{"id":114154,"date":"2022-08-23T04:16:17","date_gmt":"2022-08-23T04:16:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/battlefield-2042-vuelve-a-la-mesa-de-dibujo-traera-de-vuelta-las-clases\/"},"modified":"2022-08-23T04:16:19","modified_gmt":"2022-08-23T04:16:19","slug":"battlefield-2042-vuelve-a-la-mesa-de-dibujo-traera-de-vuelta-las-clases","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/battlefield-2042-vuelve-a-la-mesa-de-dibujo-traera-de-vuelta-las-clases\/","title":{"rendered":"Battlefield 2042 vuelve a la mesa de dibujo, traer\u00e1 de vuelta las clases"},"content":{"rendered":"


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DICE dice que \u00abvolveremos a trabajar en varios men\u00fas y pantallas en el juego para asegurarnos de que las Clases sean prominentes y para brindarte la mejor experiencia al elegir con qui\u00e9n jugar y qu\u00e9 equipamiento configurar\u00bb.<\/figcaption>
Imagen: DADO<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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En caso de que no lo supieras, campo de batalla 2042<\/em> es un juego que se lanzo en medio de una pandemia sin ningun lado cerca <\/em>se est\u00e1 realizando suficiente trabajo de dise\u00f1o o pruebas para un lanzamiento insignia de este tipo<\/span>. Nuestro \u00faltimo recordatorio de esto viene en forma de actualizaci\u00f3n. que lo har\u00e1 un tanto <\/em>deshacer uno de sus principales puntos de venta en el lanzamiento.<\/p>\n

2042 <\/em>hizo un gran negocio antes del lanzamiento de sus nuevos \u00abEspecialistas\u00bb, personajes tipo h\u00e9roe con cargas flexibles que reemplazar\u00edan el sistema de \u00abClase\u00bb probado y comprobado de la serie (arquetipos de FPS multijugador como ‘Recon’ y ‘Assault’). Esos especialistas eran tremendamente impopulares entre los fan\u00e1ticos de mucho tiempo, tanto por sus implicaciones de juego como por su dise\u00f1o. y mientras esto \u00faltimo ya est\u00e1 siendo abordado<\/span> parece que los desarrolladores de DICE han sido convencidos de que tambi\u00e9n vuelvan a trabajar en el primero. <\/p>\n

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Imagen: DADO<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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En una gran actualizaci\u00f3n publicada por el equipo de desarrollo<\/span>se revela que \u00abcomenzaron a trabajar en una revisi\u00f3n masiva de la forma en que jugar\u00e1s con los especialistas\u00bb, que esencialmente dividir\u00e1 la diferencia entre el sistema tradicional y 2042<\/em> uso de especialistas. Los personajes h\u00e9roes permanecer\u00e1n, pero se asignar\u00e1n a niveles de clase (ver arriba), con el uso de algunos dispositivos restringidos entre clases para \u00abgarantizar que la identidad de clase sea m\u00e1s pronunciada\u00bb. Por lo tanto, solo los jugadores de reconocimiento podr\u00e1n usar un SOFLAM, por ejemplo, mientras que las cajas m\u00e9dicas solo estar\u00e1n disponibles para los jugadores de apoyo. Como alguien que maneja a Mackay (en la clase ‘Asalto’) pero usa mucho el SOFLAM que apesta, pero supongo que veremos c\u00f3mo se resuelve todo una vez que los cambios entren en vigor (que no ser\u00e1 por un tiempo, ya que DICE dice que no ser\u00e1 hasta la temporada 3). <\/p>\n

Otros cambios que se producir\u00e1n en la temporada 2 y sus alrededores ser\u00e1n tres armas nuevas (dos armas principales y una de mano), as\u00ed como actualizaciones a dos de los mapas de lanzamiento del juego, Renovaci\u00f3n y Orbital<\/span>, que vienen junto con otro mapa completamente nuevo. DICE tambi\u00e9n comenzar\u00e1 a agregar algunas armas de \u00abb\u00f3veda\u00bb al juego principal, que son armas del viaje en el tiempo. Portal <\/em>modo de juego, adem\u00e1s de continuar con la actualizaci\u00f3n visual de todos los especialistas, espec\u00edficamente ‘Cambios en las voces, la postura corporal y la expresi\u00f3n facial’. <\/p>\n

Puede consultar la lista completa de cambios y adiciones antes y como parte de futuras actualizaciones. aqu\u00ed<\/span>o en el video a continuaci\u00f3n. <\/p>\n