{"id":1117321,"date":"2024-05-05T15:59:46","date_gmt":"2024-05-05T15:59:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-todo-dlss-3-no-estara-en-homeworld-3-en-el-lanzamiento\/"},"modified":"2024-05-05T15:59:49","modified_gmt":"2024-05-05T15:59:49","slug":"despues-de-todo-dlss-3-no-estara-en-homeworld-3-en-el-lanzamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-todo-dlss-3-no-estara-en-homeworld-3-en-el-lanzamiento\/","title":{"rendered":"Despu\u00e9s de todo, DLSS 3 no estar\u00e1 en Homeworld 3 en el lanzamiento"},"content":{"rendered":"


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A finales de noviembre, Blackbird Interactive revel\u00f3 que el tan esperado juego de estrategia en tiempo real Homeworld 3 ser\u00eda compatible con NVIDIA DLSS 3. Sin embargo, desde entonces hemos recibido confirmaci\u00f3n de que este no ser\u00e1 el caso.<\/p>\n

El departamento de relaciones p\u00fablicas se puso en contacto con nosotros porque result\u00f3 que hubo una falta de comunicaci\u00f3n por parte del desarrollador. Probablemente confundieron la \u00faltima versi\u00f3n de NVIDIA DLSS Super Resoluci\u00f3n (el SDK ahora es hasta 3.7.0) con Frame Generation. Un error de novato, aunque definitivamente tiene sus ra\u00edces en la nomenclatura extremadamente confusa de NVIDIA. Como tal, puede esperar que Homeworld 3 incluya soporte para NVIDIA DLSS 2 (Super Resoluci\u00f3n) en el lanzamiento. Preguntamos si DLSS 3 podr\u00eda llegar m\u00e1s tarde, pero no obtuvimos respuesta al respecto por el momento.<\/p>\n

Es posible que Homeworld 3 no sea compatible con DLSS 3 por ahora, pero admitir\u00e1 pantallas de alto rango din\u00e1mico (HDR), sombras suaves con trazado de rayos con endurecimiento de contacto y AMD FidelityFX Super Resoluci\u00f3n 2. Puedes encontrar los requisitos detallados del juego a continuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
\nM\u00cdNIMO<\/strong><\/td>\nRECOMENDADO<\/strong><\/td>\nALTO<\/strong><\/td>\nULTRA<\/strong><\/td>\nRT BAJO<\/strong><\/td>\nRT ALTA<\/strong><\/td>\nRT ULTRA<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n
PREAJUSTE DE GR\u00c1FICOS DEL JUEGO<\/strong><\/td>\nBAJO<\/td>\nMEDIO<\/td>\nALTO<\/td>\n\u00c9PICO<\/td>\nTRAZADO DE RAYOS: BAJO<\/td>\nTRAZADO DE RAYOS: ALTO<\/td>\nTRAZADO DE RAYOS: \u00c9PICO<\/td>\n<\/tr>\n
RESOLUCI\u00d3N<\/strong><\/td>\n1080P<\/td>\n1080P<\/td>\n1440P<\/td>\n2160P<\/td>\n1080P<\/td>\n1440P<\/td>\n2160P<\/td>\n<\/tr>\n
GPU<\/strong><\/td>\nNVIDIA GTX 1060\/AMD RX 480\/INTEL ARC A380<\/td>\nNVIDIA RTX 1080 TI\/AMD RX 5700\/INTEL ARC A580<\/td>\nNVIDIA RTX 2070S\/AMD RX 6600 XT\/INTEL ARC A770<\/td>\nNVIDIA RTX 3080\/AMD RX 6900 XT<\/td>\nNVIDIA RTX 2060\/AMD RX 6600\/INTEL ARC A770<\/td>\nNVIDIA RTX 3080\/AMD RX 6900 XT<\/td>\nNVIDIA RTX 4070 TI S\/AMD RX 7900 XTX<\/td>\n<\/tr>\n
UPC<\/strong><\/td>\nINTEL 15-6700\/AMD RYZEN 5 1600X<\/td>\nINTEL 15-9600K\/AMD RYZEN 5 3600X<\/td>\nINTEL 17-11700K\/AMD RYZEN 7 3800X<\/td>\nINTEL 17-12700K\/AMD RYZEN 7 7700X<\/td>\nINTEL 15-9600K\/AMD RYZEN 5 3600X<\/td>\nINTEL 17-11700K\/AMD RYZEN 7 3800X<\/td>\nINTEL 17-12700K\/AMD RYZEN 7 7700X<\/td>\n<\/tr>\n
RAM<\/strong><\/td>\n12 GB de RAM<\/td>\n16 GB de RAM<\/td>\n16 GB de RAM<\/td>\n16 GB de RAM<\/td>\n16 GB de RAM<\/td>\n16 GB de RAM<\/td>\n16 GB de RAM<\/td>\n<\/tr>\n
VRAM<\/strong><\/td>\n6 GB de RAM<\/td>\n8 GB de RAM<\/td>\n8 GB de RAM<\/td>\n12 GB de RAM<\/td>\n8 GB de RAM<\/td>\n12 GB de RAM<\/td>\n16 GB de RAM<\/td>\n<\/tr>\n
SO\/ALMACENAMIENTO<\/strong><\/td>\nWINDOWS 10\/11 Disco duro de 64 bits\/40 GB<\/td>\nWINDOWS 10\/11 Disco duro de 64 bits\/40 GB<\/td>\nWINDOWS 10\/11 Disco duro de 64 bits\/40 GB<\/td>\nWINDOWS 10\/11 Disco duro de 64 bits\/40 GB<\/td>\nWINDOWS 10\/11 Disco duro de 64 bits\/40 GB<\/td>\nWINDOWS 10\/11 Disco duro de 64 bits\/40 GB<\/td>\nWINDOWS 10\/11 Disco duro de 64 bits\/40 GB<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

Homeworld 3 se lanzar\u00e1 el 13 de mayo, aunque la edici\u00f3n Fleet Command (con un precio de $ 89,96) permitir\u00e1 a los jugadores comenzar su campa\u00f1a gal\u00e1ctica tres d\u00edas antes, adem\u00e1s de brindar acceso al Pase del A\u00f1o Uno, el Conjunto de personalizaci\u00f3n multijugador y la banda sonora digital.<\/p>\n

Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el soporte posterior al lanzamiento del juego, consulta nuestro art\u00edculo anterior.<\/p>\n

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