{"id":120406,"date":"2022-08-25T20:09:36","date_gmt":"2022-08-25T20:09:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-a-space-for-the-unbound-se-alejan-del-editor-depredador-pqube\/"},"modified":"2022-08-25T20:09:37","modified_gmt":"2022-08-25T20:09:37","slug":"los-desarrolladores-de-a-space-for-the-unbound-se-alejan-del-editor-depredador-pqube","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-a-space-for-the-unbound-se-alejan-del-editor-depredador-pqube\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de A Space For The Unbound se alejan del editor \u00abdepredador\u00bb PQube"},"content":{"rendered":"


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Los desarrolladores de la aventura independiente A Space For The Unbound alegan que el editor de la consola del juego en las regiones occidentales, PQube, ocult\u00f3 informaci\u00f3n sobre una subvenci\u00f3n de diversidad y la us\u00f3 para aprovechar una mayor parte de los ingresos del juego. Mojiken Studio dice que se sintieron \u00abmanipulados y explotados\u00bb por las acciones del editor con sede en el Reino Unido. El equipo de Indonesia ahora rescindi\u00f3 su contrato con PQube y retras\u00f3 A Space For The Unbound hasta que puedan encontrar otro editor.\n<\/p>\n

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A Space For The Unbound es una aventura de apuntar y hacer clic ambientada en Indonesia en la d\u00e9cada de 1990.<\/figcaption><\/figure>\n

A Space For The Unbound es una aventura de apuntar y hacer clic ambientada en una escuela secundaria de Indonesia en los a\u00f1os noventa. Se trata de j\u00f3venes enamorados, que superan la ansiedad y la depresi\u00f3n, y se sumergen en la mente de otras personas usando un libro m\u00e1gico. Mojiken tiene su sede en Surabaya, Indonesia, y siempre ha creado juegos fuertemente arraigados en la identidad indonesia de su equipo. Dicen que emitieron la declaraci\u00f3n sobre PQube para \u00abponerse en contra de los editores explotadores y hablar sobre esto para evitar que cosas como esta vuelvan a suceder en el futuro\u00bb.\n<\/p>\n

La declaraci\u00f3n completa de Mojiken Studio y el editor de PC de A Space For The Unbound, Toge Productions, tambi\u00e9n compartida en Gorjeo<\/a>Esta abajo:\n<\/p>\n

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Estimados buceadores espaciales,\n<\/p>\n

Nos entristece anunciar que retrasaremos el lanzamiento de A Space For The Unbound hasta nuevo aviso.\n<\/p>\n

A principios de este a\u00f1o, descubrimos que PQube Games, un editor con sede en el Reino Unido que firmamos para la publicaci\u00f3n de consolas de A Space For The Unbound para las regiones occidentales, hab\u00eda hecho ciertas cosas que nos hicieron sentir manipulados y explotados, por lo que tuvimos que terminar nuestro acuerdo con ellos.\n<\/p>\n

En el punto \u00e1lgido de la pandemia de COVID-19 en agosto de 2020, PQube Games us\u00f3 nuestra posici\u00f3n y herencia como desarrolladores de Indonesia para obtener un fondo de diversidad de una conocida plataforma de consola. El fondo de diversidad era un fondo de subvenciones destinado a ayudar a los desarrolladores de juegos subrepresentados, especialmente durante la pandemia. Sin embargo, en lugar de otorgar esos fondos a los desarrolladores como se pretend\u00eda con la subvenci\u00f3n, PQube Games retuvo intencionalmente informaci\u00f3n sobre la subvenci\u00f3n y la utiliz\u00f3 como palanca para su propio beneficio comercial. En lugar de pagarnos el dinero de la subvenci\u00f3n, PQube Games ocult\u00f3 los hechos sobre la concesi\u00f3n de la subvenci\u00f3n y la agreg\u00f3 como una garant\u00eda m\u00ednima recuperable y luego la utiliz\u00f3 para negociar el aumento de su participaci\u00f3n en los ingresos. Solo hemos descubierto la cantidad real de estos fondos y sus prop\u00f3sitos previstos en marzo de 2022.\n<\/p>\n

