{"id":114606,"date":"2022-08-23T09:48:26","date_gmt":"2022-08-23T09:48:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-publicidad-inmersiva-de-roblox-puede-llegar-antes-de-lo-esperado\/"},"modified":"2022-08-23T09:48:27","modified_gmt":"2022-08-23T09:48:27","slug":"la-publicidad-inmersiva-de-roblox-puede-llegar-antes-de-lo-esperado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-publicidad-inmersiva-de-roblox-puede-llegar-antes-de-lo-esperado\/","title":{"rendered":"La publicidad inmersiva de Roblox puede llegar antes de lo esperado"},"content":{"rendered":"


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En una entrevista exclusiva con Bloomberg, el CEO de Roblox, Dave Baszucki, anunci\u00f3 recientemente que la plataforma lanzar\u00eda su incursi\u00f3n en la publicidad inmersiva de Roblox antes de fin de a\u00f1o. Sin embargo, parece que ese lanzamiento podr\u00eda tener lugar en el juego sandbox antes de lo que muchos esperaban.<\/p>\n

La \u00faltima actualizaci\u00f3n de software de Roblox muestra un <\/span>secuencia de comandos que contiene referencias a ‘AdGui’,<\/span> cual <\/span>algunos desarrolladores<\/span><\/a> especular es la primera pista<\/span> que estas caracter\u00edsticas publicitarias inmersivas est\u00e1n en el horizonte. Si los desarrolladores tienen raz\u00f3n, su inclusi\u00f3n muestra que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 tomando medidas para comenzar a probar y publicitar dicho contenido publicitario en la plataforma. <\/span><\/p>\n

En la entrevista, <\/span>Baszucki describe la pr\u00f3xima plataforma publicitaria<\/span> como \u00abvisionario\u00bb y dice que es \u00abinmersivo y nativo y en realidad se siente divertido en lugar de interponerse en el camino de nuestros jugadores\u00bb. El momento ser\u00eda propicio para que la plataforma incluyera tales caracter\u00edsticas, ya que Roblox no logr\u00f3 alcanzar sus proyecciones de ganancias para el segundo trimestre de 2022, lo que provoc\u00f3 que las acciones cayeran significativamente. Aprovechando el hecho de que el uso de Roblox es <\/span>creciendo entre los adultos j\u00f3venes<\/span>Baszucki tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que las experiencias de publicidad inmersiva tienden a monetizarse mejor con los usuarios mayores, quienes tienden a gastar m\u00e1s dinero en experiencias digitales.<\/span><\/p>\n

\u201cEsta ha sido una visi\u00f3n durante mucho tiempo\u201d, dijo Baszucki en la entrevista. La publicidad inmersiva se refiere a cosas como vallas publicitarias o tiendas emergentes en el centro de la ciudad en una plataforma. Dijo que la compa\u00f1\u00eda es optimista de que estas cosas se sumar\u00e1n a la experiencia de Roblox en lugar de restarle valor. <\/span><\/p>\n

Las marcas que gastan dinero en activaciones basadas en Roblox lo hacen para convertir una experiencia de marca en algo divertido e inmersivo. Esto difiere de otros m\u00e9todos de publicidad digital m\u00e1s comunes, como los anuncios gr\u00e1ficos o la reorientaci\u00f3n de anuncios en las plataformas de redes sociales. Esos todav\u00eda tienen un papel en el ecosistema publicitario, pero las activaciones digitales se benefician de ser menos intrusivas y permitir que los usuarios interact\u00faen positivamente con las marcas.<\/span><\/p>\n

Baszucki trat\u00f3 de calmar las preocupaciones de los inversionistas al se\u00f1alar que julio fue el mes m\u00e1s importante de Roblox en t\u00e9rminos de usuarios y participaci\u00f3n, con 4700 millones de horas de participaci\u00f3n en la plataforma y 58,5 millones de usuarios activos diarios. Al promocionar el atractivo del metaverso, comparti\u00f3 que considera a Roblox m\u00e1s como una \u00abutilidad que la gente usa en su vida diaria\u00bb, lo que lo separa de un juego o una plataforma de juegos.<\/span><\/p>\n

Tambi\u00e9n dice que el crecimiento reciente de la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 impulsado por \u00abcontenido asombroso\u00bb, \u00abla viralidad central de la plataforma\u00bb y la \u00abinnovaci\u00f3n t\u00e9cnica constante\u00bb, hablando de cosas como la ropa en capas y el audio espacial. <\/span><\/p>\n

La publicidad inmersiva podr\u00eda cambiar las reglas del juego para el modelo de ingresos de Roblox. La mayor\u00eda de las experiencias inmersivas existen dentro de los mundos de Roblox creados por equipos de desarrollo y est\u00e1n limitadas a empresas que pueden permitirse el tiempo y el presupuesto para invertir en ellas, como <\/span>Gucci<\/span> y <\/span>tommy hilfiger<\/span>. Una plataforma publicitaria generalizada podr\u00eda facilitar que todas las empresas aprovechen las experiencias publicitarias inmersivas. Los creadores de juegos m\u00e1s peque\u00f1os tambi\u00e9n podr\u00edan aprovechar la publicidad inmersiva para obtener ingresos adicionales dentro de sus propios juegos.<\/span><\/p>\n

En \u00faltima instancia, a\u00fan no est\u00e1 claro c\u00f3mo manejar\u00e1 Roblox su publicidad en la experiencia. De todos modos, ser\u00e1 interesante ver c\u00f3mo la empresa ha optado por aprovechar la tecnolog\u00eda emergente para desarrollar su publicidad. <\/span><\/p>\n

Es posible que los jugadores pronto encuentren la nueva publicidad en Roblox. Est\u00e9 atento a los anuncios inmersivos en los juegos en nuestra lista de los mejores juegos de Roblox en 2022. Recuerde visitar tambi\u00e9n nuestra lista de c\u00f3digos de promoci\u00f3n de Roblox para agosto para obtener algo de bot\u00edn gratis, y busque nuestros c\u00f3digos de promoci\u00f3n de m\u00fasica de Roblox para agosto para canciones para escucha mientras exploras todo lo que ofrece la plataforma. <\/span><\/p>\n<\/p><\/div>\n