{"id":1140534,"date":"2024-05-23T17:48:25","date_gmt":"2024-05-23T17:48:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-y-prometedor-roguelike-de-steam-revela-grandes-actualizaciones-tras-el-exito-de-la-demostracion\/"},"modified":"2024-05-23T17:48:29","modified_gmt":"2024-05-23T17:48:29","slug":"el-nuevo-y-prometedor-roguelike-de-steam-revela-grandes-actualizaciones-tras-el-exito-de-la-demostracion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-y-prometedor-roguelike-de-steam-revela-grandes-actualizaciones-tras-el-exito-de-la-demostracion\/","title":{"rendered":"El nuevo y prometedor roguelike de Steam revela grandes actualizaciones tras el \u00e9xito de la demostraci\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Si bien mi fiebre de Balatro se ha enfriado ligeramente ahora que pas\u00e9 la marca de las 100 horas, mi pasi\u00f3n por los nuevos roguelikes de Steam contin\u00faa ardiendo, al rojo vivo y sin cesar. Las noticias de Slay the Spire 2 me hacen regresar al creador de mazos de \u00e9poca, pero correr junto a \u00e9l en mis niveles de anticipaci\u00f3n es Morir en la mazmorra<\/strong>. El juego de estrategia basado en dados del desarrollador ATICO me cautiv\u00f3 con una demostraci\u00f3n gratuita en diciembre de 2023, y ahora llega una gran actualizaci\u00f3n justo a tiempo para el inminente Steam Next Fest.<\/p>\n

La demostraci\u00f3n de Die in the Dungeon Origins, que act\u00faa como un pr\u00f3logo gratuito del pr\u00f3ximo juego roguelike, obtuvo una puntuaci\u00f3n de Steam del 95 % seg\u00fan m\u00e1s de 2000 rese\u00f1as de usuarios, lo que no es poca cosa para un peque\u00f1o estudio independiente. \u00abEstamos felices de ver que muchos de ustedes todav\u00eda lo juegan\u00bb, escribe el desarrollador en su \u00faltima actualizaci\u00f3n. \u00abHemos recibido toneladas de comentarios \u00fatiles, que inmediatamente comenzamos a procesar\u00bb.<\/p>\n

Si a\u00fan no has probado Die in the Dungeon por ti mismo, la respuesta r\u00e1pida es que es un roguelike muy parecido a juegos como Slay the Spire, donde te enfrentas a numerosos enemigos en una serie de batallas. Sin embargo, en lugar de una baraja de cartas para hacer frente a tu devastaci\u00f3n, tiras una selecci\u00f3n de dados de tu ‘mazo’ cada turno y luego los colocas en una cuadr\u00edcula central para determinar tus movimientos.<\/p>\n

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Los dados rojos infligen da\u00f1o, los dados azules bloquean los ataques entrantes, los dados verdes curan, y ah\u00ed es donde empiezan las cosas. Los dados de impulso morados amplifican los efectos de otros dados cercanos, mientras que los dados de prisma cian se pueden usar para distribuir mejoras en \u00e1reas a\u00fan m\u00e1s amplias del tablero. Tambi\u00e9n encontrar\u00e1s modificadores adicionales al estilo Balatro, como dados flash que tienen efecto inmediato cuando se colocan y dados de vidrio que solo se pueden usar una vez por encuentro.<\/p>\n

Anteriormente, los dados en cuesti\u00f3n ten\u00edan todos seis caras (aunque no siempre presentaban una disposici\u00f3n normal de n\u00fameros del 1 al 6). Sin embargo, todo eso est\u00e1 a punto de cambiar: la nueva actualizaci\u00f3n de ATICO presenta una serie de dados de cuatro caras, junto con algunas otras caracter\u00edsticas nuevas, como ataques de \u00e1rea y efectos de veneno.<\/p>\n

\"Actualizaci\u00f3n<\/p>\n

Quiz\u00e1s a\u00fan m\u00e1s emocionante sea la revelaci\u00f3n de un nuevo sistema de mapas. La versi\u00f3n actual de Die in the Dungeons Origins presenta una progresi\u00f3n completamente lineal, en la que simplemente te enfrentas a batallas y encuentros en una secuencia preestablecida sobre la que no ten\u00edas control. Ahora, sin embargo, ATICO presenta un mapa de viaje, algo que el desarrollador dice que \u00abquer\u00eda agregar desde hace mucho tiempo\u00bb.<\/p>\n

\u00abAl mismo tiempo, quer\u00edamos encontrar un enfoque diferente a la forma habitual en que funcionan los mapas en otros roguelikes\u00bb, explica. \u201cUn elemento caracter\u00edstico de nuestro dise\u00f1o son los dados y la capacidad de controlar la aleatoriedad. Por lo tanto, las tiradas de dados determinan tu destino no s\u00f3lo durante las batallas sino tambi\u00e9n durante el movimiento por el mundo del juego\u201d.<\/p>\n

Al observar el sistema en acci\u00f3n, parece que tirar\u00e1s una serie de hasta cuatro dados a la vez y luego podr\u00e1s usarlos para moverte por el tablero, con divisiones en el camino que te dan la opci\u00f3n de determinar qu\u00e9 camino que deseas recorrer. Adem\u00e1s de las batallas est\u00e1ndar y los encuentros aleatorios, tambi\u00e9n hay cuadrados de dados rotos y fogatas; solo tendremos que esperar hasta que se implemente el nuevo sistema para ver exactamente c\u00f3mo se usan.<\/p>\n

\"Muere<\/p>\n

Una nueva actualizaci\u00f3n de demostraci\u00f3n de Die in the Dungeon Origins se lanzar\u00e1 el lunes 10 de junio junto con Steam Next Fest. Contar\u00e1 con el sistema de mapas y nuevos tipos de dados, junto con \u00abalgunas otras sorpresas\u00bb.<\/strong><\/p>\n

ATICO se\u00f1ala: \u00abDesde la perspectiva del juego, el juego se ha vuelto mucho m\u00e1s diverso, por lo que queremos asegurarnos de que avanzamos en la direcci\u00f3n correcta\u00bb. El juego completo se lanzar\u00e1 en 2024 a trav\u00e9s de Steam Early Access y, aunque se mantiene cauteloso con un anuncio real, ATICO dice que podr\u00eda llegar \u00abantes de lo que piensas\u00bb.<\/p>\n

Para muchos m\u00e1s desaf\u00edos de pensamiento r\u00e1pido que no te apresurar\u00e1n a tomar una decisi\u00f3n, aqu\u00ed tienes los mejores juegos de estrategia por turnos disponibles en este momento. Tambi\u00e9n querr\u00e1s estar atento a los mejores y m\u00e1s importantes juegos de PC que se avecinan en 2024 y m\u00e1s all\u00e1, y tambi\u00e9n te cubrimos all\u00ed.<\/p>\n

Tambi\u00e9n puede seguirnos en Google News para obtener noticias, rese\u00f1as y gu\u00edas diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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