{"id":116912,"date":"2022-08-24T13:18:12","date_gmt":"2022-08-24T13:18:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-sistema-gore-de-dead-island-2-atraviesa-carne-organos-y-huesos-con-precision-procesal\/"},"modified":"2022-08-24T13:18:14","modified_gmt":"2022-08-24T13:18:14","slug":"el-sistema-gore-de-dead-island-2-atraviesa-carne-organos-y-huesos-con-precision-procesal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-sistema-gore-de-dead-island-2-atraviesa-carne-organos-y-huesos-con-precision-procesal\/","title":{"rendered":"El sistema Gore de Dead Island 2 atraviesa carne, \u00f3rganos y huesos con precisi\u00f3n procesal"},"content":{"rendered":"
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El desarrollador de Dead Island 2, Dambuster Studios, ha creado un sistema gore a medida para su pr\u00f3xima secuela de matar zombis, y es uno de los m\u00e1s detallados jam\u00e1s vistos en los juegos. <\/p>\n
\u201cProbablemente hemos pasado una cantidad de tiempo insalubre desarrollando apasionadamente nuestra propia tecnolog\u00eda gore espantosa, a la que internamente llamamos FLESH\u201d, explic\u00f3 el director del juego de Dead Island 2, David Stenton, en una conversaci\u00f3n con IGN. \u00abEs la abreviatura de Sistema de evisceraci\u00f3n completamente localizable para humanoides\u00bb. <\/p>\n