{"id":1118570,"date":"2024-05-06T19:27:49","date_gmt":"2024-05-06T19:27:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-of-america-nunca-planeo-llevar-xenoblade-a-norteamerica-a-pesar-de-anunciarlo-en-el-e3\/"},"modified":"2024-05-06T19:27:53","modified_gmt":"2024-05-06T19:27:53","slug":"nintendo-of-america-nunca-planeo-llevar-xenoblade-a-norteamerica-a-pesar-de-anunciarlo-en-el-e3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-of-america-nunca-planeo-llevar-xenoblade-a-norteamerica-a-pesar-de-anunciarlo-en-el-e3\/","title":{"rendered":"Nintendo of America nunca plane\u00f3 llevar Xenoblade a Norteam\u00e9rica a pesar de anunciarlo en el E3"},"content":{"rendered":"


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Hoy en d\u00eda, Xenoblade es una de las franquicias m\u00e1s importantes de Nintendo, al menos en lo que respecta a los juegos de rol, pero no siempre fue as\u00ed. La primera entrada sali\u00f3 en ingl\u00e9s m\u00e1s de un a\u00f1o despu\u00e9s de su lanzamiento en Jap\u00f3n, y era s\u00f3lo para fans europeos. No fue hasta la campa\u00f1a para fans \u201cOperaci\u00f3n Lluvia\u201d que Nintendo lo llev\u00f3 a Norteam\u00e9rica en 2012.<\/p>\n

Aquellos que no est\u00e9n familiarizados con los primeros d\u00edas de Xenoblade quiz\u00e1s no sepan que originalmente se titul\u00f3 Monado: Beginning of the World. De hecho, el juego se anunci\u00f3 en el E3 2009 con una revelaci\u00f3n que pas\u00f3 desapercibida. Sin embargo, aunque la revelaci\u00f3n tuvo lugar durante lo que fue la feria de juegos m\u00e1s grande del a\u00f1o en los Estados Unidos, parece que Nintendo of America supo de inmediato que no traer\u00eda el juego de rol a los Estados Unidos.<\/p>\n

Kit Ellis, un ex empleado de Nintendo of America con muchos a\u00f1os de experiencia en la compa\u00f1\u00eda, mencion\u00f3 durante una reciente Podcast de Kit y Krysta<\/strong> episodio en el que pregunt\u00f3 a sus compa\u00f1eros sobre el juego durante aquel E3. Simplemente le informaron que era s\u00f3lo para Jap\u00f3n y que no deb\u00eda preocuparse por eso. Tambi\u00e9n le dijeron a Ellis que no trajera gente (como prensa) para ver el juego en los recorridos por los stands, ya que no se estrenar\u00eda aqu\u00ed en Norteam\u00e9rica.<\/p>\n

Ellis tambi\u00e9n coment\u00f3 sobre el pensamiento de Nintendo en ese momento cuando se trataba de no lanzar ciertos juegos en Norteam\u00e9rica. En ese frente, dijo:<\/p>\n

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\u201cEn cuanto a c\u00f3mo se tomaron esas decisiones, siempre fue algo muy oscuro. Hab\u00eda un equipo en Nintendo que tomaba ese tipo de decisiones del que nosotros no \u00e9ramos parte. Era un grupo muy ejecutivo y analizaban el mercado y el tama\u00f1o potencial de la audiencia, todo eso. Fue como lanzar una moneda al aire: a veces eran las decisiones correctas y otras no\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Despu\u00e9s de Xenoblade Chronicles, Nintendo, en colaboraci\u00f3n con Monolith Soft, lanzar\u00eda Xenoblade Chronicles 2 y 3 en Switch. Xenoblade Chronicles X tambi\u00e9n lleg\u00f3 a Wii U. Estos juegos se han convertido colectivamente en una de las franquicias de juegos de rol m\u00e1s populares de la Gran N.<\/p>\n

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