{"id":119256,"date":"2022-08-25T09:42:29","date_gmt":"2022-08-25T09:42:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/moonbreaker-pretende-ser-una-experiencia-de-miniaturas-de-mesa-mas-amigable\/"},"modified":"2022-08-25T09:42:32","modified_gmt":"2022-08-25T09:42:32","slug":"moonbreaker-pretende-ser-una-experiencia-de-miniaturas-de-mesa-mas-amigable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/moonbreaker-pretende-ser-una-experiencia-de-miniaturas-de-mesa-mas-amigable\/","title":{"rendered":"Moonbreaker pretende ser una experiencia de miniaturas de mesa m\u00e1s amigable"},"content":{"rendered":"


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Las batallas de miniaturas de mesa pueden ser un pasatiempo dif\u00edcil, pero Moonbreaker est\u00e1 cambiando las viejas reglas. Sus modelos de colores brillantes, que puedes pintar digitalmente mientras escuchas audiolibros repletos de conocimientos sobre su mundo, no est\u00e1n involucrados en una guerra interminable entre razas, y no est\u00e1n todos decorados con calaveras. Es un juego de estrategia m\u00e1s alegre, m\u00e1s suave y m\u00e1s accesible que los juegos de guerra de mesa que se han visto antes.<\/p>\n

Desarrollado por Unknown Worlds, el estudio detr\u00e1s del exitoso juego de supervivencia submarina Subnautica, Moonbreaker es todo menos sombr\u00edo. El director del juego, Charlie Cleveland, dice que la idea es hacerlo lo m\u00e1s acogedor posible.<\/p>\n

\u201cCon Subnautica, trajimos ni\u00f1os\u201d, dice Cleveland. \u201cAhora que tenemos todos estos personajes diversos aqu\u00ed, queremos traer a todos\u201d.<\/p>\n

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Como vimos en nuestro primer vistazo a Moonbreaker, comenzar\u00e1s cada juego con un solo capit\u00e1n y tendr\u00e1s m\u00e1s moneda llamada Cinder para gastar en soldados y habilidades adicionales con cada turno, similar a c\u00f3mo Hearthstone te da m\u00e1s man\u00e1 a medida que avanza el juego. . Sin embargo, con Moonbreaker, podr\u00e1s personalizar tu ej\u00e9rcito pint\u00e1ndolo como mejor te parezca, como lo har\u00edas con una banda de guerra f\u00edsica de mesa.<\/p>\n

Cleveland dice que el equipo tambi\u00e9n est\u00e1 haciendo que ese proceso sea m\u00e1s acogedor, construy\u00e9ndolo para que sea accesible e inspir\u00e1ndose en aplicaciones de creatividad f\u00e1ciles de usar como Procreate para iPad.<\/p>\n

\u201cEl objetivo de pintar no es solo personalizar sus unidades\u201d, nos dice Cleveland. \u201cEl objetivo de pintar es disfrutar pintando. Esa es una visi\u00f3n completamente diferente de la pintura, \u00bfverdad? Est\u00e1s relajado, est\u00e1s en \u00e9xtasis, simplemente est\u00e1s distra\u00eddo mirando los colores, est\u00e1s acercando y alejando estos peque\u00f1os detalles en tu hermoso mini, tienes esta m\u00fasica realmente relajante\u201d.<\/p>\n

\"Miniatura<\/p>\n<\/div>\n

Tambi\u00e9n puede escuchar uno de los audiolibros incluidos con Moonbreaker, que cuenta la historia de su capit\u00e1n elegido, que se transmitir\u00e1 por goteo en una serie de actualizaciones diferentes. El juego est\u00e1 ambientado en un universo creado por el autor de ciencia ficci\u00f3n y fantas\u00eda Brandon Sanderson, y Cleveland dice que se expandir\u00e1 regularmente con m\u00e1s personajes y culturas.<\/p>\n

\u201cTenemos historias para cada capit\u00e1n, pero te das cuenta de que todas las historias de los capitanes est\u00e1n entrelazadas\u201d, dice Cleveland. Esas historias se relacionan con una narrativa de avance que, seg\u00fan Cleveland, se desarrollar\u00e1 en dramas de audio disponibles en el juego.<\/p>\n

Moonbreaker llegar\u00e1 a Steam Early Access el 29 de septiembre, y Unknown Worlds estima que esa fase durar\u00e1 entre uno y dos a\u00f1os, con actualizaciones y adiciones estacionales que llegan regularmente durante ese tiempo y contin\u00faan despu\u00e9s del lanzamiento.<\/p>\n

Con informaci\u00f3n de Lauren Bergin<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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