{"id":1122126,"date":"2024-05-09T08:36:17","date_gmt":"2024-05-09T08:36:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/perfect-dark-supuestamente-en-estado-muy-dificil-el-equipo-de-redfall-todavia-estaba-trabajando-en-grandes-actualizaciones\/"},"modified":"2024-05-09T08:36:21","modified_gmt":"2024-05-09T08:36:21","slug":"perfect-dark-supuestamente-en-estado-muy-dificil-el-equipo-de-redfall-todavia-estaba-trabajando-en-grandes-actualizaciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/perfect-dark-supuestamente-en-estado-muy-dificil-el-equipo-de-redfall-todavia-estaba-trabajando-en-grandes-actualizaciones\/","title":{"rendered":"Perfect Dark supuestamente en \u00abestado muy dif\u00edcil\u00bb, el equipo de Redfall todav\u00eda estaba trabajando en grandes actualizaciones"},"content":{"rendered":"


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Los fan\u00e1ticos de Xbox y algunos empleados quedaron sorprendidos esta ma\u00f1ana cuando Microsoft anunci\u00f3 el cierre de varios de sus estudios, incluidos Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games y Roundhouse. Estudios. En las horas transcurridas desde entonces, han surgido rumores y detalles adicionales sobre lo que sucede detr\u00e1s de escena con algunos equipos de Xbox.<\/p>\n

Comenzando con Redfall, IGN informa que a pesar de la mala recepci\u00f3n inicial del juego, todav\u00eda se estaban trabajando en actualizaciones importantes hasta la prematura desaparici\u00f3n de Arkane Austin. Seg\u00fan se informa, una actualizaci\u00f3n planificada para este mismo mes habr\u00eda agregado el modo fuera de l\u00ednea prometido desde hace mucho tiempo. No est\u00e1 claro si esta actualizaci\u00f3n se iluminar\u00e1, pero con el equipo de Redfall en desliz, parece poco probable. Otra actualizaci\u00f3n, programada para Halloween, finalmente habr\u00eda agregado los nuevos personajes jugables que se prometieron como parte del Hero Pass de Redfall. Microsoft y Bethesda han dicho que quienes compraron el Hero Pass ahora recibir\u00e1n un cr\u00e9dito igual a su valor.<\/p>\n

Mientras tanto, el filtrador sin sentido Jeff Grubb tambi\u00e9n intervino para proporcionar una actualizaci\u00f3n sobre otro proyecto de Xbox que lleva mucho tiempo en desarrollo: Perfect Dark. En desarrollo durante unos seis a\u00f1os en el nuevo estudio \u201cAAAA\u201d The Initiative, con Crystal Dynamics colaborando desde 2021, el nuevo Perfect Dark ha permanecido en gran medida secuestrado en las sombras. Seg\u00fan Grubb, parece que el nuevo Perfect Dark todav\u00eda se encuentra en un \u00abestado muy dif\u00edcil\u00bb, y la ayuda de Crystal Dynamics hace poco para que el proyecto vuelva a encarrilarse…<\/p>\n

\u00abLas consecuencias de esto [today’s layoffs]estado escuchando […] Desde hace a\u00f1os que Perfect Dark se encuentra en un estado dif\u00edcil. Parece que est\u00e1 en muy mal estado. Y no parece que realmente se hayan unido de ninguna manera desde entonces. [since the game’s announcement] Y me gusta que Crystal Dynamics se sume para ayudar en eso\u00bb.<\/em><\/p>\n

Por supuesto, tome todo esto con cautela por ahora, pero si es cierto, estos \u00faltimos informes pintan una imagen poco halagadora de un equipo de Xbox que simult\u00e1neamente toma decisiones instintivas y deja que proyectos que deber\u00edan haber sido controlados hace mucho tiempo avancen sin mucho. gu\u00eda. Quiz\u00e1s no sea una sorpresa que los altos mandos de Microsoft hayan analizado la situaci\u00f3n y hayan dicho: \u00abOye, centr\u00e9monos en Call of Duty\u00bb.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 piensas de todo esto? \u00bfMicrosoft deber\u00eda haberle dado otra oportunidad a Arkane Austin? \u00bfPerfect Dark alg\u00fan d\u00eda ver\u00e1 la luz del d\u00eda?<\/p>\n

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