{"id":1122591,"date":"2024-05-09T17:01:04","date_gmt":"2024-05-09T17:01:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/kingdom-come-deliverance-ii-ya-funciona-hasta-80-fps-con-dlss-a-4k\/"},"modified":"2024-05-09T17:01:07","modified_gmt":"2024-05-09T17:01:07","slug":"kingdom-come-deliverance-ii-ya-funciona-hasta-80-fps-con-dlss-a-4k","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/kingdom-come-deliverance-ii-ya-funciona-hasta-80-fps-con-dlss-a-4k\/","title":{"rendered":"Kingdom Come Deliverance II ya funciona hasta 80 FPS con DLSS a 4K"},"content":{"rendered":"


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A principios de esta semana, el director del juego Kingdom Come Deliverance II y fundador de Warhorse Studios, Daniel V\u00e1vra, subi\u00f3 un v\u00eddeo extenso en su canal personal de YouTube donde habl\u00f3 brevemente sobre el nivel actual de rendimiento del juego.<\/p>\n

V\u00e1vra dijo que su nueva PC, impulsada por una CPU AMD Ryzen 7950X3D y RTX 4080 Super GPU, ya ejecut\u00f3 el juego a 4K y 60 fotogramas por segundo en configuraciones muy altas y tambi\u00e9n confirm\u00f3 NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) y AMD FidelityFX Super Resolution. (FSR) soporte.<\/p>\n

Sin embargo, no estaba del todo claro si hab\u00eda activado alguno de esos escaladores al compartir los detalles anteriores. Me tom\u00e9 la libertad de preguntarle al gerente de relaciones p\u00fablicas de Warhorse Studios, Tobias Stolz Zwilling, quien tuvo la amabilidad de comunicarse con Daniel V\u00e1vra para pedirle una aclaraci\u00f3n a pesar de que estaba de vacaciones.<\/p>\n

Resulta que Kingdom Come Deliverance II ya se ejecuta a 60 fotogramas por segundo sin DLSS (o FSR), mientras que puede alcanzar hasta 80 una vez que se habilitan esos escaladores. Sin embargo, Stolz Zwilling aclar\u00f3 que esto era v\u00e1lido para \u00abla mayor\u00eda\u00bb, pero no para todos los lugares del juego, y en general, se trataba simplemente de una prueba aproximada que no deber\u00eda tomarse como totalmente representativa del rendimiento.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, con Kingdom Come Deliverance II programado para lanzarse a finales de este a\u00f1o en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, al estudio solo le quedan unos meses para optimizar el juego. Como recordatorio, la secuela todav\u00eda se ejecuta con la tecnolog\u00eda CryEngine porque Warhorse ya ten\u00eda todas sus tuber\u00edas internas construidas despu\u00e9s del trabajo en la entrega original.<\/p>\n

En la secuela, los jugadores asumir\u00e1n una vez m\u00e1s el papel de Henry de Skalitz, que todav\u00eda intenta vengarse de la muerte de sus padres. La historia se desarrollar\u00e1 a lo largo de cinco horas de cinem\u00e1ticas, durante las cuales los jugadores se cruzar\u00e1n con un elenco carism\u00e1tico de personajes y eventualmente se enfrentar\u00e1n a Segismundo el Zorro Rojo, rey de Hungr\u00eda. Warhorse ha puesto un mayor \u00e9nfasis en las elecciones y consecuencias, que definir\u00e1n c\u00f3mo reacciona la Bohemia del siglo XV en torno a Henry. El combate en primera persona seguir\u00e1 siendo realista, aunque los desarrolladores se han esforzado por hacerlo m\u00e1s accesible que el primer juego.<\/p>\n

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