{"id":1119588,"date":"2024-05-07T13:32:48","date_gmt":"2024-05-07T13:32:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-good-job-paladin-studios-cierra-despues-de-casi-20-anos\/"},"modified":"2024-05-07T13:32:51","modified_gmt":"2024-05-07T13:32:51","slug":"el-desarrollador-de-good-job-paladin-studios-cierra-despues-de-casi-20-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-good-job-paladin-studios-cierra-despues-de-casi-20-anos\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Good Job Paladin Studios cierra despu\u00e9s de casi 20 a\u00f1os"},"content":{"rendered":"


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Paladin Studios ha cerrado.<\/p>\n

El estudio independiente, establecido en los Pa\u00edses Bajos en 2005, anunci\u00f3 el cierre a principios de esta semana, afirmando que su \u00abb\u00fasqueda [had] llega a su fin\u00bb y 45 personas, \u00abtodas y cada una de ellas de mente brillante y buen coraz\u00f3n\u00bb, han perdido su empleo.<\/p>\n

Noticiero: \u00bfPor qu\u00e9 hay tantos despidos en la industria del juego?Ver en YouTube<\/figcaption><\/figure>\n

\u00abDurante casi 19 a\u00f1os, hemos volcado nuestro coraz\u00f3n y nuestra alma en crear juegos que te hagan sonre\u00edr\u00bb, dijo el equipo en una sentida declaraci\u00f3n publicada en su sitio web oficial (gracias, VGC).<\/p>\n

\u00abComenzando como un mini estudio iniciado en 2005, seguimos los giros y vueltas de la industria del juego y, lenta pero constantemente, encontramos nuestro lugar en ella. A lo largo de estos a\u00f1os, el estudio alcanz\u00f3 un m\u00e1ximo de 55 personas\u00bb.<\/p>\n

El comunicado a\u00f1ade que durante casi 20 a\u00f1os, el estudio ha trabajado con \u00absocios incre\u00edbles\u00bb como Nintendo, Apple Arcade, Netflix, Zeptolab y Bandai Namco en juegos como Good Job, Cut the Rope Remastered, Amazing Katamari Damacy y My Tamagotchi. Para siempre.<\/p>\n

\u00abPor \u00faltimo, pero no menos importante, nuestros juegos son jugados por millones de personas, ganando premios prestigiosos y haciendo sonre\u00edr a personas de todo el mundo. Esto fue un sue\u00f1o hecho realidad; de hecho, para nosotros, fue EL sue\u00f1o hecho realidad\u00bb.<\/p>\n

El estudio dijo que \u00abno hab\u00eda logrado conseguir suficiente trabajo\u00bb y \u00ablleg\u00f3 a un punto de inflexi\u00f3n para [its] seguridad financiera\u00bb.<\/p>\n

\u00abIr m\u00e1s all\u00e1 con las perspectivas actuales habr\u00eda sido una decisi\u00f3n irresponsable que probablemente habr\u00eda provocado la insolvencia\u00bb, explica el comunicado. \u00abPor lo tanto, hemos dado este paso para garantizar una liquidaci\u00f3n adecuada, en la que todos los empleados reciban una indemnizaci\u00f3n adecuada y el estudio permanezca libre de deudas.<\/p>\n

\u00abComun\u00edquese con nosotros si tiene alguna vacante abierta para dise\u00f1o, programaci\u00f3n, arte 2D, arte 3D, producci\u00f3n, control de calidad, administraci\u00f3n o personal de soporte; todas las habilidades est\u00e1n aqu\u00ed y estas personas se encuentran entre las mejores de la industria\u00bb.<\/p>\n

El comunicado concluye sobre los jugadores prometedores que Paladin tiene la intenci\u00f3n de \u00abseguir brindando soporte t\u00e9cnico\u00bb para mantener \u00abvivos\u00bb sus juegos existentes.<\/p>\n

Se estima que el n\u00famero de despidos en 2024 en toda la industria de los juegos superar\u00e1 los 9.000 hasta el momento. Se cree que el n\u00famero total de despidos en 2023 rondar\u00e1 los 10.500. Chris Dring, director de GamesIndustry.biz, explor\u00f3 recientemente por qu\u00e9 hay tantos despidos en la industria de los videojuegos en este momento.<\/p>\n

\u00abLa industria de los videojuegos se enfrenta a su primera gran crisis en 40 a\u00f1os. Es una situaci\u00f3n brutal y sin precedentes. Pero si hay algo que me da esperanza, son los juegos en s\u00ed\u00bb, escribi\u00f3 Dring.<\/p>\n<\/p><\/div>\n