{"id":119,"date":"2022-02-25T15:25:17","date_gmt":"2022-02-25T15:25:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-primer-parche-de-elden-ring-tiene-como-objetivo-mejorar-la-velocidad-de-fotogramas-y-mas-ign-daily-fix\/"},"modified":"2022-02-25T15:25:33","modified_gmt":"2022-02-25T15:25:33","slug":"el-primer-parche-de-elden-ring-tiene-como-objetivo-mejorar-la-velocidad-de-fotogramas-y-mas-ign-daily-fix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-primer-parche-de-elden-ring-tiene-como-objetivo-mejorar-la-velocidad-de-fotogramas-y-mas-ign-daily-fix\/","title":{"rendered":"El primer parche de Elden Ring tiene como objetivo mejorar la velocidad de fotogramas y m\u00e1s – IGN Daily Fix"},"content":{"rendered":"


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En IGN The Fix: Games de hoy, Elden Ring vio el lanzamiento de un parche 1.02 que aborda algunos elementos, como controles y ca\u00eddas de velocidad de cuadros, y Bandai Namco dice que debe actualizar antes de jugar el juego. Anunciado en una publicaci\u00f3n de noticias, el parche 1.02 llegar\u00e1 para las versiones del juego de PlayStation y Xbox, sin noticias sobre un equivalente para PC todav\u00eda. El parche se usa principalmente \u00abpara mejorar la estabilidad del juego\u00bb. Nintendo ha adquirido a su socio a largo plazo SRD, un especialista en programaci\u00f3n con el que ha trabajado durante casi 40 a\u00f1os. SRD (abreviatura de Systems Research and Development) ha trabajado con Nintendo desde 1983 e incluso particip\u00f3 en la creaci\u00f3n de los juegos originales de Super Mario Bros y The Legend of Zelda. \u00a1Narz tiene todo eso en su Daily Fix!<\/p>\n