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\n Foto-Ilustraci\u00f3n: Buitre; Fotos: Massive Entertainment, RedCandleGames, Bungie, SEGA<\/span>\n <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\nEstamos a mediados de mayo, lo que significa que probablemente est\u00e9s listo para tocar hierba real en lugar de hierba virtual. Eso es comprensible, pero los meses de verano, que suelen ser m\u00e1s lentos en cuanto a lanzamientos de videojuegos, parecen destinados a ofrecer un amplio entretenimiento para esas tardes l\u00e1nguidas en las que lo \u00fanico que quieres hacer es relajarte con un mando. \u00bfQu\u00e9 tenemos que esperar? Es decir, una expansi\u00f3n (y tal vez incluso una pseudo-secuela en t\u00e9rminos de alcance) de los juegos de rol de acci\u00f3n m\u00e1s queridos de los \u00faltimos tiempos, un Guerra de las Galaxias<\/em> juego que finalmente podr\u00eda cumplir con la fantas\u00eda de las pel\u00edculas sobre saltos espaciales y un simulador de vida que parece destinado a superar Los Sims<\/em> en t\u00e9rminos de pura ambici\u00f3n que simula la existencia. Es un testimonio de cu\u00e1n variados se han vuelto los juegos que pr\u00e1cticamente habr\u00e1 algo para todos en los estantes (virtuales) en los pr\u00f3ximos meses.<\/p>\n\n \n<\/aside>\nEste a\u00f1o ya ha producido un pu\u00f1ado de plataformas de acci\u00f3n en 2D excepcionales, y la racha ganadora del g\u00e9nero aparentemente infatigable a\u00fan podr\u00eda continuar con el intrigante \u201cTaopunk\u201d de Nueve soles<\/em>. Desarrollado por el estudio Red Candle Games, con sede en Taiw\u00e1n, cuyo juego anterior fue el de terror psicol\u00f3gico en primera persona de 2019. Devoci\u00f3n<\/em>, Nueve soles <\/em>Tiene una est\u00e9tica de dibujos animados mucho m\u00e1s linda, pero eso no significa que su sentido del lugar no sea menos evocador. Juegas como Yi, un protagonista que empu\u00f1a una espada y que es capaz de desviar los ataques enemigos, lo que nos recuerda al juego de acci\u00f3n en 3D de FromSoftware de 2019. Sekiro: Las sombras mueren dos veces<\/em>. Si todos estos elementos se fusionan (la rica historia, las plataformas precisas y el combate centrado en la desviaci\u00f3n), entonces Nueve soles <\/em>a\u00fan podr\u00eda superar la ya sobresaliente cohorte 2-D de 2024.<\/p>\n\n \n<\/aside>\nEl Destino<\/em> La f\u00f3rmula ha demostrado ser incre\u00edblemente resistente durante los diez a\u00f1os transcurridos desde que se lanz\u00f3 el original. Combine tiroteos s\u00f3lidos y de primera clase con cautivantes escenarios de ciencia ficci\u00f3n, todo mientras lanza actualizaciones semi-regulares que llevan a los jugadores a nuevos lugares, y tendr\u00e1 las caracter\u00edsticas de un \u00e9xito multijugador moderno. Pero el a\u00f1o pasado ca\u00edda de luz<\/em> la expansi\u00f3n fue un petardo h\u00famedo, niveles de alimentaci\u00f3n por goteo groseros que realmente deber\u00edan haberse incluido en una gran actualizaci\u00f3n. La forma final <\/em>busca hacer bien donde ca\u00edda de luz <\/em>se qued\u00f3 corto, ofreciendo una conclusi\u00f3n trepidante para la \u201cSaga de la Luz y la Oscuridad\u201d y probablemente sentando las bases para lo que venga despu\u00e9s en el Destino<\/em> franquicia.