{"id":1119201,"date":"2024-05-07T06:02:02","date_gmt":"2024-05-07T06:02:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-mejoras-de-rendimiento-de-no-rest-for-the-wicked-son-tan-buenas-que-moon-studios-ha-actualizado-sus-especificaciones-recomendadas\/"},"modified":"2024-05-07T06:02:04","modified_gmt":"2024-05-07T06:02:04","slug":"las-mejoras-de-rendimiento-de-no-rest-for-the-wicked-son-tan-buenas-que-moon-studios-ha-actualizado-sus-especificaciones-recomendadas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-mejoras-de-rendimiento-de-no-rest-for-the-wicked-son-tan-buenas-que-moon-studios-ha-actualizado-sus-especificaciones-recomendadas\/","title":{"rendered":"Las mejoras de rendimiento de No Rest for the Wicked son tan buenas que Moon Studios ha actualizado sus especificaciones recomendadas"},"content":{"rendered":"


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Moon Studios ha descrito los cambios que se producir\u00e1n en el primer parche de su juego de rol de acci\u00f3n y fantas\u00eda oscura de acceso anticipado, No Rest for the Wicked.<\/p>\n

\u00abEste parche trae mejoras significativas en el rendimiento de la CPU y la GPU (especialmente cuando se trata de \u00e1reas transversales y \u00abpesadas\u00bb), reasignaci\u00f3n del control del teclado, un nuevo esquema de control del mouse\/teclado, aumento de las pilas de inventario, acceso al inventario de cofres en los vendedores\/elaboraci\u00f3n, uso de arcos. resistencia, acceso temprano a la vivienda, calidad de vida y m\u00e1s de 45 correcciones de errores\u00bb, explic\u00f3 el equipo en las notas del parche, diciendo que el parche \u00abcelebra\u00bb el aniversario de dos semanas del juego.<\/p>\n

Vista previa del juego No Rest For The Wicked. Ver en YouTube<\/figcaption><\/figure>\n

Dado el largo, largo<\/em> lista de mejoras y optimizaciones de rendimiento, Moon Studios ahora ha revisado sus especificaciones de PC recomendadas para el juego de rol, cuya versi\u00f3n actualizada est\u00e1 disponible a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

Cr\u00e9dito: Steam \/ Moon Studios. | Credito de imagen: Estudios Luna<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Los cambios incluyen cinem\u00e1ticas optimizadas de Prologue Outro, Ship Attack, Phalen Armada y Sacrament Intro, optimizaciones \u00absignificativas\u00bb en la carga y descarga de contenido para reducir los fotogramas perdidos y mejorar el rendimiento b\u00e1sico, y enemigos optimizados, \u00abhaci\u00e9ndolos m\u00e1s r\u00e1pidos para crear instancias en todos los \u00e1mbitos\u00bb. \u00ab.<\/p>\n

Tambi\u00e9n ha habido \u00abvarias mejoras acumulativas en el rendimiento b\u00e1sico de la CPU\u00bb y \u00abse agreg\u00f3 precarga para objetos de uso frecuente para reducir a\u00fan m\u00e1s las ca\u00eddas de rendimiento durante el juego\u00bb.<\/p>\n

Dir\u00edgete a la p\u00e1gina de Steam para ver la lista completa y extensa.<\/p>\n

El CEO de Moon Studios, Thomas Mahler, ha comparado su nuevo juego No Rest for the Wicked con El Se\u00f1or de los Anillos, afirmando que hay mucho por venir despu\u00e9s del lanzamiento 1.0 del juego, as\u00ed que no esperen un tercer juego de Ori \u00aben el corto plazo\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n