{"id":1142729,"date":"2024-05-25T10:00:44","date_gmt":"2024-05-25T10:00:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-artistas-de-efectos-visuales-de-challengers-muestran-como-hicieron-esa-escena-pov-de-pelota-de-tenis\/"},"modified":"2024-05-25T10:00:48","modified_gmt":"2024-05-25T10:00:48","slug":"los-artistas-de-efectos-visuales-de-challengers-muestran-como-hicieron-esa-escena-pov-de-pelota-de-tenis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-artistas-de-efectos-visuales-de-challengers-muestran-como-hicieron-esa-escena-pov-de-pelota-de-tenis\/","title":{"rendered":"Los artistas de efectos visuales de ‘Challengers’ muestran c\u00f3mo hicieron esa escena POV de pelota de tenis"},"content":{"rendered":"


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Retadores<\/em>, la pel\u00edcula de tenis protagonizada por Zendaya, Mike Faist y Josh O’Connor, no es la primera pel\u00edcula que se te ocurre en cuanto a efectos visuales. Pero la pel\u00edcula los utiliza de forma sorprendente: en un plano en particular, una volea de 24 segundos entre dos de los protagonistas desde la perspectiva del bal\u00f3n, se utilizaron numerosos efectos digitales y pr\u00e1cticos, como explic\u00f3 el supervisor de efectos visuales Brian Drewes en X.<\/p>\n

Las placas en vivo se filmaron con un Arri Alexa LF en una tecnogr\u00faa de 30 pies durante un per\u00edodo de cinco horas con dobles, seg\u00fan Drewes. Se unieron 23 tomas individuales para crear la secuencia final.<\/p>\n

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Lo ames o lo odies, tienes que admitirlo, \u00a1es una nueva forma de ver el tenis! <\/p>\n

Supervis\u00e9 todos los efectos visuales en Challengers y gracias a la excelente direcci\u00f3n de Luca y a artistas incre\u00edbles. @cerovfx<\/a> \u00a1No se parece a ninguna pel\u00edcula de deportes jam\u00e1s realizada! <\/p>\n

M\u00e1s aver\u00edas por venir. \u00a1\u00a1\u00a1Ve a ver la pel\u00edcula en Prime!!! pic.twitter.com\/eu4lnlnhaD<\/a><\/p>\n

– Brian Drewes (@BrianVFX) 23 de mayo de 2024<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n

\u00abSe capturaron escaneos LiDAR y fotogrametr\u00eda muy detallados del entorno de la cancha de tenis para ayudar a crear los modelos finales. Tambi\u00e9n se fotoescanearon m\u00e1s de 100 actores y extras de fondo para poblar las gradas de nuestro entorno CG\u00bb, seg\u00fan Drewes.<\/p>\n

Despu\u00e9s de eso, se utiliz\u00f3 CG para suavizar el movimiento de la c\u00e1mara y corregir los cambios de hora del d\u00eda. Las caras de los dobles fueron luego reemplazadas \u00abcon una combinaci\u00f3n de cabezas generadas por computadora y fotograf\u00edas adicionales\u00bb, agreg\u00f3 Drewes.<\/p>\n

Entonces \u00bfpor qu\u00e9 hacer todo eso? La secuencia parece dise\u00f1ada para transmitir la velocidad, el caos y la pasi\u00f3n del deporte, coincidiendo con los temas generales de la pel\u00edcula. Tambi\u00e9n es una forma interesante y emocionante de transmitir lo que de otro modo ser\u00eda un partido de tenis de rutina.<\/p>\n<\/div>\n