<\/p>\n\n \n<\/aside>\nEn los \u00faltimos a\u00f1os, el Persona<\/em> la serie ha eclipsado Shin Megami Tensei <\/em>en popularidad, una situaci\u00f3n un tanto extra\u00f1a considerando que en realidad comenz\u00f3 como un spin-off de esa franquicia. Donde est\u00e1 el RPG por turnos Persona <\/em>explora los elementos mon\u00f3tonos y fant\u00e1sticos de la vida de sus protagonistas en edad escolar, Shin Megami Tensei<\/em> es m\u00e1s oscuro, m\u00e1s cruel y m\u00e1s inquietante, y te asigna la tarea de reclutar demonios y dioses para luchar a tu lado en una versi\u00f3n retorcida y postapocal\u00edptica de nuestro mundo. Shin Megami Tensei V<\/em> se lanz\u00f3 originalmente en 2021 y solo para Nintendo Switch, pero esta nueva versi\u00f3n cuenta con im\u00e1genes mejoradas y contenido de historia adicional para todas las consolas principales. Para los reci\u00e9n llegados, es quiz\u00e1s el mejor lugar para comenzar con la serie decorada que durante mucho tiempo ha ofrecido una inclinaci\u00f3n agradable y desviada del JRPG.<\/p>\n\n \n<\/aside>\nEl \u00faltimo juego de Chinese Room, fabricante de simuladores de caminata emblem\u00e1ticos querida Esther<\/em> y Todos se han ido al rapto<\/em>lo ve girar hacia el horror. Todav\u00eda despierta lo profundo<\/em> est\u00e1 ambientada durante la Navidad de 1975 en una plataforma petrolera frente a la costa de Escocia. Al igual que los juegos anteriores del estudio, no hay combate, pero eso no significa que la experiencia carezca de acci\u00f3n, ya que tienes la tarea de atravesar la desvencijada plataforma a merced de los elementos y de algo mucho m\u00e1s sobrenaturalmente aterrador. Al parecer sugerir que nada bueno puede resultar de perforar la corteza terrestre, Todav\u00eda despierta lo profundo<\/em> podr\u00eda convertirse en una apremiante porci\u00f3n de ecohorror.<\/p>\n\n \n<\/aside>\n\u00bfQu\u00e9 se esconde a la sombra del erdtree? Si has jugado el original Anillo Elden<\/em>, sabes que la respuesta es una galer\u00eda de p\u00edcaros de monstruos grotescos, amenazantes y francamente extra\u00f1os que incluyen, seg\u00fan el avance revelador, un gusano gigantesco con brazos que se come a la gente. Juego base Anillo Elden <\/em>fue una versi\u00f3n ciertamente m\u00e1s amigable y de mundo abierto de la brutal f\u00f3rmula soulslike del desarrollador FromSoftware, y este DLC, esencialmente una expansi\u00f3n de la vieja escuela, parece destinado a ofrecer m\u00e1s de lo mismo en un \u00e1rea aproximadamente aproximada a la de Limgrave en el juego base. Para aquellos de nosotros que aprovechamos la tradici\u00f3n de Anillo Elden<\/em>, este contenido adicional desarrollar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s su universo. Para otros, simplemente podr\u00e1n blandir una gran espada en uno de los reinos de fantas\u00eda visualmente m\u00e1s impresionantes jam\u00e1s creados. \u201cEn ese lugar abandonado, la sangre debe derramarse\u201d, dice el narrador del tr\u00e1iler. S\u00ed, estamos listos.<\/p>\n\n \n<\/aside>\nDiez a\u00f1os despu\u00e9s, el exitoso MMO Final Fantasy XIV<\/em> est\u00e1 zarpando hacia nuevos horizontes con la rastro del amanecer<\/em> expansi\u00f3n. El reino lleno de agua de Tarul se ve magn\u00edfico, el resultado de una revisi\u00f3n gr\u00e1fica que llega con la expansi\u00f3n, y tambi\u00e9n hay una historia intensamente emocional completamente nueva centrada en el trono de Tarul. Esto puede parecer un peque\u00f1o detalle, pero una de las cosas que m\u00e1s nos entusiasma es la posibilidad de personalizar a\u00fan m\u00e1s los conjuntos. rastro del amanecer<\/em> agrega una segunda ranura de tinte. M\u00e1s que cualquier otro MMO (sin duda, la fantas\u00eda gen\u00e9rica de Mundo de Warcraft<\/em>), Final Fantasy XIV<\/em> es un juego que complace al aventurero con mentalidad de vestimenta.