{"id":1144641,"date":"2024-05-27T06:56:30","date_gmt":"2024-05-27T06:56:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-gpu-nvidia-geforce-rtx-5090-contara-con-un-enorme-troquel-monolitico-gb202-blackwell\/"},"modified":"2024-05-27T06:56:34","modified_gmt":"2024-05-27T06:56:34","slug":"la-gpu-nvidia-geforce-rtx-5090-contara-con-un-enorme-troquel-monolitico-gb202-blackwell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-gpu-nvidia-geforce-rtx-5090-contara-con-un-enorme-troquel-monolitico-gb202-blackwell\/","title":{"rendered":"La GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 contar\u00e1 con un enorme troquel monol\u00edtico GB202 \u00abBlackwell\u00bb"},"content":{"rendered":"


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La GPU insignia GeForce RTX 5090 de NVIDIA contar\u00e1 con una matriz GB202 \u00abBlackwell\u00bb masiva y monol\u00edtica, informa Kopite7kimi.<\/p>\n

El buque insignia GeForce RTX 5090 de NVIDIA contar\u00e1 con una matriz monol\u00edtica GB202 \u00abBlackwell\u00bb, pero podr\u00eda haber un giro<\/h2>\n

Seg\u00fan lo que sabemos hasta ahora, la GPU NVIDIA GB202 \u00abBlackwell\u00bb alimentar\u00e1 la tarjeta gr\u00e1fica insignia GeForce RTX 5090. Las especificaciones preliminares han revelado hasta 192 SM que representar\u00e1n hasta 24,567 n\u00facleos CUDA si el chip conserva los 128 n\u00facleos por dise\u00f1o SM de los chips AD102 \u00abAda\u00bb. Ahora, seg\u00fan un nuevo tweet del experto, Kopite7kimi, se revela que la GPU utilizar\u00e1 un dise\u00f1o monol\u00edtico.<\/p>\n

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f\u00edsicamente monol\u00edtico<\/p>\n

-kopite7kimi (@kopite7kimi) 23 de mayo de 2024<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Si bien NVIDIA ha cambiado a un dise\u00f1o de chiplet para sus chips HPC\/AI, como el B100 y el B200, parecer\u00e1 que la compa\u00f1\u00eda todav\u00eda quiere conservar los paquetes monol\u00edticos para sus matrices de GPU orientadas al consumidor. Se dice que la GPU GB202 \u00abBlackwell\u00bb tendr\u00e1 un dise\u00f1o f\u00edsicamente monol\u00edtico y, seg\u00fan informes anteriores, sabemos que se espera que presente el doble de SM y n\u00facleos que GB203, que es un troquel m\u00e1s reducido para los gustos. de la GeForce RTX 5080. Eso formar\u00e1 una gran disparidad en el rendimiento entre las dos tarjetas, pero la RTX 5090 se perfila como una completa bestia.<\/p>\n

Hablaremos m\u00e1s sobre la NVIDIA GeForce RTX 5090 en un momento, pero antes de eso, hablemos un poco m\u00e1s sobre la GPU GB202 \u00abBlackwell\u00bb. Parece que estamos ante un dise\u00f1o monol\u00edtico, pero tampoco podemos descartar la posibilidad de un dise\u00f1o estilo chiplet debajo del cap\u00f3.<\/p>\n

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B\u00e1sicamente, es posible que NVIDIA incluya dos matrices GB203 en un paquete monol\u00edtico sin que parezca un dise\u00f1o de chiplet. Permitir\u00e1 una mejor comunicaci\u00f3n entre los chips en lugar de los cuellos de botella en la comunicaci\u00f3n fuera del chip asociados con las implementaciones adecuadas de chiplets. Si bien NVIDIA tiene soluciones para superar los cuellos de botella, como NVLINK y otras interconexiones, pueden resultar un poco costosas ya que aumentan la complejidad de la GPU.<\/p>\n

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Hace cuatro a\u00f1os, dividimos GA100 en dos mitades que se comunican a trav\u00e9s de una interconexi\u00f3n. Fue un gran movimiento y, sin embargo, casi nadie lo not\u00f3, gracias al incre\u00edble trabajo de CUDA y el equipo de GPU.<\/p>\n

Hoy, ese trabajo se hace realidad con el lanzamiento de Blackwell. Dos mueren. Una GPU incre\u00edble. https:\/\/t.co\/XuaUQPskkM pic.twitter.com\/svRKhwPYEn<\/a><\/p>\n

