{"id":1143268,"date":"2024-05-25T19:53:10","date_gmt":"2024-05-25T19:53:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/george-lucas-cree-que-la-inteligencia-artificial-en-el-cine-es-inevitable\/"},"modified":"2024-05-25T19:53:13","modified_gmt":"2024-05-25T19:53:13","slug":"george-lucas-cree-que-la-inteligencia-artificial-en-el-cine-es-inevitable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/george-lucas-cree-que-la-inteligencia-artificial-en-el-cine-es-inevitable\/","title":{"rendered":"George Lucas cree que la inteligencia artificial en el cine es \u00abinevitable\u00bb"},"content":{"rendered":"


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La inteligencia artificial se ha convertido en un tema candente en las industrias creativas durante los \u00faltimos a\u00f1os, pero el creador de Star Wars, George Lucas, se encuentra entre los que piensan que la tecnolog\u00eda es \u00abinevitable\u00bb cuando se trata de realizaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica.<\/p>\n

Lucas concedi\u00f3 recientemente una amplia entrevista al medio franc\u00e9s Brut FR en el Festival de Cine de Cannes, que puede ver en su totalidad a continuaci\u00f3n, en la que habla sobre su historia en el cine, sus pensamientos sobre el futuro del cine y m\u00e1s. En un momento durante la charla de 10 minutos (alrededor de las 5:30), el entrevistador le pregunta a Lucas qu\u00e9 piensa sobre el uso de la IA en el cine, y Lucas comienza hablando de la empresa de efectos visuales que fund\u00f3, Industrial Light and Magic (ILM) y las formas en que ha cambiado la tecnolog\u00eda cinematogr\u00e1fica.<\/p>\n

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\u00abJ’\u00e9tais \u00e0 la plage, \u00e0 faire des ch\u00e2teaux de sables avec Steven Spielberg. Des amis m’ont appel\u00e9 en disant: respecte les infos [\u2026]c’est l\u00e0 que j’ai compris que Star Wars \u00e9tait un vrai succ\u00e8s.\u00bb
Conversaci\u00f3n entre @ATrapenard<\/a> y George Lucas, qui re\u00e7oit una Palme d’or d’honneur… pic.twitter.com\/uXMN78AktA<\/a><\/p>\n

– Brut FR (@brutofficiel) 24 de mayo de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n

\u00abBueno, lo hemos estado usando durante 25 a\u00f1os y no es IA, pero usamos toda la tecnolog\u00eda digital porque fuimos pioneros en mucho de eso\u00bb, dice. \u00abPorque especialmente en ILM, \u00e9ramos el \u00fanico lugar que hac\u00eda lo digital\u00bb.<\/p>\n

\u00abPero la cuesti\u00f3n es que\u00bb, contin\u00faa Lucas, \u00abes inevitable. Quiero decir, es como decir: ‘No creo que estos autos vayan a funcionar. Sigamos con los caballos. Sigamos con los caballos'\u00bb. Y s\u00ed, puedes decir eso, pero as\u00ed no es como funciona el mundo\u00bb. <\/p>\n

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George Lucas se encuentra actualmente en el Festival de Cine de Cannes para aceptar una Palma de Oro honor\u00edfica. (Cr\u00e9dito de la imagen: Cindy Ord\/Getty Images)<\/figcaption><\/figure>\n

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Un tema delicado<\/h2>\n

Lucas ciertamente no se equivoca al decir que ILM allan\u00f3 el camino para la tecnolog\u00eda digital en el cine, y muchos en el negocio citan la primera pel\u00edcula de Star Wars como el comienzo de la industria VFX hace 50 a\u00f1os. Pero la IA en particular ha demostrado ser un tema mucho m\u00e1s controvertido, especialmente cuando se trata de realizaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica.<\/p>\n

Fue uno de los principales puntos conflictivos en las huelgas duales de escritores y actores del a\u00f1o pasado, con la WGA y SAG-AFTRA logrando obtener algunas protecciones clave contra la tecnolog\u00eda en sus negociaciones contractuales. Tambi\u00e9n se ha convertido en una especie de campo de batalla en el \u00e1rea de la animaci\u00f3n. Sin embargo, algunos en el negocio est\u00e1n adoptando una mentalidad similar a la de Lucas y, en lugar de intentar luchar contra la IA, est\u00e1n tratando de encontrar formas \u00e9ticas de trabajar con la tecnolog\u00eda. <\/p>\n

\u00abEl genio est\u00e1 fuera de la botella\u00bb, dijo anteriormente a IGN la actriz de voz Cissy Jones, que ha estado trabajando con la Asociaci\u00f3n Nacional de Actores de Voz (NAVA) en el tema. \u201cNo se puede volver a meterlo. \u00bfC\u00f3mo nos aseguramos de ser parte de la conversaci\u00f3n para no quedar completamente excluidos?\u201d<\/p>\n

\u00abEs como decir: ‘No creo que estos autos vayan a funcionar. Sigamos con los caballos’.<\/div>\n

Adem\u00e1s, la industria VFX se enfrenta a una gran cantidad de otros problemas, particularmente como una de las \u00fanicas facciones en Hollywood que no est\u00e1 sindicalizada. IGN habl\u00f3 previamente con varios trabajadores de VFX que lideran un esfuerzo sindical potencialmente innovador en Marvel. <\/p>\n

\u00abEllos (los ejecutivos del estudio) piensan que la IA es una soluci\u00f3n r\u00e1pida, pero no lo es\u00bb, dijo anteriormente a IGN la artista interna Maggie Kraisamutr. \u00abSe necesitan miles de personas para tocar una sola toma\u00bb.<\/p>\n

Lucas est\u00e1 lejos de ser el \u00fanico gran nombre que ha estado opinando sobre la IA \u00faltimamente. A principios de esta semana, el jefe de Naughty Dog y cocreador de The Last of Us, Neil Druckmann, dijo en una entrevista que cree que la IA \u00abrevolucionar\u00e1\u00bb el proceso de desarrollo de videojuegos, pero aun as\u00ed reconoci\u00f3 las \u00abcuestiones \u00e9ticas\u00bb que lo rodean.<\/p>\n

Lucas se encuentra actualmente en el Festival de Cine de Cannes para recibir una Palma de Oro honor\u00edfica, que le ser\u00e1 entregada en la ceremonia de clausura del festival este fin de semana.<\/p>\n

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no est\u00e1 escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantas\u00eda o jugando a Dungeons & Dragons. <\/em><\/p>\n<\/div>\n