Estamos absolutamente desconsolados de que un partido con el que trabajamos haga esto y se haya aprovechado de tal manera un proyecto en el que hemos trabajado durante 7 a\u00f1os. Desde que se descubri\u00f3 este problema, claramente no podemos confiar en PQube Games ni continuar trabajando juntos para el lanzamiento de A Space for the Unbound, ya que PQube Games se ha quedado bastante corto no solo en cuanto a la decencia razonable, sino tambi\u00e9n en cuanto a sus obligaciones con nosotros debido a estos pr\u00e1cticas depredadoras.\n<\/p>\n

Tenemos que oponernos a los editores explotadores y hablar sobre esto para evitar que cosas como esta vuelvan a suceder en el futuro. Por lo tanto, tambi\u00e9n anunciamos que hemos rescindido nuestro contrato con PQube Games.\n<\/p>\n

A partir de este momento, PQube Games todav\u00eda se niega a devolvernos el control de publicaci\u00f3n en las plataformas de consola. Es con gran pesar que debemos retrasar el lanzamiento de A Space For The Unbound para que podamos hacer nuevos arreglos y asegurarnos de que se publique seg\u00fan lo previsto y de una manera que sea consistente con nuestros valores y los de nuestra comunidad.\n<\/p>\n

Firmado, Toge Productions y Mojiken Studio\n<\/p>\n<\/blockquote>\n

A Space For The Unbound se anunci\u00f3 por primera vez en 2015. Katharine habl\u00f3 con Mojiken y tuvo algo de tiempo con el juego a principios de este a\u00f1o. Disfrut\u00f3 del concepto de ‘inmersi\u00f3n espacial’ del juego, que permite a la protagonista Atma profundizar en la mente de las personas para ayudarlas, as\u00ed como las secciones de fragmentos de la vida que se concentran en la existencia de la escuela secundaria y las travesuras cotidianas de Atma y su novia Raya. El creador del juego, Dimas Novan, le dijo a Katharine que lo que quiere para el juego es \u00abpreservar mis recuerdos como indonesio\u00bb.\n<\/p>\n

Me comuniqu\u00e9 con PQube para comentar sobre las acusaciones y lo actualizar\u00e9 si recibimos noticias de ellos. Tambi\u00e9n te mantendr\u00e9 informado sobre si el juego encuentra un nuevo editor y vuelve a la normalidad.\n<\/p>\n

Actualizaci\u00f3n (24\/08\/2022): PQube ha emitido un comunicado a Eurogamer:<\/p>\n

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Hemos cumplido con todas las obligaciones de nuestro acuerdo de publicaci\u00f3n y hemos apoyado a Toge Productions en cada etapa del desarrollo del producto a trav\u00e9s de sus retrasos y dificultades\u00bb, dijo un portavoz de PQube a Eurogamer hoy. \u00abEste apoyo ha incluido ofrecer una financiaci\u00f3n adicional significativa, adem\u00e1s de la financiaci\u00f3n de subvenciones, para apoyar el desarrollo, la portabilidad y la comercializaci\u00f3n.\n<\/p>\n

Toge Productions ha buscado durante alg\u00fan tiempo hacer cumplir unilateralmente los t\u00e9rminos revisados \u200b\u200birrazonables de nuestro acuerdo y es decepcionante que, como resultado de no lograrlo y a pesar de los importantes esfuerzos de PQube para adaptarse a esto, hayan tratado de abordar el asunto de esta manera. Responderemos a trav\u00e9s de los canales apropiados\u00bb.\n<\/p>\n<\/blockquote>\n

Los desarrolladores y editores de A Space For The Unbound tambi\u00e9n han considerado necesario pedirle a la gente que no se involucre en el bombardeo de rese\u00f1as y el boicot de otros juegos de PQube, que dicen que solo afectar\u00eda negativamente a los desarrolladores de esos juegos. Puedes ver su declaraci\u00f3n adicional aqu\u00ed<\/a>.<\/p><\/div>\n