\u2014Bryan Catanzaro (@ctnzr) 18 de marzo de 2024<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Sin embargo, NVIDIA ya tiene una soluci\u00f3n que ya ha aparecido en el mercado en forma de GA100 y GH100, que son esencialmente dos mitades de un troquel m\u00e1s peque\u00f1o conectado con una interconexi\u00f3n y se comunican a trav\u00e9s de un cach\u00e9 L2 dividido. Bryan Catanzaro de NVIDIA explic\u00f3 que esta implementaci\u00f3n mejora la escalabilidad y que su transici\u00f3n inicial a este dise\u00f1o se realiz\u00f3 sin problemas. Tambi\u00e9n se espera que el chip se base en el nodo de proceso TSMC N4P (5 nm), que mejora la densidad en un 30% (transistor), por lo que tambi\u00e9n deber\u00eda aportar una mejora importante adem\u00e1s de la actualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica.<\/p>\n

Ahora, NVIDIA probablemente har\u00e1 lo mismo en el lado de los juegos, lo que significa que si todo vale la pena, entonces podremos ver una oferta de chiplet estilo B100\/B200 en el futuro.<\/p>\n

Ahora, volviendo a la NVIDIA GeForce RTX 5090, hay varios informes de que podr\u00edamos obtener una interfaz de 512 bits en el buque insignia de pr\u00f3xima generaci\u00f3n y ya hay informaci\u00f3n sobre una nueva soluci\u00f3n de refrigeraci\u00f3n y PCB en proceso para este monstruo de una tarjeta.<\/p>\n

Teniendo en cuenta que los rumores sugieren que AMD se retira del segmento de rendimiento de gr\u00e1ficos de gama ultra alta con su l\u00ednea RDNA 4, parece que NVIDIA podr\u00eda impulsar a\u00fan m\u00e1s su liderazgo en el segmento de juegos con las GPU Blackwell una vez que salgan a la carretera. Se espera que la NVIDIA GeForce RTX 5090 se lance unas semanas despu\u00e9s de la RTX 5080, que se rumorea que es la primera GPU para juegos Blackwell en los estantes.<\/p>\n

Especificaciones de la GPU NVIDIA Blackwell ‘GB202’ ‘preliminares’:<\/h2>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Nombre de la GPU<\/th>\nGB202<\/th>\nAD102<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n
GPC<\/td>\n12 (por GPU)?<\/td>\n12 (por GPU)<\/td>\n<\/tr>\n
TPC<\/td>\n8 (por GPC)?<\/td>\n6 (por GPC)<\/td>\n<\/tr>\n
SM<\/td>\n2 (por TPC)?<\/td>\n2 (por TPC)<\/td>\n<\/tr>\n
Total de SM<\/td>\n192?<\/td>\n144<\/td>\n<\/tr>\n
Subn\u00facleo<\/td>\nPor determinar<\/td>\n4 (por SM)<\/td>\n<\/tr>\n
FP32<\/td>\n128 (por SM)?<\/td>\n128 (por SM)<\/td>\n<\/tr>\n
FP32+INT32<\/td>\nPor determinar<\/td>\n128 (por SM)<\/td>\n<\/tr>\n
N\u00facleos CUDA<\/td>\n24.567?<\/td>\n18.432<\/td>\n<\/tr>\n
Deformaciones<\/td>\nPor determinar<\/td>\n64 (por SM)<\/td>\n<\/tr>\n
Hilos<\/td>\nPor determinar<\/td>\n2048 (por SM)<\/td>\n<\/tr>\n
Cach\u00e9 L1<\/td>\nPor determinar<\/td>\n192 KB (por SM)<\/td>\n<\/tr>\n
Cach\u00e9 L2<\/td>\nPor determinar<\/td>\n96 MB (por GPU)<\/td>\n<\/tr>\n
ROP<\/td>\nPor determinar<\/td>\n32 (por GPC)<\/td>\n<\/tr>\n
Est\u00e1ndar de memoria<\/td>\nGDDR7<\/td>\nGDDR6X<\/td>\n<\/tr>\n
Bus de memoria m\u00e1xima<\/td>\n512 bits<\/td>\n384 bits<\/td>\n<\/tr>\n
L\u00edmite m\u00e1ximo de memoria<\/td>\n\u00bf48 GB?<\/td>\n24GB<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

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\u00bfQu\u00e9 GPU NVIDIA GeForce RTX 50 esperas m\u00e1s?<\/strong>