{"id":1122676,"date":"2024-05-09T18:08:33","date_gmt":"2024-05-09T18:08:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tango-gameworks-lanzo-la-secuela-de-hi-fi-rush-antes-de-su-cierre-repentino-informe\/"},"modified":"2024-05-09T18:08:35","modified_gmt":"2024-05-09T18:08:35","slug":"tango-gameworks-lanzo-la-secuela-de-hi-fi-rush-antes-de-su-cierre-repentino-informe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tango-gameworks-lanzo-la-secuela-de-hi-fi-rush-antes-de-su-cierre-repentino-informe\/","title":{"rendered":"Tango Gameworks lanz\u00f3 la secuela de Hi-Fi Rush antes de su cierre repentino: informe"},"content":{"rendered":"
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Tango Gameworks estaba en proceso de lanzar una secuela de Hi-Fi Rush y quer\u00eda contratar personal adicional antes de su cierre repentino, seg\u00fan un nuevo informe de Bloomberg.<\/p>\n
El informe, que arroja luz adicional sobre los cierres de Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall, Arkane Austin, afirma que el liderazgo de Xbox sinti\u00f3 que el sistema general del estudio estaba \u00abdemasiado extendido\u00bb, y el presidente Matt Booty supuestamente lo compar\u00f3 con \u00abmantequilla de man\u00ed en pan\u00bb. \u00bb <\/p>\n
IGN dio la noticia de los cierres por primera vez el martes junto con un informe de que Arkane Austin estaba trabajando en DLC para Redfall antes de su cierre.<\/p>\n