan CPU de alto n\u00facleo. Los juegos cl\u00e1sicos como Far Cry 4 y The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition limitan la cantidad de n\u00facleos que se utilizan en el caso de CPU de alta gama, lo que resulta en una experiencia degradada. Seg\u00fan se informa, la nueva actualizaci\u00f3n elimin\u00f3 este l\u00edmite y los jugadores pueden exprimir al m\u00e1ximo la potencia de sus procesadores, aunque los cl\u00e1sicos mencionados ni siquiera necesitar\u00e1n muchos n\u00facleos.<\/p>\n
Otra adici\u00f3n interesante a la nueva actualizaci\u00f3n es la habilitaci\u00f3n predeterminada de NVAPI de NVIDIA, que es un SDX dise\u00f1ado para apuntar a hardware espec\u00edfico y, en este caso, las GPU de Team Green. Se espera que la medida genere mejoras decentes en el rendimiento para los usuarios de NVIDIA en Linux, creando en \u00faltima instancia una experiencia mucho m\u00e1s placentera, ya que los juegos en Linux est\u00e1n relativamente afectados porque la plataforma no tiene acceso a los recursos de software modernos.<\/p>\n
Hay varias otras mejoras; Puedes ver el registro de cambios completo desde GitHub aqu\u00ed.<\/p>\n
Fuente de noticias: GitHub<\/p>\n