{"id":1117780,"date":"2024-05-06T02:51:29","date_gmt":"2024-05-06T02:51:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/explorar-el-mapa-de-chicago-de-watch-dogs-en-real-vr-es-un-autentico-placer-para-la-vista\/"},"modified":"2024-05-06T02:51:32","modified_gmt":"2024-05-06T02:51:32","slug":"explorar-el-mapa-de-chicago-de-watch-dogs-en-real-vr-es-un-autentico-placer-para-la-vista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/explorar-el-mapa-de-chicago-de-watch-dogs-en-real-vr-es-un-autentico-placer-para-la-vista\/","title":{"rendered":"Explorar el mapa de Chicago de Watch Dogs en REAL VR es un aut\u00e9ntico placer para la vista"},"content":{"rendered":"


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Me encanta un lugar de turismo virtual, a m\u00ed. Durante la pandemia, me calmaba las ganas de viajar con algunas grandes sesiones agradables en Google Earth VR, donde volv\u00eda sobre mis pasos de las viejas vacaciones o exploraba nuevos lugares a los que siempre quise ir.<\/p>\n

Pero esas peque\u00f1as expediciones imaginarias palidecen en comparaci\u00f3n con poder deambular por mundos virtuales completamente realizados como turista, que es b\u00e1sicamente exactamente lo que hice en el VR Corner de esta semana gracias a una nueva actualizaci\u00f3n para el mod REAL VR de Luke Ross. Por cierto, REAL significa ‘Capa de aumento de mejora de la realidad’ si alguna vez te lo has preguntado.<\/p>\n

He presentado muchas modificaciones de Luke en VR Corner antes, pero mis favoritas siempre son las que tienen mundos abiertos que se sienten casi como lugares reales. Gracias al nivel de detalle en el mapa de Chicago que Ubisoft cre\u00f3 para su hack-em-up de mundo abierto, Watch Dogs, es f\u00e1cil imaginar que realmente est\u00e1s all\u00ed. Hay tanta variedad en los entornos y edificios y tantos peque\u00f1os detalles encantadores en los que inclinarte e inspeccionar. Estos van desde los interiores en primera persona de los autos del juego, hasta algunos de los muffins m\u00e1s deliciosos que he visto en mi vida e incluso los dientes de Aidan Pearce.<\/p>\n

Realmente no deber\u00eda haber grabado este episodio con el est\u00f3mago vac\u00edo…<\/figcaption><\/figure>\n

El mod REAL VR de Luke para Watch Dogs se puede encontrar en su p\u00e1gina de Patreon y, como siempre, es incre\u00edblemente sencillo de instalar y poner en funcionamiento (\u00a1tiene que serlo si puedo hacerlo!). Hay algunas escenas raras aqu\u00ed y all\u00e1 y, como ver\u00e1s en mi video, a veces las fuentes de luz pueden ser un poco brillantes, pero en general, conducir por Chicago en un hermoso auto deportivo y luego salir a explorar el paisaje. \u00a1Cerrar cualquier contacto personal es muy divertido!<\/p>\n

Una vez que est\u00e1s all\u00ed, salvo algunos problemas con la interfaz de usuario, realmente parece que el juego fue creado para la realidad virtual y, sinceramente, me entristece que no sea as\u00ed. Ubisoft ha creado tantas recreaciones incre\u00edbles de ciudades del pasado, presente e incluso del futuro a lo largo de los a\u00f1os como, por ejemplo, el Londres de Assassin’s Creed Syndicate. Muchos de estos ahora est\u00e1n guardados en discos, acumulando polvo en los estantes de las personas despu\u00e9s de que han llegado nuevas generaciones de consolas para alejar a los jugadores de ellas. Lo que Luke Ross est\u00e1 haciendo aqu\u00ed es liberar esos mundos y brindarles a los propietarios de realidad virtual la oportunidad de explorarlos y disfrutarlos nuevamente (o por primera vez) de maneras completamente nuevas. \u00a1Y puedes verme haciendo precisamente eso en el video de arriba! <\/p>\n

Alternativamente, \u00a1puedes ver la versi\u00f3n de YouTube aqu\u00ed!Ver en YouTube<\/figcaption><\/figure>\n<\/p><\/div>\n