<\/p>\n\n \n<\/aside>\nSi el calor del verano es demasiado sofocante, refr\u00e9scate con la fr\u00eda secuela de estrategia de supervivencia Frostpunk 2<\/em>. La primera entrada, un cl\u00e1sico moderno, ofrec\u00eda la construcci\u00f3n de la sociedad y dif\u00edciles dilemas morales en un futuro planeta Tierra devastado por una segunda Edad de Hielo. Frostpunk 2 <\/em>Retoma la acci\u00f3n 30 a\u00f1os despu\u00e9s, con el apocalipsis congelado efectivamente superado, pero se presenta un enemigo much\u00edsimo m\u00e1s intrigante: la humanidad, o al menos lo que queda de ella. Por ejemplo, las facciones en rebeli\u00f3n cuyos nombres saltan a la vista: ingenieros, recolectores, tecn\u00f3cratas y, nuestros favoritos, los sangre de hielo. La forma en que trates con estos grupos, mientras administras una ciudad en crecimiento, determinar\u00e1 el resultado de tu reinado pol\u00edtico. Es seguro decir que en Frostpunk 2<\/em>La fortuna no favorece a los valientes sino a los m\u00e1s inteligentes y despiadados.<\/p>\n\n \n<\/aside>\nCon gente como Naraka: punta de espada<\/em> y Impacto de Genshin<\/em> Tras su gran \u00e9xito en los \u00faltimos a\u00f1os, los videojuegos chinos est\u00e1n teniendo una especie de momento en Occidente. <\/strong>Mito negro: Wukong <\/em>podr\u00eda ofrecer otro momento decisivo para los creadores de juegos del pa\u00eds, un soulslike acrob\u00e1tico basado en la novela china del siglo XVI. Viaje al Oeste<\/em>. Juegas como un mono con un bast\u00f3n, atravesando una serie de entornos semiabiertos suntuosamente renderizados, mientras te enfrentas a enemigos con nombres como Centipede Guai y Tiger Vanguard. Cambia el agarre de tu bast\u00f3n y obtendr\u00e1s acceso a diferentes movimientos, con el pesado combate cuerpo a cuerpo respaldado por un sistema de hechizos. Si est\u00e1s buscando un nuevo giro en la f\u00f3rmula Soulslike, Mito negro: Wukong<\/em> es algo a tener en cuenta.<\/p>\n\n \n<\/aside>\nLlegando pis\u00e1ndole los talones a Avatar: Fronteras de Pandora<\/em>la versi\u00f3n de mundo abierto m\u00e1s exitosa de Ubisoft de la franquicia de ciencia ficci\u00f3n de James Cameron Forajidos de Star Wars<\/em> es otro proyecto con licencia de alto perfil de la editorial francesa. El juego te pone en la piel de Kay Vess, un sinverg\u00fcenza al estilo Han Solo que debe llevar a cabo lo que Ubisoft describe como \u00abuno de los mayores atracos que jam\u00e1s haya visto el Borde Exterior\u00bb. Por supuesto, Kay podr\u00e1 usar su confiable desintegrador contra enemigos en la galaxia muy, muy lejana, adem\u00e1s de aprovechar su influencia, reputaci\u00f3n y cr\u00e9ditos ganados con tanto esfuerzo (bueno, tal vez robados) para evitar encuentros violentos por completo. Si Avatar: Fronteras de Pandora<\/em> Si hay algo que pueda guiarnos, esto deber\u00eda ser un fan service impecablemente elaborado, y tal vez incluso algo m\u00e1s.<\/p>\n\n Ver todo<\/span> \n \n <\/g><\/svg><\/p>\n <\/span><\/p>\n<\/section><\/div>\n
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