{"id":1140751,"date":"2024-05-23T20:54:46","date_gmt":"2024-05-23T20:54:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-querido-ceo-de-helldivers-2-dimite-para-centrarse-en-crear-el-juego\/"},"modified":"2024-05-23T20:54:50","modified_gmt":"2024-05-23T20:54:50","slug":"el-querido-ceo-de-helldivers-2-dimite-para-centrarse-en-crear-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-querido-ceo-de-helldivers-2-dimite-para-centrarse-en-crear-el-juego\/","title":{"rendered":"El querido CEO de Helldivers 2 dimite para centrarse en crear el juego"},"content":{"rendered":"


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El director general de Helldivers 2<\/strong> El desarrollador Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, dejar\u00e1 su cargo para poder dedicar a\u00fan m\u00e1s tiempo a trabajar en el juego y permanecer cerca de la comunidad. Pilestedt asumir\u00e1 el papel de director creativo (CCO) en el futuro, y se nombrar\u00e1 un nuevo director ejecutivo para Arrowhead.<\/p>\n

Shams Jorjani sustituir\u00e1 a Pilestedt como director ejecutivo de Arrowhead. Jorjani trabaj\u00f3 como director de desarrollo comercial en Paradox Interactive y fue presidente de la junta directiva e inversionista de la editorial Hood Horse de Manor Lords. Pilestedt permanecer\u00e1 en Arrowhead y continuar\u00e1 trabajando en Helldivers 2, y publicar\u00e1 un comunicado sobre el juego cooperativo a trav\u00e9s de X.<\/p>\n

\u201c<\/span>Gran actualizaci\u00f3n: he decidido contratar a Shams Jorjani como nuevo director ejecutivo de [Arrowhead Game Studios]. Nos remontamos a mucho tiempo atr\u00e1s y no confiar\u00eda el negocio en otras manos que no sean las suyas (y viene con un curr\u00edculum impresionante y amor por los juegos)\u201d, dice Pilestedt despu\u00e9s de que GamesIndustry.biz revelara el cambio.<\/p>\n

\u201c\u00bfPero qu\u00e9 hay de m\u00ed y de mi participaci\u00f3n en Helldivers 2? Bueno, \u00a1me alegra que lo hayas preguntado! \u00a1Asumo el rol de director creativo, lo que significa que pasar\u00e9 m\u00e1s tiempo con el equipo y me concentrar\u00e9 al 100% en los juegos y la comunidad!<\/p>\n

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Algunos pensaron que Pilestedt estaba anunciando inicialmente que dejar\u00eda Arrowhead como un todo, antes de responder: \u201c\u00a1No! No est\u00e1 casi terminado. Pero me importa m\u00e1s el equilibrio de las armas que [quarterly business reviews].\u201d Tambi\u00e9n se le pregunt\u00f3 a Pilestedt qu\u00e9 significa su nuevo puesto como CCO para recibir comentarios. \u201cMuy buena pregunta\u201d, responde. \u201cLo primero que debemos hacer es asegurarnos de que los desarrolladores tengan m\u00e1s tiempo para jugar. Es dif\u00edcil tomar las decisiones correctas si los ojos no est\u00e1n puestos en la carretera.<\/p>\n

\u201cEn segundo lugar, quiero asegurarme de que analizamos activamente el sentimiento y creamos una visi\u00f3n hol\u00edstica de por qu\u00e9 se brinda retroalimentaci\u00f3n. Y mi teor\u00eda de trabajo es que [time to kill] es muy alto.\u00bb<\/p>\n

Como explica Pilestedt, el objetivo aqu\u00ed es darle m\u00e1s tiempo para desarrollar el juego en lugar de ejecutar Arrowhead. Siempre ha estado cerca de la comunidad y de hacia d\u00f3nde se dirige Helldivers 2, pero esto deber\u00eda darle m\u00e1s tiempo para crear el juego.<\/p>\n

Si necesitas ayuda para aplastar insectos en toda la galaxia, te respaldamos con las mejores armas de Helldivers 2, junto con algunas de las armaduras de Helldivers 2 m\u00e1s perfectas para cualquier situaci\u00f3n.<\/p>\n

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