{"id":1121150,"date":"2024-05-08T16:29:12","date_gmt":"2024-05-08T16:29:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-cierre-de-tango-gameworks-y-arkane-austin-puede-no-ser-tan-absurdo-como-parece-dice-el-director-ejecutivo-de-moon-studios\/"},"modified":"2024-05-08T16:29:17","modified_gmt":"2024-05-08T16:29:17","slug":"el-cierre-de-tango-gameworks-y-arkane-austin-puede-no-ser-tan-absurdo-como-parece-dice-el-director-ejecutivo-de-moon-studios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-cierre-de-tango-gameworks-y-arkane-austin-puede-no-ser-tan-absurdo-como-parece-dice-el-director-ejecutivo-de-moon-studios\/","title":{"rendered":"El cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin puede no ser tan absurdo como parece, dice el director ejecutivo de Moon Studios"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
Seg\u00fan el CEO de Moon Studios, el desafortunado cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y del desarrollador de Prey, Redfall, Arkane Austin, puede no ser tan absurdo como parece.<\/p>\n