{"id":1119009,"date":"2024-05-07T02:39:41","date_gmt":"2024-05-07T02:39:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-gpu-playstation-5-pro-ofrecera-un-maximo-de-36-teraflops-de-rendimiento\/"},"modified":"2024-05-07T02:39:43","modified_gmt":"2024-05-07T02:39:43","slug":"la-gpu-playstation-5-pro-ofrecera-un-maximo-de-36-teraflops-de-rendimiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-gpu-playstation-5-pro-ofrecera-un-maximo-de-36-teraflops-de-rendimiento\/","title":{"rendered":"La GPU PlayStation 5 Pro ofrecer\u00e1 un m\u00e1ximo de 36 teraflops de rendimiento"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

La GPU de PlayStation 5 Pro ofrecer\u00e1 un m\u00e1ximo de 36 teraflops de potencia y algunos de sus cambios se adaptar\u00e1n, entre otras cosas, a un rendimiento de trazado de rayos m\u00e1s r\u00e1pido.<\/p>\n

En un nuevo video y publicaci\u00f3n compartidos en l\u00ednea hoy, Digital Foundry repasa algunos de los \u00faltimos rumores sobre la actualizaci\u00f3n de media generaci\u00f3n de Sony, analizando en profundidad algunos detalles de la GPU. Seg\u00fan informaci\u00f3n del portal de desarrolladores de Sony, la pr\u00f3xima consola cuenta con 30 procesadores de grupo de trabajo que ofrecen 33,5 teraflops de rendimiento, a diferencia de los 18 WGP del modelo base, que ofrece 10,23 teraflops. A primera vista, esto significa que la PlayStation 5 Pro deber\u00eda ofrecer un rendimiento adicional del 227 por ciento, pero no ser\u00e1 as\u00ed, ya que la propia Sony sugiere en sus documentos que la nueva consola solo contar\u00e1 con un rendimiento de GPU del 45 por ciento. aumento respecto al modelo base.<\/p>\n

Al comparar los n\u00fameros del modelo base y el modelo Pro, Digital Foundry supuso que la cifra de 33,5 teraflops de la PlayStation 5 Pro probablemente sugiere un reloj de 2,18 GHz de sus 60 unidades de c\u00f3mputo, m\u00e1s bajo que el modelo base. Sin embargo, esto no har\u00e1 una gran diferencia gracias al modo ultra boost que aumentar\u00e1 los relojes de la GPU a 2,35 GHz y ofrecer\u00e1 36 teraflops de rendimiento, aunque s\u00f3lo unos pocos juegos alcanzar\u00e1n ese nivel debido al l\u00edmite de potencia del sistema.<\/p>\n

Adem\u00e1s de velocidades de reloj ligeramente diferentes, la GPU de PlayStation 5 Pro presentar\u00e1 otros cambios con respecto al modelo base. Su nueva estructura de cach\u00e9, con cach\u00e9 L1 duplicada y aumento de tama\u00f1o L0 de 16 KB a 32 KB, acomodar\u00e1 una mayor cantidad de unidades de c\u00f3mputo por motor de sombreado y un rendimiento de trazado de rayos m\u00e1s r\u00e1pido, respectivamente. Adem\u00e1s, la GPU del nuevo sistema admitir\u00e1 funciones DirectX12 Ultimate que no est\u00e1n disponibles en el modelo base, como soporte de hardware para sombreado de velocidad variable, soporte de sombreado de malla y funciones adicionales para MSAA h\u00edbrido.<\/p>\n