{"id":117433,"date":"2022-08-24T17:40:11","date_gmt":"2022-08-24T17:40:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/10-razones-por-las-que-saints-row-es-mejor-que-gta\/"},"modified":"2022-08-24T17:40:13","modified_gmt":"2022-08-24T17:40:13","slug":"10-razones-por-las-que-saints-row-es-mejor-que-gta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/10-razones-por-las-que-saints-row-es-mejor-que-gta\/","title":{"rendered":"10 razones por las que Saints Row es mejor que GTA"},"content":{"rendered":"


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El 23 de agosto, Volition lanza la epopeya criminal de mundo abierto Saints Row para PC y consolas. El t\u00edtulo no numerado es un reinicio de la franquicia ambientada en una ciudad al estilo de Las Vegas, y no es dif\u00edcil ver esto como una oportunidad para Grand Theft Auto 6 en desarrollo de Rockstar. Pero en muchos sentidos, a pesar de que Saints Row es visto como un imitador, hay muchas cosas que hace mucho mejor que el original. Aqu\u00ed est\u00e1 nuestra opini\u00f3n sobre algunas de las formas en que GTA falla en comparaci\u00f3n. \u00bfEste cebo de indignaci\u00f3n est\u00e1 dise\u00f1ado para hacer que los fans de Rockstar se enojen en los comentarios? Tal vez, pero tambi\u00e9n es una evaluaci\u00f3n honesta de dos franquicias que significan mucho para nosotros. Y la competencia amistosa hace que ambas partes trabajen m\u00e1s duro para mejorar su juego, y eso es positivo para los jugadores. <\/p>\n

1. Combate<\/h2>\n

Como delincuente, a veces tienes que recurrir a la violencia para transmitir tu punto de vista. Si bien la sed de realismo de GTA desaparece cuando tu nivel de b\u00fasqueda aumenta, los tiroteos de bajo nivel y cosas por el estilo simplemente… no son muy divertidos. Si bien Rockstar elimin\u00f3 las armas extravagantes y divertidas de los juegos anteriores, Volition agreg\u00f3 a\u00fan m\u00e1s, y la combinaci\u00f3n de profundidad t\u00e1ctica y boomsticks absurdos hace que las escaramuzas en Saints Row sean mucho m\u00e1s agradables a lo largo del juego. Los enemigos de esponja de bala con punter\u00eda autom\u00e1tica de GTA V nos hacen temblar cada vez que nos involucramos en un tiroteo. El combate con armas en los videojuegos no es realista de manera predeterminada porque, de lo contrario, solo estar\u00edamos jugando Counter-Strike, as\u00ed que incl\u00ednate y al menos haz que sea atractivo.<\/p>\n

2. Personalizaci\u00f3n<\/h2>\n

Rockstar ha ido girando lentamente la serie GTA hacia narrativas robustas, similares a las de una pel\u00edcula, y para hacer eso, debes tener personajes principales bien definidos. Eso est\u00e1 bien para ellos, pero cuando jugamos videojuegos es bueno poder identificarnos con nuestro avatar en pantalla, especialmente en un juego de sandbox donde hay tanta libertad en otras \u00e1reas. Saints Row, que te permite tomar a tu jefe y modificar casi todos los aspectos de su presentaci\u00f3n, incluido el actor de voz e incluso el g\u00e9nero, te hace sentir que tu viaje por el juego realmente te pertenece, en lugar de ser solo un actor en la pel\u00edcula de otra persona.<\/p>\n

3. Movilidad<\/h2>\n

Una de las grandes decepciones de la serie GTA es lo poco que puedes interactuar con los mundos fant\u00e1sticamente detallados que Rockstar re\u00fane. Claro, las ciudades y los alrededores son enormes, pero tambi\u00e9n est\u00e1n bastante vac\u00edos y gran parte de ellos son inalcanzables. Al introducir habilidades sobrehumanas absurdas, Volition puede hacer que los mundos m\u00e1s peque\u00f1os de sus juegos sean m\u00e1s verticales y permitir que el jugador explore con opciones de movilidad mejoradas. Las ciudades no son tan interesantes cuando solo las ves desde el nivel del suelo, por lo que poder drogarte agrega una tonelada a Saints Row. <\/p>\n

4. Amistades<\/h2>\n

El universo oscuro y despiadado de Grand Theft Auto te hace sentir como si fueras t\u00fa contra el mundo, e incluso el tr\u00edo de protagonistas del \u00faltimo juego todav\u00eda se sent\u00eda bastante solo. Pero los santos son un pandilla<\/em>, y se cuidan el uno al otro. Johnny Gat, Shaundi, Pierce y el resto est\u00e1n all\u00ed para respaldarte, y realmente se sienten como aliados, no solo NPC que administran misiones. Ser capaz de llevar a los homies a las misiones y a la batalla hace que todo lo que hagas sea un poco m\u00e1s significativo, de modo que cuando algo malo le sucede a uno de estos personajes, realmente te impacta emocionalmente. <\/p>\n

