{"id":1122553,"date":"2024-05-09T16:16:02","date_gmt":"2024-05-09T16:16:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/xbox-game-pass-hace-que-todos-los-juegos-que-se-lanzan-en-el-servicio-no-alcancen-sus-objetivos-de-ventas\/"},"modified":"2024-05-09T16:16:05","modified_gmt":"2024-05-09T16:16:05","slug":"xbox-game-pass-hace-que-todos-los-juegos-que-se-lanzan-en-el-servicio-no-alcancen-sus-objetivos-de-ventas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/xbox-game-pass-hace-que-todos-los-juegos-que-se-lanzan-en-el-servicio-no-alcancen-sus-objetivos-de-ventas\/","title":{"rendered":"Xbox Game Pass hace que todos los juegos que se lanzan en el servicio no alcancen sus objetivos de ventas"},"content":{"rendered":"


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El gran enfoque puesto en Xbox Game Pass puede ser un problema mucho mayor de lo que la mayor\u00eda esperaba, ya que es una de las razones por las que Tango Gameworks y Arkane Austin cerraron, seg\u00fan un ex empleado de Xbox.<\/p>\n

En una nueva publicaci\u00f3n compartida en LinkedIn, Brad Hilderbrand, quien ha sido gerente senior de relaciones p\u00fablicas de 343 Industries, The Coalition, Compulsion Games y otros hasta este mes, destac\u00f3 el gran problema que representa el servicio de suscripci\u00f3n. Cada juego que se lanza en el servicio no alcanza sus objetivos de ventas. Esto se contabiliza atribuyendo parte de los ingresos a los juegos Game Pass de mejor rendimiento cada mes, pero esto no resuelve exactamente el problema, ya que la mayor\u00eda de los juegos no permanecen en la parte superior de la tabla durante m\u00e1s de uno o dos meses. Esto tambi\u00e9n se ve agravado por el n\u00famero de suscriptores, que no aumenta tanto como en el pasado. Como tal, la cantidad de ingresos que atribuye a los juegos no est\u00e1 a la altura de los presupuestos.<\/p>\n

Que Xbox Game Pass permaneciera as\u00ed no habr\u00eda sido un problema si Xbox no se hubiera embarcado en su ola de adquisiciones. Hasta hace tres o cuatro a\u00f1os, la divisi\u00f3n era b\u00e1sicamente un error de redondeo en los libros de Microsoft, ya que generaba algo de dinero y no costaba tanto, por lo que otras partes del negocio lo compensaban. Pero despu\u00e9s de comprar Bethesda y Activision, el \u00abOjo de Sauron\u00bb ha cambiado, y se espera que Xbox recupere los 70 mil millones de d\u00f3lares gastados para comprar el editor de Call of Duty o reduzca los gastos tanto como sea posible mientras lo intentan.<\/p>\n

Seg\u00fan Brad Hilderbrand, esto crea un problema imposible de resolver con Xbox Game Pass. Los juegos que se supon\u00eda que generar\u00edan nuevas suscripciones, como Redfall y Starfield, no lo lograron, y no hay ning\u00fan juego en el horizonte capaz de hacerlo, con la excepci\u00f3n de Call of Duty. Al mismo tiempo, poner la nueva entrada de la serie en Xbox Game Pass desde el primer d\u00eda pone en riesgo los ingresos garantizados. Entonces, ya sea que se decida poner el juego en el servicio desde el primer d\u00eda o no, Xbox seguir\u00e1 perdiendo prestigio por dar marcha atr\u00e1s en sus promesas o perder\u00e1 dinero. Al final del d\u00eda, concluy\u00f3 Brad Hilderbrand, Call of Duty y otras grandes IP estar\u00e1n bien, pero los estudios m\u00e1s peque\u00f1os sufrir\u00e1n el golpe porque no importa cu\u00e1n buenos sean, nunca podr\u00e1n ganar suficiente dinero para compensar los $70. mil millones de agujeros que Xbox tiene que cavar por s\u00ed misma.<\/p>\n

Con incertidumbre sobre su futuro, el cierre de queridos estudios de desarrollo y juegos que se lanzan en mal estado, Xbox definitivamente enfrenta algunos de sus desaf\u00edos m\u00e1s dif\u00edciles. No importa c\u00f3mo decida proceder la compa\u00f1\u00eda, lo seguro es que el servicio Xbox Game Pass tendr\u00e1 que cambiar radicalmente, algo que la divisi\u00f3n de juegos de Microsoft est\u00e1 discutiendo actualmente.<\/p>\n

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