{"id":114483,"date":"2022-08-23T08:08:06","date_gmt":"2022-08-23T08:08:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/en-este-punto-ha-sido-la-brecha-mas-larga-entre-los-juegos-principales-de-zelda\/"},"modified":"2022-08-23T08:08:08","modified_gmt":"2022-08-23T08:08:08","slug":"en-este-punto-ha-sido-la-brecha-mas-larga-entre-los-juegos-principales-de-zelda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/en-este-punto-ha-sido-la-brecha-mas-larga-entre-los-juegos-principales-de-zelda\/","title":{"rendered":"En este punto, ha sido la brecha m\u00e1s larga entre los juegos principales de Zelda."},"content":{"rendered":"


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Estamos en aproximadamente 2000 d\u00edas desde Zelda: Aliento de lo salvaje<\/em><\/h2>\n

Ciertamente no se siente as\u00ed, porque Zelda: Aliento de lo salvaje<\/em> sigue siendo relevante, pero ha sido la brecha m\u00e1s grande entre la l\u00ednea principal zelda<\/em> juegos… nunca.<\/p>\n

Se\u00f1alado por el usuario de Twitter Geo<\/a>esta es ahora la brecha m\u00e1s larga hasta la fecha para la franquicia, con El despertar de Link<\/em> (SNES) en Ocarina del tiempo<\/em> (N64) con el r\u00e9cord anterior de cinco a\u00f1os, cinco meses y 15 d\u00edas. Se\u00f1alan que la l\u00ednea principal entradas 3D<\/strong> generalmente toma m\u00e1s y m\u00e1s tiempo con cada lanzamiento, con cada juego aumentando secuencialmente el tiempo de desarrollo a trav\u00e9s de la nueva brecha entre zelda<\/em> juegos de hoy<\/p>\n

Como se\u00f1alan, zelda<\/em> los fan\u00e1ticos generalmente est\u00e1n dispuestos a esperar por la calidad, y no necesito repetir el mantra de \u00abjuego retrasado\u00bb una vez m\u00e1s, ya que est\u00e1 arraigado en esta serie. Pero la observaci\u00f3n principal surge de la falta de juegos \u00abport\u00e1tiles\u00bb originales para ayudar en las sequ\u00edas. El \u00faltimo que tuvimos fue el El despertar de Link<\/em> remake, que decididamente no es un juego original. Sin embargo, puede defender el caso Cadencia de Hyrule, Skyward Sword HD, <\/em>y Era de la calamidad<\/em> asegurando que la serie no ha permanecido inactiva.<\/p>\n

Por un momento, zelda<\/em> los fan\u00e1ticos com\u00edan bien en t\u00e9rminos de juegos complementarios que respaldaban los principales lanzamientos en 3D. quiero decir Wind Waker<\/em> dentro Gorra Minish<\/em> dentro princesa del Crep\u00fasculo<\/em>despu\u00e9s Reloj de arena fantasma\/pistas espirituales<\/em> dentro Espada hacia el cielo:<\/em> eso es un infierno de una carrera. Y Ocarina del tiempo 3D<\/em> (un relanzamiento) \u00a1tambi\u00e9n fue incluido all\u00ed!<\/p>\n

Tiempo Aliento de lo salvaje 2<\/em> probablemente ser\u00e1 el pr\u00f3ximo gran zelda<\/em> entrada en este punto con un lanzamiento planificado para 2023, espero que obtengamos un Gorra Minish<\/em>-estilo comod\u00edn para ayudar con la pr\u00f3xima espera.<\/p>\n

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\nchris carter<\/span>\n<\/p>\n

\nDirector de Rese\u00f1as, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando \u00e1vidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidi\u00f3 dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. \u00a1Ahora es parte del personal!<\/span>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n