{"id":120249,"date":"2022-08-25T18:53:15","date_gmt":"2022-08-25T18:53:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/destiny-2-dejara-de-eliminar-expansiones-antiguas-comenzando-con-lightfall-en-febrero\/"},"modified":"2022-08-25T18:53:17","modified_gmt":"2022-08-25T18:53:17","slug":"destiny-2-dejara-de-eliminar-expansiones-antiguas-comenzando-con-lightfall-en-febrero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/destiny-2-dejara-de-eliminar-expansiones-antiguas-comenzando-con-lightfall-en-febrero\/","title":{"rendered":"Destiny 2 dejar\u00e1 de eliminar expansiones antiguas, comenzando con Lightfall en febrero"},"content":{"rendered":"


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Bungie ha anunciado que pondr\u00e1 fin a una pr\u00e1ctica impopular de Destiny 2: eliminar las expansiones m\u00e1s antiguas para mantener el juego en un tama\u00f1o sostenible. Necesario como podr\u00eda haber sido para Bungie, esta ‘puesta de sol’ eliminando el contenido que la gente compr\u00f3 ha causado molestias. Ahora Bungie dice que ha estado trabajando en los tecnoguts del juego y que ya no lo har\u00e1. Las expansiones se mantendr\u00e1n para siempre, aunque el contenido de temporada a\u00fan se ir\u00e1 al final de cada ciclo de expansi\u00f3n, y Bungie no dice nada sobre traer de vuelta todas las cosas antiguas.<\/p>\n

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Bungie comenz\u00f3 a desaparecer en 2020 junto con el lanzamiento de la expansi\u00f3n Beyond Light. En ese momento, explicaron que \u00abel juego es demasiado grande para actualizarlo y mantenerlo de manera eficiente\u00bb, por lo que necesitaban cortar partes m\u00e1s antiguas para mantenerlo manejable. As\u00ed que introdujeron el concepto de la B\u00f3veda de contenido de Destiny, mezclando partes m\u00e1s antiguas dentro y fuera, incluida la reintroducci\u00f3n de algunas partes del primer juego.<\/p>\n

La primera puesta de sol fue enorme, eliminando toda la gran campa\u00f1a de la historia del juego base, las dos primeras campa\u00f1as de expansi\u00f3n, cuatro ubicaciones completas, cinco incursiones, montones de mapas y modos multijugador, varias misiones secretas y m\u00e1s. Tambi\u00e9n forzaron la obsolescencia de muchas armas, otro proceso de extinci\u00f3n que luego abandonaron pero no revirtieron. Todo esto dej\u00f3 el juego sinti\u00e9ndose muy vac\u00edo, por no mencionar completamente desconcertante y hostil para los reci\u00e9n llegados. Bungie ha eliminado m\u00e1s desde entonces, incluida la expansi\u00f3n Forsaken donde obtiene Nathan Fillion (bueno, t\u00e9cnicamente Nolan North pretende ser Nathan Fillion), mientras vuelve a agregar algunas partes del primer juego. En el futuro, dicen que no eliminar\u00e1n m\u00e1s expansiones.<\/p>\n

Durante una transmisi\u00f3n de una hora de duraci\u00f3n ayer, el actual gerente general de Destiny 2, Justin Truman, dijo que Bungie \u00abha estado trabajando en el motor de Destiny detr\u00e1s de escena, preparando nuestra tecnolog\u00eda y nuestro juego para que dure muchos, muchos a\u00f1os por venir. Porque Destiny 2 no es yendo a cualquier parte, y tus expansiones tampoco.<\/p>\n

La arcolog\u00eda de Tit\u00e1n fue uno de mis lugares favoritos de Destiny 2, as\u00ed que estoy emocionado de ver m\u00e1s restos intactos de la gran ambici\u00f3n de la humanidad.<\/figcaption><\/figure>\n

\u00abQueremos que esta historia, desde que nos comunicamos por primera vez con Darkness on the Moon, sea completamente jugable de principio a fin. Y estamos felices de anunciar hoy que no planeamos cancelar m\u00e1s expansiones. Queremos que el universo Destiny crecer, y continuaremos haciendo todo lo que podamos detr\u00e1s de escena para mantener eso posible dentro de nuestro motor de juego\u00bb.<\/p>\n

As\u00ed que Shadowkeep en adelante se queda. La historia no ser\u00e1 \u00abtotalmente jugable\u00bb, mente. En una publicaci\u00f3n de blog de recapitulaci\u00f3n de transmisi\u00f3n, Bungie afirma claramente: \u00abEl contenido de temporada continuar\u00e1 durante el a\u00f1o de expansi\u00f3n actual y luego se trasladar\u00e1 a Destiny Content Vault cuando se lance una nueva expansi\u00f3n\u00bb. Las historias de temporada a menudo han sido m\u00e1s interesantes que las expansiones. Puede que no tengan los desarrollos de trama m\u00e1s grandes, pero tienen los momentos de car\u00e1cter que hacen que a la gente le importe. Ah bueno.<\/p>\n

