{"id":1140038,"date":"2024-05-23T09:04:36","date_gmt":"2024-05-23T09:04:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/primer-lanzamiento-en-counter-strike-2-y-disponible-como-vista-previa\/"},"modified":"2024-05-23T09:04:40","modified_gmt":"2024-05-23T09:04:40","slug":"primer-lanzamiento-en-counter-strike-2-y-disponible-como-vista-previa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/primer-lanzamiento-en-counter-strike-2-y-disponible-como-vista-previa\/","title":{"rendered":"Primer lanzamiento en Counter Strike 2 y disponible como vista previa"},"content":{"rendered":"


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AMD ha relanzado su tecnolog\u00eda de reducci\u00f3n de latencia en forma de Radeon Anti-Lag 2, que ahora est\u00e1 disponible como vista previa t\u00e9cnica.<\/p>\n

AMD corrige Anti-Lag con la reci\u00e9n lanzada tecnolog\u00eda Radeon Anti-Lag 2, ahora disponible en Counter Strike 2 y no m\u00e1s preocupaciones por las prohibiciones de juegos<\/h2>\n

El a\u00f1o pasado, AMD introdujo Anti-Lag+, una tecnolog\u00eda de reducci\u00f3n de latencia que estaba destinada a abordar el Reflex de NVIDIA, pero fracas\u00f3 cuando los jugadores que la habilitaban comenzaron a ser prohibidos. El problema surgi\u00f3 del hecho de que la tecnolog\u00eda se implement\u00f3 en el lado del controlador, lo que modific\u00f3 los archivos del juego, lo que provoc\u00f3 que se activara el software antitrampas en el proceso. Mientras tanto, el software Reflex de NVIDIA se incorpor\u00f3 al juego trabajando junto con los desarrolladores, lo que no caus\u00f3 tales problemas. Esto significa que AMD tuvo que revertir la compatibilidad con Anti-Lag+ dentro de su controlador y pidi\u00f3 a los jugadores que esperaran una actualizaci\u00f3n.<\/p>\n

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Fuente de la imagen: AMD<\/figcaption><\/figure>\n

A principios de este a\u00f1o, AMD anunci\u00f3 que traer\u00eda de vuelta Anti-Lag+ y ahora finalmente hizo su debut en forma de Radeon Anti-Lag 2. La nueva versi\u00f3n es una revisi\u00f3n completa y en lugar de seguir la integraci\u00f3n anterior a nivel de controlador. T\u00e9cnicamente, viene integrado en los archivos del juego, lo que significa que el soporte ser\u00e1 espec\u00edfico del juego y la funci\u00f3n no ser\u00e1 compatible con todos los juegos. Si bien la compatibilidad con el juego puede parecer una desventaja, la integraci\u00f3n del lado del juego significa que los jugadores ahora pueden disfrutar usando Radeon Anti-Lag 2 sin preocuparse por posibles prohibiciones en los juegos en l\u00ednea.<\/p>\n

Hoy, AMD no solo anuncia Radeon Anti-Lag 2, sino que tambi\u00e9n lo pone a disposici\u00f3n de los propietarios de Radeon como una vista previa t\u00e9cnica compatible con Counter-Strike 2. Counter-Strike 2 fue el primer juego en el que surgieron problemas con el Anti-Lag+ anterior. Se inform\u00f3 sobre tecnolog\u00eda, por lo que es genial ver que AMD est\u00e1 comenzando desde cero.<\/p>\n

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Con Radeon Anti-Lag 2 integrado en el juego, la alineaci\u00f3n de cuadros tambi\u00e9n se aplica en el c\u00f3digo del juego y funciona en conjunto con el ritmo de la CPU controlado por el controlador para permitir una mejor sincronizaci\u00f3n de cuadros. Esto conduce a una latencia de clic y respuesta a\u00fan m\u00e1s baja que la que puede ofrecer una soluci\u00f3n exclusiva en el controlador como Radeon Anti-Lag. Dado que Radeon Anti-Lag 2 es una tecnolog\u00eda de juego, requiere que los desarrolladores la agreguen a sus juegos, con Contraataque 2<\/em> siendo el primero.<\/p>\n

a trav\u00e9s de AMD<\/p>\n<\/blockquote>\n

Adem\u00e1s, Radeon Anti-Lag 2 de AMD no es s\u00f3lo una soluci\u00f3n al m\u00e9todo de integraci\u00f3n, sino que tambi\u00e9n sobresale sobre Anti-Lag en todos los sentidos posibles. La compa\u00f1\u00eda present\u00f3 varios puntos de referencia de sus iGPU Radeon RX 7000 y Radeon 700M que ofrecen una latencia muy mejorada en comparaci\u00f3n con la versi\u00f3n anterior. Se informa que la tecnolog\u00eda Radeon Anti-Lag 2 ofrece una reducci\u00f3n de latencia promedio del 37 % en comparaci\u00f3n con la tecnolog\u00eda sin Anti-Lag habilitada.<\/p>\n

En t\u00e9rminos de compatibilidad, parece que AMD ha abierto a\u00fan m\u00e1s el soporte para Radeon Anti-Lag 2 sobre Anti-Lag+, que ahora funciona en GPU Radeon RX 5000 o superiores y tambi\u00e9n en productos de CPU Ryzen 6000 o superiores.<\/p>\n