{"id":1144879,"date":"2024-05-27T13:32:13","date_gmt":"2024-05-27T13:32:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jugadores-de-helldivers-2-en-realidad-estan-en-el-lado-del-mal-revela-el-director-creativo-de-arrowhead\/"},"modified":"2024-05-27T13:32:16","modified_gmt":"2024-05-27T13:32:16","slug":"los-jugadores-de-helldivers-2-en-realidad-estan-en-el-lado-del-mal-revela-el-director-creativo-de-arrowhead","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jugadores-de-helldivers-2-en-realidad-estan-en-el-lado-del-mal-revela-el-director-creativo-de-arrowhead\/","title":{"rendered":"Los jugadores de Helldivers 2 en realidad est\u00e1n en el ‘lado del mal’, revela el director creativo de Arrowhead"},"content":{"rendered":"


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Bueno, fan\u00e1ticos de Helldivers 2, est\u00e1n en el lado equivocado de la galaxia, como lo revel\u00f3 el director creativo de Arrowhead, quien afirm\u00f3 que los jugadores son los malvados.<\/p>\n

En una conferencia sobre desarrollo de juegos en Suecia, Johan Pilestedt aclar\u00f3 las ideas err\u00f3neas de los jugadores de que aniquilar errores y bots es lo correcto. En cambio, revel\u00f3 que el juego est\u00e1 destinado a que los jugadores est\u00e9n del lado malvado. Compar\u00f3 Helldivers con Stormtroopers, en relaci\u00f3n con una escena de Star Wars, y esto es lo que dijo:<\/p>\n

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Sabes, cuando intentan romper el bloque de celdas en Star Wars, y el primer soldado de asalto que cruza la puerta, por supuesto, Han Solo le dispara en el pecho. Y esa es la pregunta: \u00bfHar\u00edas mejor entrando en esa habitaci\u00f3n tratando de capturar a los malos que est\u00e1n tratando de apoderarse de tu encantadora Estrella de la Muerte?<\/p>\n<\/blockquote>\n

Curiosamente, esta pregunta fue planteada por un usuario de Reddit, donde pregunt\u00f3 si los jugadores eran los malos y, para nuestra sorpresa, Johan Pilestedt finalmente abord\u00f3 el tema. La secci\u00f3n de comentarios en el hilo es bastante interesante, pero no profundizaremos en eso por ahora. El tema ha ganado fuerza en m\u00faltiples foros de Helldivers en Internet ya que, aparentemente, los jugadores est\u00e1n realmente confundidos acerca de c\u00f3mo el Alto Mando de Super Earth est\u00e1 procediendo con las cosas, ya que tienden a meterse con los dem\u00e1s, mostrando su naturaleza dictatorial.<\/p>\n

Puedes ver la entrevista completa de Pilestedt aqu\u00ed. En \u00e9l, discuti\u00f3 m\u00faltiples aspectos del juego y su idea de dise\u00f1o. Pilestedt tambi\u00e9n dijo que el objetivo era eliminar la llamada \u00abarmadura de trama\u00bb, raz\u00f3n por la cual los jugadores tienden a morir con frecuencia en este juego, incluso por fuego amigo.<\/p>\n

Arrowhead Game Studios ha expresado sus intenciones de ser el pr\u00f3ximo Blizzard y FromSoftware en medio de la gigantesca popularidad que ha estado experimentando el t\u00edtulo, y es seguro decir que Helldivers 2 es un completo \u00e9xito, habiendo superado los 12 millones de unidades vendidas en 12 semanas, lo que hizo que El juego es el m\u00e1s vendido hasta la fecha para Sony.<\/p>\n

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