{"id":1119520,"date":"2024-05-07T12:25:15","date_gmt":"2024-05-07T12:25:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/remedy-cancela-el-proyecto-de-juego-multijugador-cooperativo-kestrel-anteriormente-vanguard-y-se-centrara-en-alan-wake-y-control\/"},"modified":"2024-05-07T12:25:19","modified_gmt":"2024-05-07T12:25:19","slug":"remedy-cancela-el-proyecto-de-juego-multijugador-cooperativo-kestrel-anteriormente-vanguard-y-se-centrara-en-alan-wake-y-control","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/remedy-cancela-el-proyecto-de-juego-multijugador-cooperativo-kestrel-anteriormente-vanguard-y-se-centrara-en-alan-wake-y-control\/","title":{"rendered":"Remedy cancela el proyecto de juego multijugador cooperativo Kestrel (anteriormente Vanguard) y se centrar\u00e1 en Alan Wake y Control"},"content":{"rendered":"


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Hoy, el desarrollador finland\u00e9s Remedy Entertainment decidi\u00f3 junto con Tencent cancelar el juego multijugador cooperativo que estaban desarrollando.<\/p>\n

Originalmente con el nombre en c\u00f3digo Vanguard, el juego fue dise\u00f1ado como un t\u00edtulo de servicio en vivo gratuito. La asociaci\u00f3n con Tencent (que tambi\u00e9n posee una participaci\u00f3n minoritaria del 14% en Remedy) se anunci\u00f3 a finales de 2021, y el gigante chino se hizo con los derechos de publicaci\u00f3n asi\u00e1ticos, as\u00ed como una licencia para desarrollar una versi\u00f3n m\u00f3vil.<\/p>\n

Posteriormente, el juego se retras\u00f3 y luego se reinici\u00f3 como Project Kestrel hace solo seis meses, cambiando su modelo de negocio de gratuito a premium. Sin embargo, claramente eso no fue suficiente para salvar el proyecto.<\/p>\n

El director ejecutivo de Remedy, Tero Virtala, dijo en un comunicado:<\/p>\n

El nombre clave Kestrel se mostr\u00f3 prometedor desde el principio, pero el proyecto a\u00fan se encontraba en su etapa inicial de concepto. Nuestros otros proyectos han avanzado bien y est\u00e1n pasando a las siguientes etapas de desarrollo, y centrarnos cada vez m\u00e1s en ellos nos proporciona beneficios. Podemos reasignar desarrolladores talentosos de Kestrel a estos otros proyectos de juegos, y muchas de nuestras funciones de soporte se centran adicionalmente en sus operaciones. Este es otro medio m\u00e1s para garantizar que nuestros proyectos de juegos sigan avanzando bien. Quiero agradecer a nuestro equipo de desarrollo de Kestrel. Aunque decidimos interrumpir el proyecto para obtener beneficios m\u00e1s amplios de Remedy, nuestro equipo ha realizado un buen trabajo y nos ha proporcionado valiosos aprendizajes. Tambi\u00e9n quiero agradecer a Tencent por su asociaci\u00f3n hasta ahora. Han sido muy profesionales y solidarios.<\/em><\/p>\n

Lo bueno es que Remedy ahora reasignar\u00e1 a los desarrolladores a los proyectos existentes, como los remakes de Max Payne y la continuaci\u00f3n de las franquicias propiedad de la compa\u00f1\u00eda, Alan Wake y Control, que el estudio planea hacer crecer.<\/p>\n

Remedy tambi\u00e9n tiene otro juego multijugador cooperativo en proceso, el llamado Proyecto C\u00f3ndor, un spin-off de Control. El juego pas\u00f3 a la etapa de producci\u00f3n a finales de 2023 y, a finales de marzo, Remedy mostr\u00f3 una infograf\u00eda con algunos detalles de fondo sobre Condor.<\/p>\n

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