{"id":1142986,"date":"2024-05-25T14:51:47","date_gmt":"2024-05-25T14:51:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-fundador-de-avalanche-studio-habla-sobre-el-desarrollo-mad-max-de-2015-culpa-a-warner-bros-por-dlc-cancelado-y-mas\/"},"modified":"2024-05-25T14:51:51","modified_gmt":"2024-05-25T14:51:51","slug":"el-fundador-de-avalanche-studio-habla-sobre-el-desarrollo-mad-max-de-2015-culpa-a-warner-bros-por-dlc-cancelado-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-fundador-de-avalanche-studio-habla-sobre-el-desarrollo-mad-max-de-2015-culpa-a-warner-bros-por-dlc-cancelado-y-mas\/","title":{"rendered":"El fundador de Avalanche Studio habla sobre el desarrollo Mad Max de 2015; Culpa a Warner Bros por DLC cancelado y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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El fundador de Avalanche Studio, Christofer Sundberg, ha recurrido a X para expresar su descontento por las recientes citas del director de Mad Max, George Miller.<\/p>\n

Ayer, PC Gamer public\u00f3 un art\u00edculo sobre Miller y el director que quer\u00edan que Hideo Kojima hiciera un juego Mad Max adecuado. Adem\u00e1s, el director revel\u00f3 que no estaba tan contento con el juego Mad Max de 2015 del desarrollador Avalanche. \u00abNos han pedido muchas veces que hici\u00e9ramos uno\u00bb, dijo Miller. \u00abNo fue tan bueno como quer\u00eda, no estaba en nuestras manos, le dimos todo el material a una empresa para que lo hiciera… pero soy de esas personas que prefiero no hacer algo\u00bb. a menos que puedas hacerlo al m\u00e1s alto nivel, o al menos intentar hacerlo al m\u00e1s alto nivel\u00bb.<\/p>\n

Despu\u00e9s de la publicaci\u00f3n de este art\u00edculo, Sundberg se apresur\u00f3 a responder sobre X, diciendo que las palabras de Miller muestran \u00abcompleta arrogancia\u00bb. \u00abEsto es una completa tonter\u00eda y muestra total arrogancia\u00bb, escribi\u00f3 el fundador de Avalanche en X. \u00abHicieron todo lo posible para hacer de este un juego completamente lineal despu\u00e9s de haber firmado con un desarrollador de juegos de mundo abierto. Estoy seguro de que Hideo Kojima ser\u00eda un juego de Mad Max incre\u00edble, pero ser\u00eda una experiencia completamente diferente\u00bb.<\/p>\n

Continu\u00f3: \u00abDespu\u00e9s del primer a\u00f1o de desarrollo, se dieron cuenta de que nos hab\u00edan obligado a crear una experiencia lineal en lugar del juego de mundo abierto que propusimos. Tiramos a la basura un a\u00f1o de trabajo y escuchamos que \u00ablos jugadores quieren autonom\u00eda hoy en d\u00eda\u00bb. y edad\u00bb. Bueno, no me jodas…\u00bb<\/p>\n

Sundberg se refiere al editor Warner Bros., que, aparentemente, insisti\u00f3 en que Mad Max se lanzara junto con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain de Kojima. Adem\u00e1s, Sundberg revel\u00f3 que el equipo ten\u00eda \u00abDLC incre\u00edbles\u00bb listos para ser lanzados, pero debido a las malas ventas del juego, estos DLC fueron cancelados.<\/p>\n

Dijo: \u00abComo nos vimos obligados a lanzar Mad Max el mismo d\u00eda que MGS, nos culparon por las malas ventas y cancelaron un mont\u00f3n de DLC incre\u00edbles que estaban ah\u00ed esperando a ser lanzados\u00bb.<\/p>\n

Honestamente, el juego Mad Max de 2015 es un t\u00edtulo muy subestimado que merece elogios. Para aquellos interesados, se puede adquirir a un precio bastante econ\u00f3mico en PC y consolas en este momento. Esto es lo que escribimos sobre el t\u00edtulo de 2015 en nuestra rese\u00f1a de lanzamiento de aquel entonces:<\/p>\n

Sigue siendo un juego que realmente disfruto. Puede que el mundo abierto no sea el m\u00e1s interesante, los personajes pueden no ser tan memorables y las misiones pueden no estar exactamente inspiradas, pero este es un juego muy competente creado por un equipo de desarrolladores obviamente talentoso (Avalanche Studios; ya los conoces). para Just Cause) y honestamente superaron mis expectativas para un juego de Mad Max fuera del agua. En \u00faltima instancia, mis quejas parecen menores, porque el juego en su conjunto es muy satisfactorio y divertido de jugar, salvo por algunos de esos desaf\u00edos m\u00e1s menores.<\/em><\/p>\n

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