{"id":118716,"date":"2022-08-25T04:26:16","date_gmt":"2022-08-25T04:26:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-gran-sorpresa-del-jefe-de-smash-sakurai-es-un-nuevo-canal-de-youtube\/"},"modified":"2022-08-25T04:26:17","modified_gmt":"2022-08-25T04:26:17","slug":"la-gran-sorpresa-del-jefe-de-smash-sakurai-es-un-nuevo-canal-de-youtube","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-gran-sorpresa-del-jefe-de-smash-sakurai-es-un-nuevo-canal-de-youtube\/","title":{"rendered":"La gran sorpresa del jefe de Smash, Sakurai, es un nuevo canal de YouTube"},"content":{"rendered":"


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Revelado directamente despu\u00e9s de que dej\u00f3 de hacer el \u00abdiario aplastar \u00faltimo<\/em> pantalla\u201d tuits<\/h2>\n

Justo esta semana, nos record\u00f3 Super Smash Bros.<\/em> jefe Masahiro Sakurai que el \u00abdiario Aplastar<\/em> La diversi\u00f3n de las pantallas estaba llegando a su fin. El 22 de agosto de 2023, el sue\u00f1o termin\u00f3 y se public\u00f3 la \u00faltima pantalla. Pero el amado dise\u00f1ador ten\u00eda otro truco bajo la manga: \u00a1un canal completo de YouTube! La era de Sakurai YouTube ha comenzado.<\/p>\n

Apodado \u201cMasahiro Sakurai sobre la creaci\u00f3n de juegos\u201d, el canal tratar\u00e1 temas creativos relacionados con el dise\u00f1o de juegos; con Sakurai hablando en japon\u00e9s, junto con subt\u00edtulos en ingl\u00e9s. Tiene una sensaci\u00f3n similar a su humilde Aplastar<\/em> DLC revela, con Sakurai pasando el rato y hablando (\u00a1con un prop\u00f3sito!).<\/p>\n

Al momento de la publicaci\u00f3n, public\u00f3 tres videos en su canal para comenzar. Si est\u00e1s remotamente interesado en el dise\u00f1o de juegos y\/o en el propio Sakurai, todos estos videos podr\u00edan considerarse imprescindibles. Por lo general, duran de dos a siete minutos y abordan de manera concisa varios temas utilizando el nivel de experiencia de Sakurai.<\/p>\n

Un resumen de Sakurai YouTube \u00abAcerca de este canal\u00bb:<\/h2>\n

Sakurai explica a las personas por qu\u00e9 comenz\u00f3 el canal y afirma de antemano que las personas no deber\u00edan esperar que transmita juegos desde \u00e9l. M\u00e1s bien, estar\u00e1 \u00abhablando sobre temas como el desarrollo de juegos y lo que hace que los juegos sean divertidos\u00bb. Parte del prop\u00f3sito del canal es brindar una amplia red de educaci\u00f3n, lo que, seg\u00fan Sakurai, es m\u00e1s efectivo que hablar en un evento para una multitud limitada o incluso dar charlas en conferencias como GDC.<\/p>\n