Obsidian juguete\u00f3 con su pr\u00f3ximo juego de misterio y asesinato Pentiment durante varios meses antes de mostrarle al editor y a la empresa matriz Microsoft en qu\u00e9 estaba trabajando.<\/p>\n
Hablando con TechRadar Gaming en Gamescom 2022, el director de Pentiment, Josh Sawyer, dijo que el equipo no le present\u00f3 el juego a Microsoft, sino que se puso a trabajar directamente. Obsidian solo le cont\u00f3 a su editor sobre el juego despu\u00e9s de varios meses de desarrollo, sintiendo que necesitaba verlo para entenderlo.<\/p>\n