{"id":115018,"date":"2022-08-23T21:22:37","date_gmt":"2022-08-23T21:22:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lider-del-proyecto-fallout-76-abre-un-nuevo-estudio-para-crear-un-nuevo-juego-de-rol-de-mundo-abierto\/"},"modified":"2022-08-23T21:22:39","modified_gmt":"2022-08-23T21:22:39","slug":"el-lider-del-proyecto-fallout-76-abre-un-nuevo-estudio-para-crear-un-nuevo-juego-de-rol-de-mundo-abierto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lider-del-proyecto-fallout-76-abre-un-nuevo-estudio-para-crear-un-nuevo-juego-de-rol-de-mundo-abierto\/","title":{"rendered":"El l\u00edder del proyecto Fallout 76 abre un nuevo estudio para crear un nuevo juego de rol de mundo abierto"},"content":{"rendered":"


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Jeff Gardiner, un veterano de Bethesdaman que puso fin a su carrera de 15 a\u00f1os como l\u00edder del proyecto Fallout 76, anunci\u00f3 hoy que tiene un nuevo estudio para crear un nuevo juego de rol de mundo abierto. Wyrdsong es su nombre, y travesuras sobrenaturales ambientadas en el casi hist\u00f3rico Portugal es su juego. El nuevo estudio, Something Wicked Games, realmente solo tiene arte conceptual para mostrar en este momento, pero creo que tanto los magos como las espadas est\u00e1n involucrados.<\/p>\n

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\u00abWyrdsong es un juego de rol de fantas\u00eda hist\u00f3rica oculta ambientado en un Portugal ficticio en la Edad Media\u00bb, explica un comunicado de prensa. \u00abLos jugadores tendr\u00e1n el desaf\u00edo de cuestionar tanto su realidad como las elecciones que hacen, ya que Wyrdsong est\u00e1 listo para expandir, cuestionar y redefinir aspectos de lo que constituye el g\u00e9nero actual de los juegos de rol\u00bb.<\/p>\n

Muy bien, muy poca informaci\u00f3n all\u00ed. Oh, espera, agrega: \u00abDesarrollado en Unreal Engine 5, Wyrdsong sumerge a los fan\u00e1ticos en una oscura fantas\u00eda hist\u00f3rica donde cada decisi\u00f3n tiene una consecuencia, tanto en este mundo como en otros a\u00fan por descubrir\u00bb. S\u00ed, todav\u00eda vago. Oye, son los primeros d\u00edas para el desarrollo.<\/p>\n

Espadas, \u00bfverdad? Y seguramente magos<\/figcaption><\/figure>\n

Something Wicked dice que su equipo est\u00e1 formado actualmente por 12 desarrolladores, aunque est\u00e1n contratando y apuntan a llegar a 65-70. Como referencia, Bethesda ha dicho que Skyrim fue creado por unas 100 personas y unas 400 han estado en Starfield. No es que valga la pena comparar directamente los juegos de esta manera cuando b\u00e1sicamente no sabemos nada sobre Wyrdsong. Pero. Sabes. \u00bfN\u00fameros? N\u00fameros.<\/p>\n

Junto con Gardiner, otro nombre notable en Something Wicked Games es el director de dise\u00f1o (y cofundador) Charles Staples. Estuvo en Obsidian Entertainment durante a\u00f1os, incluso como director de dise\u00f1o en The Outer Worlds, dise\u00f1ador principal de niveles en South Park: The Stick Of Truth y las expansiones de Fallout: New Vegas, y dise\u00f1ador en Alpha Protocol. Honestamente, Alpha Protocol es el nombre que m\u00e1s me interesa all\u00ed, especialmente con la charla sobre las consecuencias de las decisiones en Wyrdsong. Estar\u00eda mucho m\u00e1s interesado en algo con forma de Protocolo Alpha que en algo que se parezca remotamente a un juego de rol de Bethesda. Ciertamente no me har\u00e9 ilusiones bas\u00e1ndome en un juego en el que tuvo un peque\u00f1o papel hace una d\u00e9cada. Pero todav\u00eda estoy aburrido de los juegos de rol al estilo de Bethesda.<\/p>\n

Sin que tenga sentido especular o adivinar todav\u00eda, te indicar\u00e9 su sitio web y luego me despedir\u00e9. \u00a1Adi\u00f3s!<\/p>\n\n

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