{"id":1141049,"date":"2024-05-24T01:43:59","date_gmt":"2024-05-24T01:43:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-sims-4-promete-mas-correcciones-de-errores-y-mejoras-de-rendimiento-en-respuesta-a-la-frustracion-de-la-comunidad\/"},"modified":"2024-05-24T01:44:03","modified_gmt":"2024-05-24T01:44:03","slug":"los-sims-4-promete-mas-correcciones-de-errores-y-mejoras-de-rendimiento-en-respuesta-a-la-frustracion-de-la-comunidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-sims-4-promete-mas-correcciones-de-errores-y-mejoras-de-rendimiento-en-respuesta-a-la-frustracion-de-la-comunidad\/","title":{"rendered":"Los Sims 4 promete m\u00e1s correcciones de errores y mejoras de rendimiento en respuesta a la frustraci\u00f3n de la comunidad"},"content":{"rendered":"


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Durante la \u00faltima d\u00e9cada, Los Sims 4 ciertamente ha luchado bajo el peso t\u00e9cnico de a\u00f1os de actualizaciones y lanzamientos de DLC, para disgusto de los fan\u00e1ticos. Pero hoy, el equipo se comprometi\u00f3 a poner m\u00e1s recursos en la \u00abexperiencia central del juego\u00bb.<\/p>\n

Los Sims emitieron un comunicado sobre el asunto hoy, en el que el equipo reconoci\u00f3 que \u00abproblemas t\u00e9cnicos con Los Sims 4 han interrumpido tu juego con el tiempo y reconocemos que esto te ha causado mucha frustraci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n

\u00abHoy\u00bb, contin\u00faa el comunicado, \u00abpodemos compartir que hemos reunido un equipo para invertir en la experiencia principal del juego, incluyendo abordar las inquietudes que nos han reportado. Este equipo reci\u00e9n formado y enfocado significa que podremos aumentar tanto el n\u00famero de correcciones y la frecuencia con la que enviamos estas actualizaciones por lotes\u00bb.<\/p>\n

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Un mensaje para nuestra leal comunidad \ud83d\udc9a<\/p>\n

Enlace a la lista de lavander\u00eda: https:\/\/t.co\/GrYvp8Si0k pic.twitter.com\/u4IhIDLbW8<\/a><\/p>\n

\u2014 Los Sims (@TheSims) 23 de mayo de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

El plan a seguir, seg\u00fan el comunicado, es lanzar un parche aproximadamente cada dos meses, y el primero llegar\u00e1 a finales de este mes. EA public\u00f3 los detalles de este primer parche en una \u00abLista de lavander\u00eda\u00bb en su sitio web. Y, fiel al t\u00edtulo \u00abLista de lavander\u00eda\u00bb, en su mayor\u00eda es una letan\u00eda de correcciones para errores peque\u00f1os (aunque frustrantes), que van desde un mensaje de \u00abse requiere un bote de basura\u00bb que aparece en lotes que ya tienen uno hasta problemas transversales con los cachorros. y gatitos.<\/p>\n

Pero, detr\u00e1s de las correcciones de errores, el equipo promete \u00abcontinuar realizando mejoras fundamentales en el rendimiento de Los Sims 4\u00bb. Con ese fin, el comunicado dice que el pr\u00f3ximo parche incluir\u00e1 algunas optimizaciones en todas las plataformas para que Los Sims 4 use menos memoria.<\/p>\n

\u00abComo resultado, es posible que experimentes menos fallos, una mejor velocidad de fotogramas y\/o una simulaci\u00f3n con mayor capacidad de respuesta\u00bb, a\u00f1ade.<\/p>\n

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Los Sims 4 prometen m\u00e1s correcciones de errores y mejoras de rendimiento. (Imagen cortes\u00eda de EA)<\/figcaption><\/figure>\n

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Como reconocen los desarrolladores, los errores y el rendimiento han sido durante mucho tiempo puntos de consternaci\u00f3n entre los fan\u00e1ticos, por lo que la reacci\u00f3n de la comunidad a las noticias de hoy fue en gran medida positiva en el subreddit del juego, aunque un poco cautelosa en su optimismo. <\/p>\n

\u00abHicieron una encuesta en el juego sobre [DLC] en alquiler que parec\u00eda preguntar mucho sobre qu\u00e9 tan injugable era, me pregunto si eso tuvo algo que ver con esto\u00bb, escribi\u00f3 un usuario. \u00abMe alegro de que EA les permita tener m\u00e1s gente, ojal\u00e1 puedan comenzar a arreglar cosas\u00bb. (pero probablemente no jajaja)\u00bb<\/p>\n

Otros estaban un poco sorprendidos por la aparente reinversi\u00f3n en el t\u00edtulo de hace una d\u00e9cada, especialmente ahora que EA se prepara para su pr\u00f3ximo juego de Los Sims, con nombre en c\u00f3digo \u00abProject Rene\u00bb. Sin embargo, han pasado meses desde que recibimos actualizaciones al respecto, y EA dijo en septiembre pasado que todav\u00eda estaba en las \u00abprimeras etapas\u00bb de desarrollo.<\/p>\n

Mientras tanto, el equipo se ha comprometido a seguir apoyando a Los Sims 4, tanto en el comunicado de hoy como en los anteriores.<\/p>\n

\u00abNuestro equipo est\u00e1 m\u00e1s dedicado que nunca a desarrollar excelentes experiencias de juego de Los Sims 4 en el futuro previsible\u00bb, concluye el comunicado, \u00aby apreciamos su apoyo a medida que se implementan estas mejoras cr\u00edticas\u00bb. <\/p>\n

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no est\u00e1 escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantas\u00eda o jugando a Dungeons & Dragons. <\/em><\/p>\n<\/div>\n