{"id":1118951,"date":"2024-05-07T01:26:12","date_gmt":"2024-05-07T01:26:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/deathverse-let-it-die-se-rehace-en-un-nuevo-juego-que-combina-let-it-die-y-deathverse-pero-es-principalmente-let-it-die\/"},"modified":"2024-05-07T01:26:15","modified_gmt":"2024-05-07T01:26:15","slug":"deathverse-let-it-die-se-rehace-en-un-nuevo-juego-que-combina-let-it-die-y-deathverse-pero-es-principalmente-let-it-die","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/deathverse-let-it-die-se-rehace-en-un-nuevo-juego-que-combina-let-it-die-y-deathverse-pero-es-principalmente-let-it-die\/","title":{"rendered":"Deathverse: Let It Die se rehace en un nuevo juego que combina LET IT DIE y Deathverse, pero es principalmente LET IT DIE"},"content":{"rendered":"


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Supertrick Games, el estudio detr\u00e1s Deathverse: D\u00e9jalo morir<\/em> y DEJARLO MORIR<\/em>est\u00e1n actualmente en el proceso de rehacer Verso de la muerte<\/em> en un tercer juego completamente nuevo que combina los mejores elementos de ambos juegos, dijo el director Hideyuki Shin en un diario del desarrollador publicado hoy. <\/p>\n

\u201cEstamos rehaciendo Verso de la muerte<\/em> Actualmente, y el desarrollo va muy bien\u201d, dijo Shin. \u00abEstamos haciendo buenos progresos\u00bb.<\/p>\n

Shin continu\u00f3: \u201cAs\u00ed que en el pasado lanzamos DEJARLO MORIR<\/em> y Verso de la muerte<\/em>. Esta vez, nuestro objetivo es crear un juego que satisfaga tanto a los fans de DEJARLO MORIR<\/em> y Verso de la muerte<\/em>.\u201d<\/p>\n

Cuando se le pregunt\u00f3 si este nuevo t\u00edtulo ser\u00e1 \u00abun juego poco entusiasta\u00bb destinado a complacer a los fan\u00e1ticos de cualquiera de los juegos, Shin dijo: \u00abNo, no lo es\u00bb.<\/p>\n

Shin explic\u00f3: \u201cPara ser espec\u00edfico, con Verso de la muerte<\/em>, creamos un juego centrado en el jugador contra jugador, pero hab\u00eda muchas cosas que cre\u00edamos que pod\u00edan mejorarse. Despu\u00e9s de considerarlos, decidimos hacer un juego que, al igual que DEJARLO MORIR<\/em>, tiene un bucle de juego claro que repites muchas veces, pero tambi\u00e9n te permite luchar contra otros jugadores. Estamos intentando tomar las partes divertidas de ambos juegos para crear algo nuevo.<\/p>\n

\u201cEn resumen, ser\u00e1 un juego de exploraci\u00f3n roguelike que incluir\u00e1 tanto el modo cooperativo como el modo jugador contra jugador.<\/p>\n

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\u201cSe quitar\u00e1n las partes buenas de DEJARLO MORIR<\/em>. En realidad, m\u00e1s precisamente usar\u00e1 DEJARLO MORIR<\/em> como base sobre la cual construir\u201d.<\/p>\n

Se le pregunt\u00f3 si eso significa que esto es D\u00e9jalo morir 2<\/em>, Shin dijo que no lo es. Entonces D\u00e9jalo morir 3<\/em>?<\/p>\n

\u00abSi tuviera que elegir, dir\u00eda que est\u00e1 m\u00e1s cerca\u00bb, brome\u00f3 Shin. \u00abEs un 3<\/em> o 4<\/em>\u2026 en alg\u00fan lugar por ah\u00ed\u201d.<\/p>\n

En cuanto a qu\u00e9 tipo de juego ser\u00eda, Shin confirm\u00f3 que sigue siendo un juego de acci\u00f3n. Tambi\u00e9n se mostr\u00f3 una captura de pantalla \u201cfiltrada\u201d (en realidad no filtrada) del proyecto.<\/p>\n

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\u00abMe gustar\u00eda que los espectadores sintieran que la atm\u00f3sfera en esta captura de pantalla es un poco diferente a la de nuestros trabajos anteriores\u00bb, dijo Shin en referencia a las atm\u00f3sferas oscuras de DEJARLO MORIR<\/em> y Deathverse: D\u00e9jalo morir<\/em>.<\/p>\n

Se le pregunt\u00f3 cu\u00e1nto cuesta este nuevo juego. DEJARLO MORIR<\/em> versus cuanto es Deathverse: D\u00e9jalo morir<\/em>, Shin dijo: \u201cComo proporci\u00f3n, \u00bfdir\u00eda 7 a 3? \u00bfO 8 a 2? Entonces DEJARLO MORIR<\/em> se lleva la porci\u00f3n m\u00e1s grande\u201d.<\/p>\n

Mire el diario completo del desarrollador a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Diario del desarrollador n.\u00ba 10<\/span><\/h2>\n