{"id":116465,"date":"2022-08-24T09:13:12","date_gmt":"2022-08-24T09:13:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-juego-de-mundo-abierto-del-ex-lider-de-gta-parece-ambicioso-suena-vago-af\/"},"modified":"2022-08-24T09:13:14","modified_gmt":"2022-08-24T09:13:14","slug":"el-proximo-juego-de-mundo-abierto-del-ex-lider-de-gta-parece-ambicioso-suena-vago-af","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-juego-de-mundo-abierto-del-ex-lider-de-gta-parece-ambicioso-suena-vago-af\/","title":{"rendered":"El pr\u00f3ximo juego de mundo abierto del ex l\u00edder de GTA parece ambicioso, suena vago AF"},"content":{"rendered":"


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\"Una<\/div>\n<\/div>\n

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Hermoso pero gen\u00e9rico, \u00bfeh?<\/figcaption>
Captura de pantalla: Construye un Rocket Boy \/ Kotaku<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Leslie Benzies, exdesarrolladora principal de Rockstar Games y presidenta de GTA<\/em> creadores Rockstar North, apareci\u00f3 durante la transmisi\u00f3n en vivo de Gamescom Opening Night Live de hoy para revelar el pr\u00f3ximo juego de su estudio, el ambicioso pero s\u00faper vago En todas partes<\/em>. No, de verdad, ese es el t\u00edtulo, y si est\u00e1s confundido sobre lo que es… bueno, nosotros tambi\u00e9n.<\/p>\n

Geoff Keighley inici\u00f3 la transmisi\u00f3n en vivo de dos horas con un estreno mundial, lo adivinaste, en realidad, un adelanto, de En todas partes<\/em>. Desarrollado por Build a Rocket Boy, el proyecto se anuncia como un juego de aventuras de mundo abierto con multijugador continuo con el sue\u00f1o de \u00abconstruir un mundo completamente nuevo para la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de jugadores\u00bb, seg\u00fan uno de los desarrolladores durante el breve tr\u00e1iler. . Otros objetivos que Build a Rocket Boy tiene para En todas partes<\/em> incluyen la ambici\u00f3n de \u00abcrear este mundo abierto que se puede construir en todas las direcciones\u00bb y centrarse en el esp\u00edritu actual de \u00ablo que significa representarse a uno mismo digitalmente\u00bb. En otras palabras, En todas partes<\/em> suena como si fuera una especie de metaverso. Excelente.<\/p>\n

Pero lo que esto significa queda por verse, ya que no hubo ni una pizca de juego real. Demonios, ni siquiera hab\u00eda ninguna animaci\u00f3n CGI para mirar boquiabierta. Los tres minutos m\u00e1s o menos fueron simplemente desarrolladores hablando de planes para En todas partes<\/em> como este Roblox<\/em>-como una plataforma creadora intercalada entre arte conceptual. Todo se ve hermoso, particularmente los entornos ricamente detallados, solo AF vago.<\/p>\n