Terminar con el atardecer es bueno, pero Destiny 2 todav\u00eda se siente destruido. Esa no es mi principal preocupaci\u00f3n, mente. Despu\u00e9s de varios miles de horas, dej\u00e9 de jugar a Destiny 2 en el lanzamiento de The Witch Queen porque ya no tengo que jugar. Demasiadas de las mejores partes del juego requieren tanto esfuerzo. \u00a1A\u00fan extra\u00f1o un poco a Destiny! Lo extra\u00f1o mucho. Pero no puedo volver. Destiny 2 es un FPS incre\u00edble atrapado dentro de un MMO de basura.<\/p>\n

Mirando hacia el futuro, Bungie tambi\u00e9n anunci\u00f3 que la pr\u00f3xima expansi\u00f3n, Lightfall, se lanzar\u00e1 el 28 de febrero de 2023. El pen\u00faltimo cap\u00edtulo de la \u00absaga de la Luz y la Oscuridad\u00bb ver\u00e1 a nuestro absoluto enemigo b\u00e9zzie, el Emperador Calus, regresar como un Disc\u00edpulo completamente iniciado de The Testigo, llevando su Legi\u00f3n de las Sombras a la nueva regi\u00f3n de Neomuna, la megaciudad capital de Neptuno. \u00a1Se ve muy elegante!<\/p>\n

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\"Balanceando

Cuando surge un problema…<\/figcaption><\/figure>\n

Lightfall tambi\u00e9n presentar\u00e1 una nueva subclase, Strand. Bungie dice: \u00abStrand es la segunda subclase basada en la Oscuridad, y se trata de conciencia, fluidez, control sobre tu entorno y manipulaci\u00f3n de tus enemigos\u00bb. \u00bfAparentemente incluye alg\u00fan tipo de gancho de agarre? \u00a1Agh, otra cosa que podr\u00eda hacerme volver a Destiny!<\/p>\n

Tambi\u00e9n llegar\u00e1 en alg\u00fan momento del pr\u00f3ximo a\u00f1o: un sistema de b\u00fasqueda de grupo, un sistema de elogios para jugadores y la tan esperada adici\u00f3n de un administrador de mods y carga para guardar e intercambiar construcciones.<\/p>\n

ADEM\u00c1S, ha comenzado una nueva temporada, Season Of Plunder. Se centra en Eramis, el eliksni impulsado por la Oscuridad que congelamos al final de Beyond Light. Bueno, se ha descongelado y ha retomado sus h\u00e1bitos de pirater\u00eda, por lo que los Guardianes est\u00e1n formando una tripulaci\u00f3n de perros espaciales salados para cazarla. Algunos buenos personajes a bordo aqu\u00ed: el genial t\u00edo Drifter, la repugnante Ara\u00f1a, el redimido capit\u00e1n eliksni Mithrax y su alegre hija, Eido. La antigua incursi\u00f3n de Destiny 1, King’s Fall, tambi\u00e9n emerge de Content Vault esta semana.<\/p>\n

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\"Drifter

\u00a1Oh t\u00edo espacial!<\/figcaption><\/figure>\n

La nueva temporada tambi\u00e9n trae Arc 3.0, una revisi\u00f3n de las subclases de Arc que reconstruye sus habilidades con Aspectos y Fragmentos como Darkness y otros elementos revisados. Bungie ha dicho que se trata de ir r\u00e1pido y golpear con fuerza, y que \u00abuna de las principales inspiraciones para Arc 3.0 fue la pel\u00edcula de acci\u00f3n de 2009 Crank 2: High Voltage\u00bb. Maldici\u00f3n, eso tambi\u00e9n es tentador.<\/p>\n

TAMBI\u00c9N TAMBI\u00c9N, Destiny 2 ahora est\u00e1 en Epic Games Store adem\u00e1s de Steam. Si lo reclama antes de las 6 p. m. BST del 30 de agosto (el juego base es gratuito), obtendr\u00e1 el paquete del 30.\u00ba aniversario de Bungie gratis.<\/p>\n

TAMBI\u00c9N TAMBI\u00c9N TAMBI\u00c9N, para celebrar Epicness, Destiny 2 ha agregado atuendos inspirados en Fortnite a Eververse. Y Fortnite ha agregado m\u00e1scaras de Zavala, Ikora y Elsie Bray, as\u00ed como un mapa creativo basado en el mapa Crucible Javelin-4. Y los disfraces de clase de Destiny 2 tambi\u00e9n llegar\u00e1n a Fall Guys el 17 de septiembre.<\/p>\n

TAMBI\u00c9N TAMBI\u00c9N TAMBI\u00c9N TAMBI\u00c9N, las expansiones Shadowkeep, Beyond Light y The Witch Queen son gratuitas para que todos puedan jugar en todas las plataformas.<\/p>\n

Bien, posteo, adi\u00f3s.<\/p>\n<\/p><\/div>\n