5. Variedad<\/h2>\n

Claro, hay muchas cosas que puedes hacer en GTA V, pero no muchas de ellas son significativas o gratificantes. Se podr\u00eda decir eso de la vida real, pero yo ya vivo en la vida real. Saints Row ha desarrollado el arte del ajetreo lateral en un mont\u00f3n de actividades que podr\u00edan ser juegos por derecho propio. Solo como un ejemplo, las misiones de \u00abFraude de seguros\u00bb en las que arrojas tu cuerpo casi indestructible a una intersecci\u00f3n para tratar de sacar dinero de Geico y State Farm a trav\u00e9s de lesiones y da\u00f1os a la propiedad son rid\u00edculamente divertidas. siempre hay algo diferente<\/em> para ocupar su tiempo en estos juegos, a diferencia de las cosas secundarias limitadas y, en \u00faltima instancia, sin sentido en la franquicia GTA.<\/p>\n

6. Libertad de elecci\u00f3n<\/h2>\n

Preg\u00fantale a cualquier fan y te dir\u00e1: las peores partes de la mayor\u00eda de los juegos de Grand Theft Auto son las misiones. Si bien son obviamente necesarios para hacer avanzar la historia, la dificultad en estos segmentos a menudo parece estar fuera de control, especialmente cuando se trata de conducir. Peor a\u00fan, por lo general parece haber solo una forma correcta de vencerlos, y desviarse del gui\u00f3n conduce a repeticiones frustrantes. En Saints Row, Volition respeta al jugador lo suficiente como para dejar las misiones abiertas, lo que permite mucha m\u00e1s improvisaci\u00f3n y preferencia personal. Eso es solo un buen dise\u00f1o de juego.<\/p>\n

7. Progresi\u00f3n del personaje<\/h2>\n

Parte de la alegr\u00eda de los videojuegos es ver c\u00f3mo tu avatar en pantalla mejora a medida que juegas, pudiendo realizar diferentes haza\u00f1as y enfrentarte a enemigos m\u00e1s duros. La naturaleza s\u00f3lida de los juegos de GTA resiste ese tipo de abstracci\u00f3n y, en su mayor parte, las habilidades con las que comienzas un juego son las que terminas. Claro, en GTA Online tienes estad\u00edsticas que puedes subir de nivel, pero no en el juego principal. Sin embargo, en Saints Row, el jugador tiene acceso a un s\u00f3lido sistema de actualizaci\u00f3n que lo coloca en el asiento del conductor para aumentar sus habilidades, lo que le permite aumentar la velocidad de carrera, disminuir el da\u00f1o recibido, ganar dinero m\u00e1s r\u00e1pido y m\u00e1s.<\/p>\n

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Recomendado por Nuestros Editores<\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n

8. Humor<\/h2>\n

No se puede negar que los juegos de Grand Theft Auto pueden ser bastante divertidos, pero hay algo un poco desagradable y cruel en muchas de las bromas de Rockstar. Dejando de lado la homofobia casual, la franquicia parece deleitarse con la incomodidad y el abuso. Si bien no tenemos miedo de un poco de oscuridad, a veces llega a ser un poco demasiado. La tonter\u00eda despreocupada de Saints Row es m\u00e1s f\u00e1cil de digerir, especialmente en grandes dosis. Estamos un poco preocupados de que el nuevo juego parezca estar eliminando algo de ese humor caracter\u00edstico, pero veremos cu\u00e1nto lo extra\u00f1amos.<\/p>\n

9. Juego cooperativo<\/h2>\n

Es m\u00e1s divertido causar estragos con un amigo, y Saints Row lo tiene cubierto. Todos los juegos son compatibles con el modo cooperativo en una variedad de formas, y el nuevo tambi\u00e9n incluye el juego multiplataforma. Se podr\u00eda argumentar que GTA Online es la respuesta de Rockstar a eso, pero hay un abismo de diferencia entre jugar el modo historia con un amigo y competir con el universo de los afligidos y la econom\u00eda depredadora de la oferta de Rockstar. El modo cooperativo ha sido el n\u00facleo de la serie de Volition desde el principio y lo han convertido en una ciencia.<\/p>\n

10. Keith David<\/h2>\n

Saints Row tiene a Keith David. GTA no. Fin del art\u00edculo.<\/p>\n

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